Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
А почему сразу позлорадствовать?
Проект весьма новаторский - лично мне весьма интересно, как многие идеи, кажущиеся мне немного трудновыполнимыми, нашли своё практическое воплощение.
Как бы... мы же не конкуренты, правильно?..
(А что - есть над чем?..)
Проект весьма новаторский - лично мне весьма интересно, как многие идеи, кажущиеся мне немного трудновыполнимыми, нашли своё практическое воплощение.
Как бы... мы же не конкуренты, правильно?..
(А что - есть над чем?..)
Ни страха, ни надежды.
- -Denis-
- Сообщения: 142
- Зарегистрирован: Чт, 25 янв 2007 20:58:04
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
насчёт аравы, меня совсем не приколол этот момент, по сути, как говорилось с 5-6 не игровое время... и вообще был ли отыгрышь с поднятием зомби и тд...Diman(Droid) писал(а):Мне понравилось. Игра удалась. Большое спасибо мастеру за игру.
Правда не все пошло по сюжету (ни как не забуду арущую араву зомбей, в 5 утра, выносящую ворота заставы и рубящей спящих защитников заставы), но в общем игра удалась.
зы. надо было сразу майора резать, и самому начинать разбираться с аномалией. Попросил помощи эльфов, и пошёл бы ночью расспрашивать магов...
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Игра шла нон-стоп. Атака зомби состоялась еще до 5ти утра. На заставе не оказалось вообще никого бодорствующего Если бы не откат, вы бы все были в мертвятнике. Все до одного. Тут я думаю винить не кого, только себя разве что. Отыгрышь у зомби был. А резать майора, это был бы вообще гон, по хлеще Лесниковского.
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
- -Denis-
- Сообщения: 142
- Зарегистрирован: Чт, 25 янв 2007 20:58:04
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
оу как так после нападения я глянул время было около 5:30, а майора я хотел резать во второй половине второго дня. не с самого же началаIron писал(а):Игра шла нон-стоп. Атака зомби состоялась еще до 5ти утра. На заставе не оказалось вообще никого бодорствующего Если бы не откат, вы бы все были в мертвятнике. Все до одного. Тут я думаю винить не кого, только себя разве что. Отыгрышь у зомби был. А резать майора, это был бы вообще гон, по хлеще Лесниковского.
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Зато до нападения было 4:50 и все спали.
И вообще, ну нах спорить на эту тему. В игре есть единые правила. Все были с ними ознакомлены до игры. Если они вас не устраивали, то зря ехали. Ездийте на другие игры тогда, где более удобные правила. Большинству с кем я общался игра вроде как понравилась. В том числе и мертвым.
И вообще, ну нах спорить на эту тему. В игре есть единые правила. Все были с ними ознакомлены до игры. Если они вас не устраивали, то зря ехали. Ездийте на другие игры тогда, где более удобные правила. Большинству с кем я общался игра вроде как понравилась. В том числе и мертвым.
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
- -Denis-
- Сообщения: 142
- Зарегистрирован: Чт, 25 янв 2007 20:58:04
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Мне понравилась игра, просто как-то зомби напряглиIron писал(а):Зато до нападения было 4:50 и все спали.
И вообще, ну нах спорить на эту тему. В игре есть единые правила. Все были с ними ознакомлены до игры. Если они вас не устраивали, то зря ехали. Ездийте на другие игры тогда, где более удобные правила. Большинству с кем я общался игра вроде как понравилась. В том числе и мертвым.
зы. меня устраивали правила, и я придерживался им, когда спокойно спал даже в 4:50 утра (10 минут ппц как много)
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Гспода,извините что вторгаюсь в вашу беседу,но случился неприятный конфуз.У Коли Норвежца пропал меч,длинной около 80 см.рукоять как у мечей на 2008 Макарене.Особые приметы-текстолит похож на коричневый,у конца клинок немного изогнут,рукоять перемотана черным подобием ткани.Если кто видел,нашел,случайно взял-сообщите пожалуйста.Будем очень благодарны.С уважением,Арч,Белый Отряд
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Кстати, Айрон, если правда, что ты в одну маску на себе игру тащил - огромный тебе респект и уважуха.
