Заруба в ДотуAllstar
Модератор: [No]Nazi
Заруба в ДотуAllstar
Здарова!
Мне интересно здесь ктонить играет в доту и когда.
Если есть желающие может собирёмся!!!
Мне интересно здесь ктонить играет в доту и когда.
Если есть желающие может собирёмся!!!
- P@inkiller
- Сообщения: 2791
- Зарегистрирован: Вт, 20 дек 2005 13:25:29
- Откуда: Новосиб-Бийск
- Контактная информация:
Цитирую статьи из Инета:
Всем привет!
В этой статье я попытаюсь, насколько могу, описать замечательную и очень популярную на Battle.net карту-DoTa.
Итак начнём.
Что такое DoTa? DoTa-Defend of the Ancients(Защита Древ, если хотите-Древних),представляет собой командную игру 5 на 5,в которой вы, вместе со своими союзниками должны разрушить главное вражеское здание. Есть 3 пути до базы противника, на каждом их них вы встретите по 2 защитные башни. Для того чтобы уничтожить главное здание, сначала надо сломать эти башни, одну за другой, а потом ещё как минимум 2 башни на базе противника, и только тогда главное здание выйдет из состояния неуязвимости. На базе постоянно оявляются монстры и идут по каждой из 3 дорог. Вначале появляется по 3 монстра ближнего боя и 1 воин дальнего боя. Потом это количество увеличивается. Ваша задача - постепенно продвигаясь вперед, сломать защиту противника и разрушить главное здание. Для этого на ваш выбор предлагается 36 героев для каждой из сторон (всего 72),все с неповторимым набором умений. Для разнообразия игрового процесса создатели добавили несколько режимов игры. Игрок синего цвета вводит специальные команды и выбранный режим активируется. Вот лишь несколько наиболее популярных в сети Battle.net команд:”-ap”(all pick) – вы можете выбрать любого доступного героя, а не только героя из #8220;ваших” таверн. ”-ar” (all rand0m)
- вам достаётся случайный герой из всех доступных. ”-sm” (short mode) - все игроки получают больше опыта, а у защитных башен снижен параметр защиты и количество здоровья. ”-dm” (deathmatch) - после смерти вашего героя, вы можете за 250 монет выбрать другого героя из “ваших” таверн (но не того же, который умер); выигрывает та команда, у которой останутся герои в тавернах. ”-sc”(super creeps) - время от времени на поле боя появляются очень усиленные версии обычных монстров. Эти монстры принимают случайную сторону и если такая тварь стала вашим союзником, то радуйтесь - они довольно сильные, да к тому же вы можете накладывать на них доступные вам хорошие заклинания и усиливать их. Это основные команды, доступные игроку синего цвета. Но есть ещё несколько команд, доступных любому игроку.”-random” - вам даётся случайный герой (даже при включенном режиме “-ap”).”-ms”(move speed)-показывает скорость бега вашего героя.”-ma” (matchup)-выводит ники игроков из вражеской команды и их героев. Остальные команды не сильно влияют на игровой процесс, поэтому не буду их здесь описывать. Все команды следует прописывать без кавычек (только тогда они заработают ^_^) Итак, игра началась и вам надо принять решение и выбрать героя. Дам тут небольшой совет: выбирайте героев атакующих на расстоянии (маги или лучники).Вражеские герои не смогут вас убить в начале игры и вы будете спокойно качаться. Например, можно взять героя Slayer(Morning Tavern-Sentinel).Эта героиня хорошо атакует на расстоянии, может кастовать 2 неплохих заклинания, наносящих прямой урон а 3 заклинание увеличивает её скорость атаки. На 6 уровне вы получаете очень мощное заклинание, тоже наносящее сильный прямой урон. Все герои, которые атакуют на расстоянии в описании имеют строку -“attack range of xxx,где xxx-трёхзначное число”.