Quake 4. Обратно на Строггос

Обсуждение игр

Модератор: Tesey

Ответить
Аватара пользователя
Tesey
Модератор
Сообщения: 6530
Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Quake 4. Обратно на Строггос

Сообщение Tesey »

Жанр: FPS
Разработчик: Raven Software
Издатель: Activision
Сайт игры: http://www.quake4game.com
Дата выхода: весна 2006-го года

Raven Software всегда считалась этакой придворной студией id Software. Пока Кармак с товарищами стахановскими темпами клепал все новые и новые движки, зачастую забывая о сюжете и прочих второстепенных (на их взгляд) составляющих игры, сотрудники Raven брали уже готовые графические технологии id и на их основе создавали отличные проекты. За примерами далеко ходить не надо - еще древний Heretic был сделан талантливыми разработчиками на основе движка Doom. Из более или менее свежих проектов можно упомянуть Jedi Knight II: Jedi Outcast и Soldier of Fortune 2, наглядно подтвердивших, что на движке Q3 можно делать не только сетевые shooter'ы, но и качественные игрушки, ориентированные в первую очередь на сингл.
Вот и последние три года, пока id выжимала из себя все соки, чтобы поразить общественность нереальными графическими красотами Doom 3, парни из Raven, заручившись мощным движком и отличной лицензией, без лишней суеты ваяли продолжение одного из самых популярных игровых сериалов - Quake 4.

Мир глазами строгга

Игры от Raven всегда славились сильной сюжетной линией со множеством оригинальных находок и неожиданных поворотов. Не изменяют себе разработчики и в случае с Quake 4. Как вы помните, во второй части наш безымянный герой успешно выполнил свою миссию. Некогда могучая система обороны Строггоса превратилась в кучу металлолома, а вместе с ней от рук десантника пострадал и военный вождь пришельцев папаша Макрон. Земляне уже начали откупоривать шампанское, готовясь отмечать свою победу, но не тут-то было. Потерявшие лидера строгги отступили и начали готовиться к новому штурму. Что ж, видимо в тот раз мы добили не всех макронов. Придется вновь возвращаться на неприветливую планету и призывать киборгов к порядку.
Казалось бы, вполне стандартная завязка. Но эта предыстория - лишь верхушка айсберга. Наш герой, которого, кстати, зовут Мэтью Кейн, в составе элитного штурмового взвода высаживается на Строггос, чтобы показать злодеям, где у нас “раки зимуют”. Но и строгги, даром что на половину железные, совсем не дураки. В итоге взвод, попавший в засаду, гибнет, а часть солдат оказывается в плену.
Вы помните Quake 2, те тюрьмы и заводы строггов по “переработке” землян? Теперь нам дадут взглянуть на все это глазами непосредственного участника увлекательного процесса превращения человека в строгга. Сначала парню перед вами вонзается в череп толстая игла, через которую вживляется небольшой микрочип, затем установка отсекает несчастному ноги, чтобы уже следующий аппарат поставил на их место мощные стальные конечности. Самое страшное в том, что через пару секунд вам придется повторить его участь.
Тут-то в душу и закрадывается успокаивающая аксиома: "Героев всегда спасают". Но не в Quake 4, господа. Кейну придется пройти все те же операции, что и предыдущему несчастному. И лишь какой-то сбой в системе не позволит завершиться последнему этапу - изменению сознания, которое превращает человека в монстра.
У получеловека-полустрогга появляется возможность бегать быстрее и прыгать на огромные расстояния благодаря кибернетическим имплантантам и усилителям. Да и по физической силе он на голову превосходит среднего человека. Конечно, радости от подобных перемен во внешнем облике немного. Но главная задача выполнена - мы в самом сердце инфраструктуры противника.
Как видите, Raven преуспела не только в создании довольно сильного сюжета, но и готовится наделить Quake 4 такими мощными средствами воздействия на психику игрока, что Doom 3 с его прямолинейными наскоками монстров из темноты выглядит по-детски.



