PC, как мёртвая платформа.
Модератор: Tesey
Re: PC, как мёртвая платформа.
Valve с тобой не согласится...P.S. писал(а):Ксожалению всё в полседнее время указывает на это, всё меньше игр портируют нак РС.
А ведь раньше всё было наоборот.
Почему разработчики начинают игнорировать компьютеры?
Да и не только она...
- Захер-Мазох
- Сообщения: 4199
- Зарегистрирован: Вт, 05 фев 2008 01:35:38
- Откуда: С зелёнки
- Контактная информация:
да это те ещё ортодоксы-староверы. Но факт остаётся фактом, все хитовые игры за этот год (ну за исключением крайзиса) Портированы с приставок... тут хотел их перечислить да замонался.Executor писал(а):Valve с тобой не согласится...
Галактика - суровая штука, чтобы в ней выжить надо знать... где твое полотенце!
Вот в тему:
EA: множество продаж игр для ПК ускользает от глаз аналитиков
В последнее время все чаще со стороны аналитиков слышатся речи о смерти ПК в качестве игровой платформы. Основаны они на снижении объемов розничных продаж.
Однако Джон Рицитело (John Riccitiello) из Electronic Arts думает иначе. На недавней конференции он заявил, что рынок игр для ПК переживает рост, а объемы продаж игр в рознице дают совершенно искаженную картину. «Мы наблюдаем постоянный рост нашего бизнеса для платформы ПК год от года», — сказал он.
Самый быстрорастущий сектор игр для ПК, по его словам, — подписные сервисы, игры, основанные на небольших мини-оплатах и казуальные развлечения.
Так же он сообщил, что ПК продолжает оставаться лидирующей платформой по общему игровому времени.
Кстати, как минимум, две будущие игры EA последуют стратегии мини-оплаты (Battlefield Heroes, мультяшный вариант знаменитой многопользовательской серии) и подписной стратегии (BattleForge, фентезийная online-RTS).
Источник: TechReport
-----
Valve не согласна с предположениями о гибели ПК в качестве игровой платформы
Недавно Джон Рицителло (John Riccitello) из Electronic Arts опровергал мысли о том, что ПК, как игровую платформу, ждет смерть. Настала очередь заняться этим и Дугу Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve
Во время пресс-конференции он заметил, что игры на ПК сейчас находятся не в худшем положении, чем в прошлом. Ломбарди сказал, что сейчас финансовое положение Valve лучше, чем когда-либо, несмотря на то, что основной платформой, для которой разрабатывает свои игры компания по-прежнему остается ПК. Часть успеха достигнута благодаря цифровой системе распространения игр Steam. Политика компании Valve состоит в оптимизации своего движка для большинства систем. Каждые полгода собираются статистические данные об оборудовании игроков, использующих Steam и на основании среднего оборудования делается вывод об использовании технологий в новых версиях движка Source.
Ломбарди сделал несколько критических замечаний в сторону разработчиков, не берущих во внимание эту доступную всем статистику при разработке своих новых проектов:
"Это деловое решение, действительно. Слишком часто разработчики полагают, что оптимизировав свои проекты для мощных систем и high-end игроков, имея отличную игровую графику и замечательные игровые снимки, они привлекут внимание прессы и выиграют. В общем-то, это справедливо, если говорить о фазе проекта перед его выходом. Но когда игра выйдет и 60—70 % (а то и все 80%) людей не будут иметь достаточно мощных машин, компания-разработчик сразу потеряет возможность продать игру всем этим ребятам".
В случае с Valve, Ломбарди сказал, что они часто слышат от людей: "Я запустил Portal на своем компьютере 3-летней давности и он работал отлично".
Что до тяжелых дней, наступающих для игровой индустрии на ПК, Дуг Ломбарди сказал, что все это лишь черный пиар Microsoft и Sony, желающих дискредитировать ПК в качестве конкурирующей платформы. На ПК, например, вскоре выйдет множество интереснейших и эксклюзивных проектов вроде Left 4 Dead, Spore и т. д.
Источник: TechReport
EA: множество продаж игр для ПК ускользает от глаз аналитиков
В последнее время все чаще со стороны аналитиков слышатся речи о смерти ПК в качестве игровой платформы. Основаны они на снижении объемов розничных продаж.
Однако Джон Рицитело (John Riccitiello) из Electronic Arts думает иначе. На недавней конференции он заявил, что рынок игр для ПК переживает рост, а объемы продаж игр в рознице дают совершенно искаженную картину. «Мы наблюдаем постоянный рост нашего бизнеса для платформы ПК год от года», — сказал он.
Самый быстрорастущий сектор игр для ПК, по его словам, — подписные сервисы, игры, основанные на небольших мини-оплатах и казуальные развлечения.
Так же он сообщил, что ПК продолжает оставаться лидирующей платформой по общему игровому времени.
Кстати, как минимум, две будущие игры EA последуют стратегии мини-оплаты (Battlefield Heroes, мультяшный вариант знаменитой многопользовательской серии) и подписной стратегии (BattleForge, фентезийная online-RTS).