Выбирайте кого-нибудь из этих героев, это даст вам возможность намного реже бегать на базу, чтобы полечится. Конечно, при условии, что вы не будете лезть на рожон и подставляться под атаки вражеских героев. Просто стойте позади дерущихся монстров и набирайте деньги убийством последних. Тут стоит сказать пару слов о распределении по карте героев. Ведь основная задача - как можно быстрее получить максимальный уровень(25) и хорошие предметы (о них будет рассказано чуть позже), ну и само-собой уничтожить вражескую защиту. Итак, 3 пути а героев 5. Обычно 2 идут на центр, 2 на другую сторону, а один герой остаётся один. Учтите, что когда вы один, то за убийство монстров вам будут давать больше опыта, а значит вы получаете уровень быстрее тех, кто сражается вместе с напарником. Но поначалу лучше чтобы кто-то прикрывал вас. Итак герой выбран и вы идёте в бой. Но не забудьте купить на начальные деньги несколько предметов. Независимо от героя, стоит купить лечебные зелья и зелья манны (Flask of Sapphire Water и Lesser Clarity Potion соответственно). Купить их можно в Chimaera Roost(для Sentinel) и Graveyard(для Scourge).Зелье лечения восстанавливает за 400 единиц здоровья за 20 секунд, а зелье маны 100 единиц маны за 30 секунд. Помните 2 вещи: используйте зелья тогда, когда ваш уровень здоровья опустится не ниже 50%(в противном случае это будет неоправданная трата денег) и не подставляйтесь под удар во время действия зелья, в противном случае эффект зелья исчезнет(лучше отойдите немного назад от места боя).Итак вы купили 2 зелья каждого вида, но у вас ещё остались деньги. Тут пара слов о предметах в DoTe. Почти все предметы “сборные”.То есть для 1 “крутого” предмета надо купить 2 простых и 1 рецепт - эти 3 вещи в инвентаре автоматически превратятся в 1 “крутую” с лучшенными характеристиками обоих складываемых предметов. Рецепты продаются в специальных магазинах, они так и называются-Recipe Shop.Есть 4 вида Recipe Shop:Orc, Human, Undead и Elf. В каждом из них продаются рецепты и вы можете посмотреть, что требуется для той или иной вещи в описании рецепта. На карте имеется 2 скрытых торговца крутыми предметами. Первый(на территории Sentinel) находится справа от второй верхней башни Sentinel’а, а другой(на территории Scourge) чуть ниже первой центральной башни(проход выглядит как подъём и он находится прямо рядом с этой башней-чуть правее и ниже, при выходе с базы вы обязательно увидите его).Если вы не можете найти торговца, просто попросите союзников, чтобы они помогли вам до него добраться ^_^.Но в любом случае, в начале игры туда идти не стоит, денег дается вам не так много. Надо накопить хотя бы тысячи 2-3.Потом можно закупаться. Итак, деньги все ещё есть и вот что можно купить: для героев, у которых главный параметр-сила, можно купить Bracer(+3 ко всем параметрам и вдобавок +6 к силе ),для героев, у которых главный параметр - Ловкость, покупайте Wraith Band(тоже самое что и Bracer,только дается бонус +6 к Ловкости).Аналогичный предмет есть и для магов-Null Talisman.Все эти предметы сборные и чтобы собрать, скажем, Bracer,нужно купить 3 вещи. Видите, рядом с фонтаном стоит такая блондиночка? ^_^ Зовут её Sena The Accessorizer и купить у неё надо Circlet of Nobility и Gaunlets of Ogre Strength.Дальше, с 2 этими предметами покупаем в Human Recipe Shop рецепт Bracer’а и опа! у вас в инвентаре появляется тот самый Bracer.Поначалу стоит купить 1-2 такие штучки(в зависимости от главного параметра вашего героя).На 2 сразу не хватит и скорее всего даже на 1.Но если не покупать зелья маны и здоровья, то хватить должно ^_^.С другой стороны, можно купить 2 части этого предмета, а рецепт докупить потом. Итак, Герой выбран, предметы куплены, это значит только одно - в бой! Дам пару советов, как вести бой. Если у вас герой с дальней атакой, то тут никаких проблем - стоите себе и атакуете монстров, стараясь нанести последний удар(в этом случае вам дают деньги).Если у вас герой ближнего боя, то старайтесь не подставляться под удары уровня до 5-6.Просто стойте чуть позади монстров. Опыт будет идти, деньги - нет. Тем не менее, главная задача - дожить до 5-6 уровня не умирая. Потом будет легче и вы уже сможете противостоять вражеским героям. На этом я пожалуй закончу. Желаю всем удачи и побед!