Это не шутки. Это - война

Но сюжет - далеко не главное отличие четвертой части от Quake 2 и того же Doom 3. Наконец-то разработчики осознали, что штурмовать планеты в одиночку просто глупо. Поэтому на протяжении игры нам постоянно будут помогать напарники. Raven обещает наделить каждого из них не только оригинальной внешностью и характером, но и уникальным стилем боя, любимым оружием и прочими качествами, делающими из тупого бота некое подобие живого человека.
Помимо напарников развлекать игрока будет и разнообразная боевая техника. В процессе геноцида строггов нам дадут порулить не только привычными танками и быстрыми багги, но и гигантскими шагающими машинами из арсенала противника.
Разработчики всеми силами стараются создать у игрока ощущение присутствия на самой настоящей войне. Подчеркнуть масштабы и значимость происходящих сражений помогут не только упомянутые ранее боевые машины и обширные игровые локации, но и толпы врагов, которые будут наваливаться на вас при каждом удобном случае.
Для того чтобы призывать обнаглевших киборгов к порядку, нам предложат солидный арсенал из проверенных временем пушек. Не волнуйтесь, ни Rail Gun, ни Rocket Launcher от вас никуда не денутся. Из новичков стоит упомянуть Nail Gun, наверняка знакомый вам по первой части Quake. А вот BFG отправили на склад, ее место займет некий смертоносный агрегат, название и смысл действия которого пока держатся в секрете. Практически все пушки, кроме слабосильного бластера и гранатомета, можно будет модифицировать, повышая их мощность, скорострельность, дальность стрельбы или наделяя какими-то новыми свойствами. Да и способности собственного кибернетического организма можно и нужно совершенствовать при каждой возможности. Бейте врага его же оружием!

Тот самый вкус...

А вот с сетевой игрой сотрудники Raven решили не мудрить. Как любили говаривать руководители Interplay: "Зачем чинить то, что еще не сломалось?". Действительно, по качеству и накалу сетевых баталий с Quake III Arena могли сравниться лишь единицы. Так что мультиплеер четвертой части будет простой калькой с прежнего творения id с поправкой на современную графику и некоторые трюки, связанные с новыми образцами оружия, как, например, возможность взбираться на стену по вбитым из Nail Gun'а гвоздям.
Общая игровая физика и механика, режимы игры, дизайн и даже общая планировка карт для мультиплера будут полностью копировать Quake III Arena. Конечно, кому-то это может не понравится. Зато у тех, кто профессионально играл в третью часть, не возникнет никаких проблем с переходом на Quake 4.



***

С графической стороны Quake 4 выглядит просто превосходно. Raven изрядно переработала и без того практически идеальный движок Doom 3, заставив его полюбить открытые пространства. Конечно, возникают определенные сомнения по поводу системных требований игры. Ведь огромные карты и толпы противников смогут нагрузить по полной программе даже самые современные видеокарты. Остается надеяться, что разработчики поработают над оптимизацией своего детища не менее усердно, чем над прочими составляющими игры.
В остальном же углядеть какие-то слабые места в Quake 4 пока не удается. Конечно, мультиплеер, переехавший из третьей части, не добавит оптимизма большей части игроков (за исключением, разумеется, заядлых киберспортсменов, - прим. Chosenone), ведь все те транспортные средства, которые появятся в сингле, могли бы отлично разнообразить и сетевую игру. Но переживать не стоит - на подходе Enemy Territory: Quake Wars, которая станет отличным сетевым дополнением к мощной однопользовательской кампании Q4.

Copyright © 2001-2004 www.PlayGround.ru
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

От всей души желаю игре счастливого провала :twisted: :twisted: Что до движка, то он далеко не идеален, бамп уродский, страшно представить себе открытые пространства в его "исполнении". Уже видел видео этого проекта-кубизм, угловатость монстров и моделей никуда не делась, она просто уже режет глаз. Что же до системных требований, мало того что они неоправданы, дак они ещё и возросли :mad: Геймплей вряд ли будет чем-то выдающимся, хотя может разработчикам и удастся удачно стырить откуда-нибудь идейку( думаю намёк все поняли). Сюжет как всегда "отпадный", можно уместить в одном предложении. Конвеер работает, пипл хавает. Нам опять скормят пустышку, завёрнутую в дорогую обёртку...
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
Lord_Nikon
Сообщения: 2759
Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05

Сообщение Lord_Nikon »

