Страница 1 из 3

StarCraft с цифрой "2"

Добавлено: Сб, 19 май 2007 16:20:01
Blak-n-Wait
http://www.ag.ru/news/19-05-2007#17039
На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warp ray — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов.

Дата выхода StarCraft 2 пока не объявлена.

Добавлено: Сб, 19 май 2007 18:27:20
vansso
Вот скрины с др. форума спер :D
http://media.biysk.ru/modules/download_ ... 3c60913204

Добавлено: Сб, 19 май 2007 18:38:43
Blak-n-Wait
Где?

Добавлено: Сб, 19 май 2007 23:05:01
Fenix
Хачу :!: :roll:

Добавлено: Сб, 19 май 2007 23:10:31
Snake
ого мега гига ваще ппц у мну челюсть мин 5 висела..круто.

Добавлено: Сб, 19 май 2007 23:31:44
ColdArtes
Ваще игруха найс будет. Быстрее бы в продажу!

Добавлено: Вс, 20 май 2007 00:25:24
vansso
Тока про 4 расу ниче не сказано :roll:
ЗЫ по скринам как то неочень :(

Добавлено: Вс, 20 май 2007 15:00:30
Snake
старкрафт жив и будет жить благодаря циффре 2 :)

Добавлено: Пн, 21 май 2007 08:33:42
zoom
четвертой рассы нет
а вот еще ссылочка
http://www.3dnews.ru/software-news/sens ... ii-264263/

Добавлено: Пн, 21 май 2007 10:09:17
Spectral
Супер... размял бы старые кости на новом движке...

Добавлено: Вт, 22 май 2007 08:11:27
Zorro

Добавлено: Ср, 23 май 2007 00:18:57
BladeGaMeR
Вчера на официальном сайте blizzard.com появилась информация об игре Starcraft 2, которую они планируют скора выпустить в продажу. Так же они открыли сайт starcrat2.com, на котором можно скачать видео ролики игры.

Пока на этом сайте за исключением красочных картинок и видео, ничего нет. Близарды обещают выпустить игру в продажу, как только сбалансируют ее и исправлят все баги. Хотя вряд ли у них это получится. За годы существоания варкрафта они так и не пофиксили всех багов. Скорей всего старкрафт 2 выйдет очень кривым и будет содержать много багов. Сейчас им требуется время на то, чтобы убрать все крупные и хорошо заметные глюки.

Добавлено спустя 3 минуты 48 секунд:

ss1

Добавлено: Ср, 23 май 2007 00:20:15
zSTENz
BladeGaMeR писал(а):Вчера на официальном сайте blizzard.com появилась информация об игре Starcraft 2, которую они планируют скора выпустить в продажу. Так же они открыли сайт starcrat2.com, на котором можно скачать видео ролики игры.

Пока на этом сайте за исключением красочных картинок и видео, ничего нет. Близарды обещают выпустить игру в продажу, как только сбалансируют ее и исправлят все баги. Хотя вряд ли у них это получится. За годы существоания варкрафта они так и не пофиксили всех багов. Скорей всего старкрафт 2 выйдет очень кривым и будет содержать много багов. Сейчас им требуется время на то, чтобы убрать все крупные и хорошо заметные глюки.
Хы-хы-хы, ты замечал баги в обычном старе? Баланс то они не меняли, посути взяли туже игру и посадили на на новый движок добавиви пару юнитов и абилок юнитам. Тем более что близзад всегда славились своим балансом и почти безглючными играми.

Добавлено: Ср, 23 май 2007 00:24:00
BladeGaMeR
ss3

Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
zSTENz писал(а):Хы-хы-хы, ты замечал баги в обычном старе? Баланс то они не меняли, посути взяли туже игру и посадили на на новый движок добавиви пару юнитов и абилок юнитам. Тем более что близзад всегда славились своим балансом и почти безглючными играми.
мож и в старе есть какой-то баланс но в варе нету можешь даже не спорить со мной :!: :twisted:

Добавлено: Ср, 23 май 2007 00:26:23
Fenix
zSTENz писал(а):Хы-хы-хы, ты замечал баги в обычном старе?
Я замечал, и не раз... к тому же и балланс они правили тоже не раз, причем местами заметно, так что не надо так идиализировать. Хотя старик - шедевр, речи нет. Но для исправления всех недоработок надо время, да и балланс - дело относительно, ведь ум народа пытлив, и с ростом скилла игроков обнаруживаются всякие нестыковочки... так что это ужо просто время надо.