а вот и еще статья
Подумал я и решил, что новичкам это будет полезно.
Решил рассмотреть здесь героев и заклинания, которые наиболее сложны в игре - по совместительству самые полезные. Разделю героев на тех, для кого нужные прямые руки, и на тех, кем вы вряд ли нормально сыграете без тренировки, пусть даже вы в доту игрете давно. В общем, что должен уметь каждый уважающий себя дотер:
I. Для этого нужна тренировка.
1. Раста - один из лучших дизейбелов в игре, в битве 3на3 - 5на5 надо быть хорошо натренированным, чтобы все правильно применить. Сложный навык - окружить змеями.
как окружить змеями: Есть несколько вариантов как это сделать. Одному сделать проще всего при помощи циклона: поднимаете в воздух и ставите так, чтобы точка приземления врага подсветилась красным кругом, тогда 100% он будет внутри. Можно его поймать когда он занят важным делом и стоит на месте - мочит вас или вашего тиммейта. Более сложный способ его поймать когда он в хексе, надо предугадать траекторию его движения и поставить там, где он будет в следующий момент (где он будет дело пинга). Также есть различные комбинации в паре с союзниками: венгерфул и своп, сетка сирены, ульт пуджа и элементаля, фростбайт, станы, желательно от 3 сек длительности.
2. Пудж - крюк и ульт. Уметь выцепить героя из толпы очень не просто, но это -1 герой если получиться.
как хватать крюком: Тренировка и ещё раз тренировка. Общие рекомендации: направлять крюк надо не на героя, а туда где он будет когда крюк туда прилетит. Кидайте крюк с небольшим запасом, чуть за героя. Включайте рот до крюка, рот имеет замедление и вы успеете сделать ульт. Крюком можно выцепить своих при этом не нанося им повреждений, порой можно спасти союзника. Не забывайте что крюк бьет сплешем.
3. Скорпион - ульт и борроу. Сделать подкоп в нужный момент не так просто, обычно с него начинается атака команды. Чувство времени приходит со временем. Ульт лучше делать даггером,но можно и с Блек кинг бар.
как правильно использовать даггер с ультом: Выжидаете нужный момент, зажимаете шифт, нажимаете кнопочку "с", клик на иконку даггера и указываете куда нужно сделать блинк, отпускаете шифт. Максимальный эффект ульт имеет рядом со скорпом, поэтому прыгать надо максимально близко к героям.
II.Прямые руки
1. Омникнайт - лучший суппорт. Умение грамотно вешать репел может запороть ульт лича, помочь убежать, дать время закастить ульт майден/ скорпу; лечить - фокус по герою превращает в трату времени противника. Кастить ульт - выигранная битва, без потери жизни опоненетов.
2. Лич - ульт. Правильно запущенный chain frost снимает половину хп всей команде. Старайтесь запускать его когда рядом нет крипов и герои стоят близкр друг к другу.