RaVeN2018 писал(а):От всей души желаю игре счастливого провала :twisted: :twisted: Что до движка, то он далеко не идеален, бамп уродский, страшно представить себе открытые пространства в его "исполнении". Уже видел видео этого проекта-кубизм, угловатость монстров и моделей никуда не делась, она просто уже режет глаз. Что же до системных требований, мало того что они неоправданы, дак они ещё и возросли :mad: Геймплей вряд ли будет чем-то выдающимся, хотя может разработчикам и удастся удачно стырить откуда-нибудь идейку( думаю намёк все поняли). Сюжет как всегда "отпадный", можно уместить в одном предложении. Конвеер работает, пипл хавает. Нам опять скормят пустышку, завёрнутую в дорогую обёртку...
проще надо быть, проще.....это ведь всего лишь игра........а не жизнь.....
ЗЫ:подумайте а вам сильно надо ждать эту и могии другие игры?а потом проводить многии часы в день за этой игрой??? жинь то ведь идет...а игра - пОиграл и забил.............
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

[Sk].Lord_Nikon писал(а):
RaVeN2018 писал(а):От всей души желаю игре счастливого провала :twisted: :twisted: Что до движка, то он далеко не идеален, бамп уродский, страшно представить себе открытые пространства в его "исполнении". Уже видел видео этого проекта-кубизм, угловатость монстров и моделей никуда не делась, она просто уже режет глаз. Что же до системных требований, мало того что они неоправданы, дак они ещё и возросли :mad: Геймплей вряд ли будет чем-то выдающимся, хотя может разработчикам и удастся удачно стырить откуда-нибудь идейку( думаю намёк все поняли). Сюжет как всегда "отпадный", можно уместить в одном предложении. Конвеер работает, пипл хавает. Нам опять скормят пустышку, завёрнутую в дорогую обёртку...
проще надо быть, проще.....это ведь всего лишь игра........а не жизнь.....
ЗЫ:подумайте а вам сильно надо ждать эту и могии другие игры?а потом проводить многии часы в день за этой игрой??? жинь то ведь идет...а игра - пОиграл и забил.............
А я и не жду ентот ацтой
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
Overlord
Сообщения: 626
Зарегистрирован: Вс, 04 май 2003 00:08:23
Откуда: Бийск

Сообщение Overlord »

[Sk].Lord_Nikon писал(а):
RaVeN2018 писал(а):От всей души желаю игре счастливого провала :twisted: :twisted: Что до движка, то он далеко не идеален, бамп уродский, страшно представить себе открытые пространства в его "исполнении". Уже видел видео этого проекта-кубизм, угловатость монстров и моделей никуда не делась, она просто уже режет глаз. Что же до системных требований, мало того что они неоправданы, дак они ещё и возросли :mad: Геймплей вряд ли будет чем-то выдающимся, хотя может разработчикам и удастся удачно стырить откуда-нибудь идейку( думаю намёк все поняли). Сюжет как всегда "отпадный", можно уместить в одном предложении. Конвеер работает, пипл хавает. Нам опять скормят пустышку, завёрнутую в дорогую обёртку...
проще надо быть, проще.....это ведь всего лишь игра........а не жизнь.....
ЗЫ:подумайте а вам сильно надо ждать эту и могии другие игры?а потом проводить многии часы в день за этой игрой??? жинь то ведь идет...а игра - пОиграл и забил.............
"Вся наша жизнь игра" - поиграл и забыл.....

P.S.: хорошие игры забыть невозможно... :twisted:
Мы русские!!! И с нами Бог!!!
"Ром и Пепси-Кола это всё,что нужно звезде Рок-н-ролла!"
Аватара пользователя
Wirel
Сообщения: 8431
Зарегистрирован: Чт, 01 июл 2004 02:51:36
Откуда: город-зад
Контактная информация:

Сообщение Wirel »

Overlord писал(а):P.S.: хорошие игры забыть невозможно... :twisted:
! во !
когда в бийске появится квак4 ?
Аватара пользователя
Lord_Nikon
Сообщения: 2759
Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05

Сообщение Lord_Nikon »

Wirel писал(а):
Overlord писал(а):P.S.: хорошие игры забыть невозможно... :twisted:
! во !
когда в бийске появится квак4 ?
время лечит................................любой, даже самый заядлый, геймер в итоге осознает что игра - это всеголишь игра.........
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle
Кот Матроскин
Сообщения: 5208
Зарегистрирован: Сб, 31 янв 2004 12:57:33

Сообщение Кот Матроскин »

