Сталкер
Модератор: Tesey
Это у тя жуткий глюк он на заводе 4х этажном у него кабинет на 3м кажись этаже в правом крыле. Попробуй там поискать так еще граната к подствольнику на столе лежит, если трупа там нет то всю локацию заново переигрывать.luuuzer писал(а):ничего не нашёл, где примерно хоть труба - на ферме где сталкер продаёт РПГ, на заводе 4х этажном где в подвале мужика доставать надо, на заправке где 3 бункера и в 2х этажном здании черт-невидимка атакует, в гаражах где вход в лабораторию в подвале или где-то ещё????
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?08/31/11
Кое-кто на форуме NGO HQ под ником Regeneration создал интересную модификацию Float32 для шутера S.T.A.L.K.E.R., который значительно улучшает графическую составляющую игры.
Float32 добавляет в S.T.A.L.K.E.R. реалистичные отражения, улучшает bump mapping, световые эффекты и меняет все тени в игре на современные soft shadows. Самое удивительное, что все эти изменения не только не ухудшают производительность игры, но и увеличивают среднюю частоту кадров на 20% (!).
Важная информация для пользователей видеокарт ATI. Как утверждает создатель модификации, в GSC не реализовали аппаратную работу с тенями на видеокартах этого производителя, поэтому владельцам мощных графических ускорителей ATI необходимо проделать несложную процедуру, удалив после установки мода папку shadow.h, после чего все должно заработать, как и было запланировано. Однако мягкие тени все равно будут просчитываться программными средствами. Regeneration отметил, что он работает над исправлением, которое позволит использовать аппаратные возможности видеокарт для этой задачи.
http://inanio.net/nivenhbro_shaders/Flo ... ELEASE.zip
Кое-кто на форуме NGO HQ под ником Regeneration создал интересную модификацию Float32 для шутера S.T.A.L.K.E.R., который значительно улучшает графическую составляющую игры.
Float32 добавляет в S.T.A.L.K.E.R. реалистичные отражения, улучшает bump mapping, световые эффекты и меняет все тени в игре на современные soft shadows. Самое удивительное, что все эти изменения не только не ухудшают производительность игры, но и увеличивают среднюю частоту кадров на 20% (!).
Важная информация для пользователей видеокарт ATI. Как утверждает создатель модификации, в GSC не реализовали аппаратную работу с тенями на видеокартах этого производителя, поэтому владельцам мощных графических ускорителей ATI необходимо проделать несложную процедуру, удалив после установки мода папку shadow.h, после чего все должно заработать, как и было запланировано. Однако мягкие тени все равно будут просчитываться программными средствами. Regeneration отметил, что он работает над исправлением, которое позволит использовать аппаратные возможности видеокарт для этой задачи.
http://inanio.net/nivenhbro_shaders/Flo ... ELEASE.zip
Panda gone away, seek in another places
- stalker2
- Сообщения: 497
- Зарегистрирован: Ср, 11 янв 2006 15:12:32
- Откуда: Припять
- Контактная информация:
Вышел патч 1.0.0.2
Вот ссылки:
Патч от v1.0001 до v1.0002(12метров)
Патч от v1.0000 до v1.0002(14метров)
Вот ссылки:
Патч от v1.0001 до v1.0002(12метров)
Патч от v1.0000 до v1.0002(14метров)
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
Кто нибудь находил СТРЕЛКА ? это который сталкеру в глюках мерещится, к исполнителю подходил в 2-х вариациях: - 1) с ~ 60 тыс калабашек желание не выбирается, просто деньгами заваливает. - 2) с 1 калабашкой чтобы зона исчезла, и ослеп нах.. другие концовки есть? счас лазию по локациям, ищу стрелка, кровососы забодали.
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
не, реализм оптимизирует и добавляет всякую фигню, вот на медии нашол, там описание есть
http://media.biysk.ru/modules/download_ ... 718052c080
кстати насколько я понял, если стрелок это я, то значит у меня кпк моего убийцы? ведь я ехал на труповозке... правда чудом выжил и во время взрыва комне прилетел кпк, значит убийца меня сопроваждал...
интересно кто меня хотел убить? и за что? это откроеца в игре?
самое главное он мёртв? или хочет меня найти и закончить дело?
или я всё нетак понял?
з.ы. неспал, игрался, поэтому несу бред
http://media.biysk.ru/modules/download_ ... 718052c080
кстати насколько я понял, если стрелок это я, то значит у меня кпк моего убийцы? ведь я ехал на труповозке... правда чудом выжил и во время взрыва комне прилетел кпк, значит убийца меня сопроваждал...
интересно кто меня хотел убить? и за что? это откроеца в игре?
самое главное он мёртв? или хочет меня найти и закончить дело?
или я всё нетак понял?
з.ы. неспал, игрался, поэтому несу бред
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
вообще не так понялBlak-n-Wait писал(а):Ты всё не так понял.
пройди до конца и узнаешь истину
вот весовой мод: http://media.biysk.ru/modules/download_ ... 718052c080
кстати тут на форуме где-то про него говорилось.