3. Баян Елементаль. Предел его возможностей - это вся команда в дизейбле, одного в сон, второго в еул, третьего в хекс, четвертого ультом, на демагера 1 абилку . Важные фишки: ульт пробивает бкб (блек кинг бар). Сон можно повесить на себя или союзнико, НО надо помнить 2 вещи: 1 - из сна можно вывести магией( стан, нова и тд), сон наносит повреждения. Поэтому спасать сном можно если спящего некому нюкнуть(использовать на него магию) или у противника нету маны или вы не убьете сном союзника).
3. Juggernaut. Помните когда он крутиться ему не страшна магия. Как делать ульт: ульт надо делать когда рядом нет крипов. Классический вариант: выбегаешь к герою, начинаешь крутиться - убиваешь всех крипов, сразу после ульт на героя. В последней версии 619б ульт был очередной раз переделан и теперь он не отменяется когда герой уходит в туман, более того если вы начали делать ульт и во время каст тайма герой ушел в туман, то ульт будет сделанна герое. Ульт катиться с расстояния примерно 500.
III. Герои требующие хорошего микро:
Лон друид с мишкой, некролик.
паук с паучками и фарион: надо уметь окружать противника, делается просто - жмете клавишу "m" на героя и все.
И еще одна
Команды для доты v6.32b (типо всякие там -ap,-ar и.т.д.)
Прислано Dogger на Мая 12 2006 08:42:27
--------------------------------------------------------------------------------
-moderandom (-mr)
Случайно выбирает режим игры между обычной игрой и -ar/-ap/-tr. Несовместим с -ai, -aa и -as
-allpick (-ap)
Позволяет игрокам обеих команд выбирать героев любой стороны в течение 2-х минут
-longmode (-lm)
"Долгая игра" - Режим -random отключен.Синий выбирает первым, затем розовый и светло-синий, затем чайный и пурпурный, затем серый и зеленый, затем желтый и оранжевый, и последний коричневый.
Здания вокруг Мирового Дерева и Ледяного Трона регенирируют 8 единиц здоровья в секунду. Мировое Дерево и Ледяной Трон сами регенерируют 20 единиц здоровья в секунду.
Игра должна быть 5 на 5 для активации этого режима
-allagi (-aa)
Можно выбирать только героев с основным навыком : ловкость.
-allint (-ai)
Можно выбирать только героев с основным навыком : интеллект.
-allstr (-as)
Можно выбирать только героев с основным навыком : сила.
-itemdrop (-id)
При смерти героя выпадает артефакт из случайно выбранного слота инвентаря (может и не выпасть, если попадет на пустой слот)
-reverse
- Вы выбираете героев для соперника, а они выбирают героев для вас
-mirrormatch (-mm)
"Зеркальный матч", то есть обе команды состоят из одинаковых героев
-deathmatch (-dm)
Каждый герой может умереть только один раз. Соответственно после смерти выбирается другой герой из "оставшихся в живых". Команда проигрывает, если за нее погибнет половина от общего числа всех героев. В этом режиме отсутствует артефакт "Щит бессмертия - Аегис (Aegis of the Immortal)".
Необходимо вводить до ввода первичных команд. Несовместим с -ai, -aa и -as
-supercreeps (-sc)
Периодически на линиях будут появляться "суперкрипы", такие как Siege Golem, Scary Fish или Hydra (это происходит случайным образом - может быть так, что за одну из сторон одновременно выйдут и Hydra и Golem, а за другую - ничего)
-shortmode (-sm)
"Быстрая игра" - башни слабее, герои получают больше опыта
-nopowerups (-np)
Отключает появление рун
-beamcounter
Небольшая примочка, позволяющая Luna считать и отображать число использованных moonbeams
-random
Выбирает случайного героя из вашей расы. Деньги не тратятся
-repick
Даёт другого героя за 150 монет для обычных игр или за 400 монет для allrandom игр. Можно использовать только один раз
-creepstats (-cs)
Для тех кто следит за статистикой убийств своих/чужих крипов.