Wirel писал(а):
Overlord писал(а):P.S.: хорошие игры забыть невозможно... :twisted:
! во !
когда в бийске появится квак4 ?
Как только его куда нибудь выложат в финальном варианте. Может это и "аЦЦтой", но мона сказать это свой родной аЦцтой, а свой аццтой как известно не пахнет -_- Так что лично я жду и с нетерпением\предвкушением хищно потираю лапки ;)
"Однажды мне вдруг пришло в голову, что стихи надо писать только за столиками маленьких кафе, на салфетках, пока ждёшь своего заказа, а читать их не надо вовсе: чтение только портит хорошие стихи..." (с) Макс Фрай
Аватара пользователя
Lord_Nikon
Сообщения: 2759
Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05

Сообщение Lord_Nikon »

а я и не говорю что не ждите, и сам жду, но просто жду....думаю об этом када сюды захожу:)))
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle
Аватара пользователя
Tortil[@]
Сообщения: 249
Зарегистрирован: Сб, 26 фев 2005 12:13:35
Откуда: г.Бийск

Сообщение Tortil[@] »

Чота играть невче в кваку4 поиграть хочу!
[img]file:///D:/Inst-Games/Pic's/Graf%20Pod/_user.jpg[img]
Аватара пользователя
Punk
Сообщения: 287
Зарегистрирован: Пн, 07 фев 2005 15:58:52
Откуда: Бийск

Сообщение Punk »

Tortil[@] писал(а):Чота играть невче в кваку4 поиграть хочу!
Хотеть не вредно
:fist: Punk not Dead :fist:
Аватара пользователя
RuleZzZ
Сообщения: 1395
Зарегистрирован: Сб, 26 июн 2004 17:07:38
Откуда: Бийск, табачка, Короленко 47, кв 1-10
Контактная информация:

Сообщение RuleZzZ »

Quake III -Лучшая игра всех времён и народов.
И всякие там Half life не дотягивают до него. После него любой другой экшен кажется грубым и неотёсаным... руки сами ищут рэйл, и базу.
Half Life 2 конечно, игра с крутым сюжетом, но не напоминает ли вам синглплеер любой игры онанизм? Сидишь один за компом, дрочишь клаву с мышью? Другое дело по сетке рубануться, сравнить своё мастерство с мастерством друга(или недруга :) ) и знать, что предела совершенству нет ! ! !
После выхода DooM III повеял чем то знакомым, но отсутствие вменяемого сингла и , главное мультиплеера убило эту игру.
Не жду Quake IV по одной причине - ожидание сильно растягивает время...
Надеюсь на разработчиков... они не убьют игру..
Есть два простых способа устранить любые неустранимые препятствия плюнуть и начхать.
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
grotesque
Сообщения: 366
Зарегистрирован: Сб, 02 июл 2005 11:34:54
Откуда: из Леса
Контактная информация:

Сообщение grotesque »

RuleZzZ писал(а):Quake III -Лучшая игра всех времён и народов.
И всякие там Half life не дотягивают до него. После него любой другой экшен кажется грубым и неотёсаным... руки сами ищут рэйл, и базу.
Half Life 2 конечно, игра с крутым сюжетом, но не напоминает ли вам синглплеер любой игры онанизм? Сидишь один за компом, дрочишь клаву с мышью? Другое дело по сетке рубануться, сравнить своё мастерство с мастерством друга(или недруга :) ) и знать, что предела совершенству нет ! ! !
После выхода DooM III повеял чем то знакомым, но отсутствие вменяемого сингла и , главное мультиплеера убило эту игру.
Не жду Quake IV по одной причине - ожидание сильно растягивает время...
Надеюсь на разработчиков... они не убьют игру..
еще бы с Morrowindом сравнили...
| Оплачено СПОЛНА |
Jesus FOREVER ____________________________ есмь α &
Аватара пользователя
Fenix
Сообщения: 3980
Зарегистрирован: Чт, 05 фев 2004 16:51:56
Откуда: с вон той светящейся точке на небе