Добавлено: Ср, 23 май 2007 11:01:06
zSTENz
Да у близзарда везде баланс, вы его просто не нашли))))))

Добавлено: Ср, 23 май 2007 15:21:20
vansso
Всем привет. Благодаря нашему другу AcE)OFF(SpadeS стали известны дополнительные подробности анонсированного Starcraft II
GameSpot опубликовал 2 длинные статьи после заседания с другими разработчиками игры. Статьи поставляют массу новой информации:

История:
История StarCraft 2 продолжается через 4 года после событий Brood War
Силы UED были уничтожены армиями Kerrigan.
Фракция Terran в игре первоначально будет состоять из "злой империи" Доминиона Terran.
Планеты Char и Braxis ("Альфа Braxis"), возвращаються, вместе с новыми (как например, Belshir, мир джунглей Protoss).

Геймплэй и Юниты:
Blizzard стремится к другому опыту нежели в WarCraft 3, что означает: никакой системы героев, менее акцент на микро и т.д.
Вражеские юниты, атакующие с высоты, не будут обнаружены игроком.
Hight Templar-ы и Psi-Storm-ы будут в игре.
Никаких планов морских сражений

Графика:
Графика игры будет основана на DirectX 9 (в случае если некоторые из вас обеспокоины, что игра пойдет только под Вистой).
Новый редактор карт будет назван "Scumedit".
Юниты второго SC будут иметь несколько "циклов перемещения" анимаций, так что они не передвигаются синхронно с одиковыми фреймами анимации.

Офицальный сайт http://starcraft2.com/
Тока у меня страничка неоткривается

Добавлено: Ср, 30 май 2007 17:08:36
zSTENz
у меня открываецо) даже без картинок весит 5Мб) там нужен флэш 9ый. Но сайтик на 5++ сделан, скатал оттуда несколько валпаперов.

90% качество 1152х864

Добавлено спустя 11 минут 20 секунд:

маленькие аттачи у вас на интре(((

Добавлено: Ср, 30 май 2007 18:07:13
vansso
А про системные требования кто нибудь знает?

Добавлено: Ср, 30 май 2007 20:23:02
BladeGaMeR
да скорей всего они будут небольшие....