-csboardon/-csboardoff
Включает/выключает табличку, которая в режиме реального времени показывает сколько своих и вражеских крипов вы убили
-refresh
Способность прозрачности у Фантомки (Mortred - Phantom Assassin) может неправильно работать (например, после респавна у фонтана) и не отображать её прозрачной. Команда -refresh исправляет это
-unstuck
Переносит героя к фонтану. Действует через 60 секунд после ввода. В течение этого периода герой не двигается, не атакует и не использует заклинания. То есть его легко убить. Используется в ситуациях, например, когда герой "застрял" в деревьях
-movespeed (-ms)
Показывает скорость передвижения героя в текущий момент
-matchup (-ma)
Показывает список выбранных противниками героев
-disablehelp
Отключить помощь: Делает магию Чена "Вера (Test of Faith)" (телепортация вас обратно на базу) неприменимой к вам.
-enablehelp
Включить помощь: Если была активирован режим -disablehelp, -enablehelp делает магию Чена "Вера (Test of Faith)" способной телепортировать вас.
-timrandom (-tr)
Игрок получает случайного героя из таверны своей стороны, команда прописывется или синим игроком для сентинелей, или розовым для скоржей, начальное золото - 700
-mirrormode
Если просто прописать эту команду, то все получат одного случайного выбранного героя (например пять зевсов Smile); стартовое золото - 700; если прописать -mirrormode и -ar, то команда получит 5 разных героев и тех же героев получит команда противника, после прохождения одной минуты герои перемешиваются внутри команды между игроками (поэтому не покупайте ничего сразу, подождите пока вам поменяет героя, а потом покупайте), стартовое золото - 700
-leaguemode (-lm)
Этот мод для клановых игр/чемпионатов; каждый игрок может взять героя только из своих таверн и в определенное время, которое указывается на экране;
порядок выбора героев такой:
1)Синий
2)Розовый и голубой (по 20 секунд на выбор героя)
3)Телесный и фиолетовый (по 20 секунд на выбор героя)
4)Серый и зеленый (по 20 секунд на выбор героя)
5)Желтый и оранжевый (по 20 секунд на выбор героя)
6)Коричневый
p\s: Будьте внимательны - если вы не успеете взять героя, то останетесь вообще без героя!
-sp
Игроки распределяются по командам случайным образом
-swaphero
Осуществить обмен героями с вашими союзниками.
Эта статья тоже будет полезна
Основы основ - подход к незнакомому герою
попробую изложить как ИМХО надо подходить к герою.
1 - оценить его спэлы. (а далеко не на осн хар-ку смотреть)
теперь надо думать.
допустим у нас есть спэл на дамаг - его надо качать обычно первым, за 1 исключением - если есть другой спэл который станит/дизэйблит. такой надо брать перавым почти полюбому (опять же есть исключения). 4 основные ошибки: - молнии для расты, молнии для лешрака(лося), нова для мэйден и импэил для неруба как 1 спэл. расте вначале берётся хекс, лешраку молинии вообще не берутся, мэйден байт а нерубу манабурн.
что делать если нюков нет? (прим.): вообще такими героями сложно играть. качать? - а то что полезно для тимы или фарма/херокилла, например у дерева - армор (он же реген) , у друида мишку а у ликантропа - волчков (да, именно их, и ничто другое).
если есть спэл к атаке и замедлялка - лучше качать вначале спэл к атаке.
2 - посмотреть на других 9-х героев. (-matchup если забыл их).
второй спэл более зависит от других героев, тут нельзя их не учитывать, твои спэлы должны максимально дополнять спэлы второго героя на линии (если он есть) и быть наиболее опасны врагу. (например...): сетка расты хороша когда есть мощный физдамаггер или другой нюко-дизэйблер/станер. а когда стоишь один можно качать и молнии (прим.): сразу скажу - как второй спэл вещь малополезная, для фарма она пригодится позже.