Сообщение Fenix »

grotesque писал(а):
RuleZzZ писал(а):Quake III -Лучшая игра всех времён и народов.
И всякие там Half life не дотягивают до него. После него любой другой экшен кажется грубым и неотёсаным... руки сами ищут рэйл, и базу.
Half Life 2 конечно, игра с крутым сюжетом, но не напоминает ли вам синглплеер любой игры онанизм? Сидишь один за компом, дрочишь клаву с мышью? Другое дело по сетке рубануться, сравнить своё мастерство с мастерством друга(или недруга :) ) и знать, что предела совершенству нет ! ! !
После выхода DooM III повеял чем то знакомым, но отсутствие вменяемого сингла и , главное мультиплеера убило эту игру.
Не жду Quake IV по одной причине - ожидание сильно растягивает время...
Надеюсь на разработчиков... они не убьют игру..
еще бы с Morrowindом сравнили...
Не говори, прям слов нет, такие игры сравнивать просто нельзя!!! как это Халф не дотягивает, да ты что смеёшься чтоли? Халф это лучшее, что можно увидеть в этом жанре! (моё мнение!)
Кстати про Кваку 4ю не ждал сроду и ждать не собираюсь.
Где лгут и себе и друг другу,
И память не служит уму.
История ходит по кругу
Из крови, по грязи, во тьму.
Аватара пользователя
_echo_
Сообщения: 2913
Зарегистрирован: Вт, 17 авг 2004 01:58:08
Контактная информация:

Сообщение _echo_ »

RuleZzZ , ты шутишь :?: это совсем разные игры :!: это все равно , что сравнивать ж**у с пальцем :!: извиняюсь за хрубость :!:
На небе только и разговоров, что о море и о закате...
Там говорят как чертовски здорово наблюдать за огромным огненным шаром, как он тает в волнах...
И еле видимый свет словно от свечи горит где-то в глубине...
Аватара пользователя
Lord_Nikon
Сообщения: 2759
Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05

Сообщение Lord_Nikon »

КВАК 3 рулит............мощнее халфа , даже второго.............
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

[Sk].Lord_Nikon писал(а):КВАК 3 рулит............мощнее халфа , даже второго.............
А ты знаешь, чё такое Half-Life? Похоже нет :D
Аватара пользователя
Lord_Nikon
Сообщения: 2759
Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05

Сообщение Lord_Nikon »

RaVeN2018 писал(а):
[Sk].Lord_Nikon писал(а):КВАК 3 рулит............мощнее халфа , даже второго.............
А ты знаешь, чё такое Half-Life? Похоже нет :D
поххоже ТЫ глупсть сморозил, мною было пройдено и Халф-Лайф 1 и 2 ....... графаническу КРУТо дажо очень но геймплэй такой ..(ПИ)..
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle
Аватара пользователя
Wirel
Сообщения: 8431
Зарегистрирован: Чт, 01 июл 2004 02:51:36
Откуда: город-зад
Контактная информация:

Сообщение Wirel »

на компе по мойму мнению боле-мене хорошие игры - квак, унреал, инсэйн... тока вот в магазинах унреала нету, 2004 имеется, тока нах мне ето тормозное гуно, не спорю красивое, но пушки там уже не так расставлены... в обшем очень плохо когда в магазинах исчезают старые игры... с детством все-тки такие приятные ассоциации... вигилант например... сделали б старые игры даж по двойной цене...
вот например игры блин за которые полторы сотки отдать не жалко:
вигилант 8
унреал турнамент
конфликт зоне
в квэйк на соньке играли, ууууу как играли... я его на прохождение ешо проходил, там какие-то черти воют "хееелп, хееелп..." :cry:
за раш 2049 если б был он на компе я б полтары штуки выложил...
зы.извиняйте что в русской раскладке пишу, английская приказала долго жить... :lol:
вечная память лучшей на севодняшний день консоле "Sega Dreamcast"
Аватара пользователя
Wirel
Сообщения: 8431
Зарегистрирован: Чт, 01 июл 2004 02:51:36
Откуда: город-зад
Контактная информация:

Сообщение Wirel »

гыы раскладка заработала :lol:
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

[Sk].Lord_Nikon писал(а):
RaVeN2018 писал(а):
[Sk].Lord_Nikon писал(а):КВАК 3 рулит............мощнее халфа , даже второго.............
А ты знаешь, чё такое Half-Life? Похоже нет :D
поххоже ТЫ глупсть сморозил, мною было пройдено и Халф-Лайф 1 и 2 ....... графаническу КРУТо дажо очень но геймплэй такой ..(ПИ)..
Это Халфа 2 по геймплею такой ....., мошт ты не в то играл и тебя просто ....... Сравнивать Half-Life и Quake бессмысленно это игры абсолютно разные.
Аватара пользователя
Lord_Nikon
Сообщения: 2759
Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05

Сообщение Lord_Nikon »

как ж..попа(халф) с пальцем........
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle
Ответить

Вернуться в «Мир игр»