Добавлено: Чт, 31 май 2007 18:54:02
vansso
What is StarCraft II? StarCraft II is the ultimate competitive real-time strategy game, and the sequel to the hit original, StarCraft. The game will include three completely distinct and balanced races, the Protoss, Terran, and Zerg, which have been overhauled and re-imagined with a number of new units for each, as well as new tricks for some of the classic units that are returning.
When is the game coming out? At this point, it's too early to provide an initial estimate on the release date. As with all Blizzard games, we will take as much time as needed to ensure the game is as fun, balanced, and polished as possible.
How will StarCraft II be different from StarCraft? StarCraft II will run on a vibrant new 3D-graphics engine that will be capable of rendering beautiful landscapes as well as massive individual units and army sizes.
We're also introducing a number of distinct new units to the Protoss, Terran, and Zerg, and even some of the familiar units that return in StarCraft II will have new tricks up their sleeves, which will give the game its own unique flavor.
In addition, Battle.net will be overhauled with some new and exciting features to enhance online play and competition, while the story-mode campaign will also offer some unique aspects for players who enjoy single-player content. We'll have more details on all these aspects in the months to come.
Will there be both single-player and multiplayer components? Yes, StarCraft II will include a unique story-mode campaign, as well as multiplayer capability over Battle.net. We'll provide more detail on both of these aspects a little further along in the development process.
What will StarCraft II's story line be? Will any of the characters from the original StarCraft make an appearance in StarCraft II? It's a little too early to get into details on the story. Once we're able to discuss the single-player campaign in detail, we'll also share some exciting information about the story line for the game.
How many cinematic cut-scenes will be included? We know that StarCraft II players will expect to see some Blizzard-quality cinematic content in the game, and we have definite plans to include multiple cinematics, starting with a cinematic intro. We'll provide further confirmation once final determinations have been made.
How many races are in StarCraft II? In StarCraft II, players will see the return of the Protoss, Terran, and Zerg races. Our goal is to ensure that all the factions in the game play even more distinctly from one another than in the original StarCraft, while still maintaining the fine balance that helped make StarCraft such a classic. We're also introducing a number of new units to each race, as well as modifying some of the familiar units returning in StarCraft II. With these design refinements and the new features we have planned for the single-player and multiplayer elements of the game, StarCraft II will offer a next-generation StarCraft experience.
StarCraft II has some big shoes to fill - is there added pressure in developing a follow-up to one of the most beloved games of all time? We recognize that the bar is set pretty high, but this type of pressure is not new to us. Warcraft III had to follow in the footsteps of Warcraft II, and Diablo II had to follow the original Diablo. Creating a StarCraft game that's bigger and better than the original is definitely a big challenge, but it's one that we fully intend to meet and exceed.
Will the game be released in multiple countries? Will the release be simultaneous? Which countries and what languages will the game be localized in? Our goal is to release the game simultaneously across the world in multiple languages. As we get closer to release, we'll have more details to share.
Will there also be an expansion, and if so, what features will it contain? Our focus has been and will continue to be on developing and refining the core StarCraft II experience, so we haven't really had much time to consider what types of things we would include with an expansion for the game if we were to do one.
Will there be a console version of StarCraft II? StarCraft II is being developed for the PC. We have no current plans to bring the game to any console platform.
Battle.netWill Battle.net be overhauled? Will there be new features? There will be some exciting new changes and features to Battle.net that will help us ensure that StarCraft II will be the ultimate competitive online real-time strategy game. We're not quite ready to discuss those features at this time, but we look forward to getting into more detail in the future.
Will we still be able to play the original StarCraft on Battle.net after StarCraft II is released? Yes, you will.
Will there be clan management? We're not quite ready to discuss specifics related to Battle.net at this time, but we look forward to doing so in the future.
What steps are being taken to prevent cheating in multiplayer games? We don't want to tip our hand to the people who may try to cheat on Battle.net, so we can't go into too much detail, but rest assured that security is one of our top priorities as we redesign and overhaul Battle.net, and we will take every precaution to ensure fairness in our online games. We've taken an aggressive stance against cheating in all of our games, and our players have overwhelmingly supported us in that, so we don't have any intention to make any changes in that regard.
Cost, Rating, Beta/Trial versionsHow much will StarCraft II cost? Where can I buy this game? Pricing and availability will be determined and announced much closer to the release date.
What will StarCraft II's rating be? We are aiming for a T-rating in the US, and similar ratings elsewhere in the world, but those details won't be finalized until we get closer to release.
Will there be a closed or open beta? How about a trial or demo version? Decisions related to beta testing and trial or demo versions are usually made further along in the development process. We don't have any details available on these topics at the moment, but we will be happy to share the news once final decisions have been made.
Will there be a collector's edition? Decisions related to the types of retail packages available will be made much closer to the game's release date.
Technical AspectsWhat are the system requirements for StarCraft II? We'll have more details on specific system requirements closer to the release date.
Will the game run natively on Windows Vista? StarCraft II will be fully compatible with Windows Vista, as well as XP. We'll have more details on system requirements closer to release.
Will StarCraft II be available on Mac simultaneously with PC? As with all of Blizzard's recent releases, StarCraft II will ship on both PC and Mac simultaneously.
Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included? The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into the engine for added realism as well.

Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:

Перведенный текс не вставляется че то :(

Добавлено: Чт, 31 май 2007 19:06:08
zSTENz
vansso писал(а):А про системные требования кто нибудь знает?
вроде как видюхи с 9 ДХ требует. но не думаю что графа будет лучше чем в С&C Tiberium Wars :roll: Думаю будет лучше чем в вареге3 из-за юзания шейдеров v2+ и более полигональных моделек.

Добавлено: Вс, 10 июн 2007 22:17:48
vansso
Мувики есть у когонибудь? выложите плз

Добавлено: Вс, 10 июн 2007 23:12:14
Jok3r
Народ а когда там выход не чего не слышно.

Добавлено: Вс, 10 июн 2007 23:20:51
vansso
Я слышал че то типа 09.01
Типа по руски ето в январе, а по американске ето в сентябре(у них там наоборот) и в общем я так и не понел когда выйдут :D