Источник: TechReport
-----
Valve не согласна с предположениями о гибели ПК в качестве игровой платформы
Недавно Джон Рицителло (John Riccitello) из Electronic Arts опровергал мысли о том, что ПК, как игровую платформу, ждет смерть. Настала очередь заняться этим и Дугу Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve
Во время пресс-конференции он заметил, что игры на ПК сейчас находятся не в худшем положении, чем в прошлом. Ломбарди сказал, что сейчас финансовое положение Valve лучше, чем когда-либо, несмотря на то, что основной платформой, для которой разрабатывает свои игры компания по-прежнему остается ПК. Часть успеха достигнута благодаря цифровой системе распространения игр Steam. Политика компании Valve состоит в оптимизации своего движка для большинства систем. Каждые полгода собираются статистические данные об оборудовании игроков, использующих Steam и на основании среднего оборудования делается вывод об использовании технологий в новых версиях движка Source.
Ломбарди сделал несколько критических замечаний в сторону разработчиков, не берущих во внимание эту доступную всем статистику при разработке своих новых проектов:
"Это деловое решение, действительно. Слишком часто разработчики полагают, что оптимизировав свои проекты для мощных систем и high-end игроков, имея отличную игровую графику и замечательные игровые снимки, они привлекут внимание прессы и выиграют. В общем-то, это справедливо, если говорить о фазе проекта перед его выходом. Но когда игра выйдет и 60—70 % (а то и все 80%) людей не будут иметь достаточно мощных машин, компания-разработчик сразу потеряет возможность продать игру всем этим ребятам".
В случае с Valve, Ломбарди сказал, что они часто слышат от людей: "Я запустил Portal на своем компьютере 3-летней давности и он работал отлично".
Что до тяжелых дней, наступающих для игровой индустрии на ПК, Дуг Ломбарди сказал, что все это лишь черный пиар Microsoft и Sony, желающих дискредитировать ПК в качестве конкурирующей платформы. На ПК, например, вскоре выйдет множество интереснейших и эксклюзивных проектов вроде Left 4 Dead, Spore и т. д.
Источник: TechReport
Если уж на то пошло, предлагаю в теме писать ещё и про новости игровой индустрии.
------------------------
---------------
Будут продолжать делать игры для PC.
------------------------
Дай бог.Executor писал(а):Однако Джон Рицитело (John Riccitiello) из Electronic Arts думает иначе. На недавней конференции он заявил, что рынок игр для ПК переживает рост
---------------
Будим надеяться на Valve, они всегда делали и, будим надеяться,Executor писал(а):Valve не согласна с предположениями о гибели ПК в качестве игровой платформы
Будут продолжать делать игры для PC.
Почему же релизы на РС мы ждём месецами, после платформ?Dimiy3000 писал(а):Но рынок железок на ПК и не думает умирать, а значит и платформе в целом нечего бояться.
Я не могу привыкнуть.
Возьмём тот же маасс эфект, который уже наконец вышел, или Девил Май Край, жду до сих пор, но с этим понятно это слешер, не очень популярный жанр на РС. А что делать с бёрнаут, её и не собираються портировать. Перечислять можно бесконечно...
- Захер-Мазох
- Сообщения: 4199
- Зарегистрирован: Вт, 05 фев 2008 01:35:38
- Откуда: С зелёнки
- Контактная информация:
- Захер-Мазох
- Сообщения: 4199
- Зарегистрирован: Вт, 05 фев 2008 01:35:38
- Откуда: С зелёнки
- Контактная информация:
- Захер-Мазох
- Сообщения: 4199
- Зарегистрирован: Вт, 05 фев 2008 01:35:38
- Откуда: С зелёнки
- Контактная информация:
- Захер-Мазох
- Сообщения: 4199
- Зарегистрирован: Вт, 05 фев 2008 01:35:38
- Откуда: С зелёнки
- Контактная информация:
- -altair-
- Сообщения: 355
- Зарегистрирован: Вт, 22 янв 2008 15:31:40
- Откуда: из садика скрытого леса "нуб[ok]"
- Контактная информация:
P.S.
Пк всё еще очень даже конкурентноспособна!Многие Американци а точнее большинство!нЕ ИМЕЕТ СРЕЕДСТВ ИМЕТЬ ХОРОШИЙ КОМПЬЮТЕР да и компьютер надо апгрейдить каждве пол-года что бы было более менее!так что Xbox u PS скорее просто единственная возможность играть в игры!-Да и еще на ПК очень важная проблема пиратства которая в принципе отсутствует на консолях!- так4 что если есть деньги Пк гораздо лучше по крайней мере для меня!-да и управление по удобней будет!-а почему нет проблем с пиратством!-да потому что Диски изготовляют токо компании разрабатывующие Консоли!
Пк всё еще очень даже конкурентноспособна!Многие Американци а точнее большинство!нЕ ИМЕЕТ СРЕЕДСТВ ИМЕТЬ ХОРОШИЙ КОМПЬЮТЕР да и компьютер надо апгрейдить каждве пол-года что бы было более менее!так что Xbox u PS скорее просто единственная возможность играть в игры!-Да и еще на ПК очень важная проблема пиратства которая в принципе отсутствует на консолях!- так4 что если есть деньги Пк гораздо лучше по крайней мере для меня!-да и управление по удобней будет!-а почему нет проблем с пиратством!-да потому что Диски изготовляют токо компании разрабатывующие Консоли!