вообще тут надо качать наиболее полезное поначалу но НЕ бесполезное в конце - напримр реген ДК или разора не особо полезен, ибо стоя протиив сильного нюкера РоХ всё равно придётся купить. у некоторых героев вначале полезный 2 спэл не подобрать (троль, разор,свен) - вторым можно прокачать статы (на 2 и 4 лвл) а потом уже другие абилки.
неполохо бы представить замес 2*2 или 3*3 и эффективность конкретного спэла (только не надо фантазаировать как мэйден убьёт ультом 5 станеров) и брать 2 спэл исходя из этого. (прим.): есть ряд отдельных случаев - например у минотавра энчант тотем вначале не особо полезен (добавляет процент дамага, а дамаг то невелик) но он всё равно качается вторым на 1 так как он активирует афтершок (который затем качается вместо него как второй), а это аое стан.
примечание: надо отдельно отметить, что НЕ стоит качать ауру мэйден (единственный спэл который кажется полезным, а на самом деле говно) - все крики "нехватает маны" от тупого закупа и тупого (т.е. неэффективного) юза спэлов (типа спам новы без байта на ранних уровнях).
итак мы определились что качаем поначалу, теперь идём дальше.
3 - смотрим ренж атаки и осн хар-ку героя.
если мелкореинжед или мили то явно непомешает РоР, хотя если у врагов много нюкеров то стоит идти на линию без закупа (пара банок хила непомешпает) а потом приобрести РоХ. (примечание): одельно отмечу что СРАЗУ пингуйте и орите что идёте вверх (за сентовя) или вниз (за скорж) если хотите фаст рох. иначе доолго до магаза переть. если герой с полезными спэлами (типа свена) то из рох-а делается презервэнс. ВАЖНО!: далеко не всегда нужен риген - просто стойте аккуратно, к крипам подхоите только чтобы добить, а не стойте окло них итд. если против вас не лич то особых проблем не будет.
сапоги покупаются после этого.
агильщики без серьёзных спэлов экипируются максимум 3 ботинками +3 аги (зависит купили ли рор) и цирлентом если на него хватает. очень желательно взять с собой 1 банку хила.
аги/стр со дорогим в мане спэлами - соби + цирлент + 2 банки маны (без роР) или РоР и соби. потом недорого и полезно докупить до базилиуса: (всего +175gp на кольцо +2 брони).
маги одеваются обычно в 2 сирлента и 1-2 мантии +3 инт + возможно банки, сапоги магам кроче лича берутся на 3-5 лвл, а личу сразу ибо ману он бнрёт из крипов. потом абсолютному большинству магов собирается эул а из него гинса. исключения - аганими в -дм лине и лиону, иногда анганими огру магу когда в тиме хватает стонов/дизэйблов.
всё остально опционально. чем выше скорость атаки тем ценнее дамаг (примечение): основные арты на дамаг - кристалис, буриза, десолятор, башер, маэльшторм (мега фарм итем для быстрых героев), а чем ниже - тем ценнее эта самая скорость (примечение): основные арты на скрорость - тредсы, мкб (также бустит дамаг), гипрестон, бабочка (+50% скорости учитывая бонус с агилы), МоМ . броня необходима редко, а аёгис - вообще крайне редко. некоторым героям (например волку) покупается бкб, кстати помогает.
4 - смотрим как обстоит дело на линии, и определяемся как юзать спэлы. тут всё от скила зависит, а не от знания героя.
Автор: wampir
- Flickering
- Сообщения: 53
- Зарегистрирован: Пн, 18 сен 2006 14:10:23
Народ - Дота это зло. Это хуже наркоты. Если сядешь - пиши пропало. Люди курить проще бросают, чем в доту играть. Если ещё не играете - не стоит начинать - пожалеете. В Томске эпидемия. Спрыгнуть с Доты реально тяжело. Если бы вы видели играющих людей, вы бы поняли о чём я говорю. Просто поверьте на слово.