Уважаю людей, которым не всё равно.
Но таки подробный бы отчет кто-нить составил, а?..
Уважаю людей, которым не всё равно.
Но таки подробный бы отчет кто-нить составил, а?..
Ни страха, ни надежды.
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
мои 5 копеек
несмотря на все, игра удалась
новички возмужали и приоделись (что радует глаз ) и начинают играть
поиграли даже ленивые, кто мог создавал атмосферу даже ночью,
мастер МОЛОДЕЦ! в 1 каску вывез игру.....
до игровая подготовка навысоте!
строяк порадовал-так держать! смотрите на фото-потом...
были литые, металические деньги!
но как обычно несколько особо умных вели себя неадекватно, присутствовал некоторый гон и дрищизм
и грешили этим далеко неновички...
несмотря на все, игра удалась
новички возмужали и приоделись (что радует глаз ) и начинают играть
поиграли даже ленивые, кто мог создавал атмосферу даже ночью,
мастер МОЛОДЕЦ! в 1 каску вывез игру.....
до игровая подготовка навысоте!
строяк порадовал-так держать! смотрите на фото-потом...
были литые, металические деньги!
но как обычно несколько особо умных вели себя неадекватно, присутствовал некоторый гон и дрищизм
и грешили этим далеко неновички...
11.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Неужели ты сейчас сказал, что мы нетолерантные подонки, которые не желают чтобы в страйкболе царили мир, дружба и уважение, прокат, торговля и левая регистрация?
Неужели ты сейчас сказал, что мы нетолерантные подонки, которые не желают чтобы в страйкболе царили мир, дружба и уважение, прокат, торговля и левая регистрация?
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Уезжал с игры в последних рядах, местность проверил - никто ли ничего не забыл.
В конце концов в таверне стояло копье и валялся мечь с шарообразным яблоком, но потом я думаю их разобрали хозяева.
Игра мне очень понравилась. Атмосфера и организация была на 5.
Огрика на утро шатающегося по городу, конечно неплохо было бы огреть плеточкой или розгами для усмирения. Некоторые люди перестарались со своей волей к "победе". А спящие товарищи по-видимому не были готовы к столь быстрой игре. В принципе - все по правилам. Трезвому - мядаль за отыгрышь!
В конце концов в таверне стояло копье и валялся мечь с шарообразным яблоком, но потом я думаю их разобрали хозяева.
Игра мне очень понравилась. Атмосфера и организация была на 5.
Огрика на утро шатающегося по городу, конечно неплохо было бы огреть плеточкой или розгами для усмирения. Некоторые люди перестарались со своей волей к "победе". А спящие товарищи по-видимому не были готовы к столь быстрой игре. В принципе - все по правилам. Трезвому - мядаль за отыгрышь!
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
О, ну хоть какие-то положительные официальные отзывы.
Фанатик, я сначала подумал, что вы только глумиться можете. Примите мои извинения за резкие высказывания. И вообще, не льстите мне
А какой именно отчет нужен? Что должно в него входить? (Количество выпитого, травм, выживших по игре, потеряного снаряжения... )
Фанатик, я сначала подумал, что вы только глумиться можете. Примите мои извинения за резкие высказывания. И вообще, не льстите мне
А какой именно отчет нужен? Что должно в него входить? (Количество выпитого, травм, выживших по игре, потеряного снаряжения... )
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Ну скажем так.
Меня интересует практическая реализация задумок с охотой - получилось или нет.
(стрельба по мишеням)
Использование флирта - не выглядело ли натянутым и были ли случаи применения.
Чем вы заменили трупятник.
Насколько была важна роль боёвки
Были ли случаи поражения головы как игровой зоны.
Хотя бы эти прецеденты.
Меня интересует практическая реализация задумок с охотой - получилось или нет.
(стрельба по мишеням)
Использование флирта - не выглядело ли натянутым и были ли случаи применения.
Чем вы заменили трупятник.
Насколько была важна роль боёвки
Были ли случаи поражения головы как игровой зоны.
Хотя бы эти прецеденты.
Ни страха, ни надежды.
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Блин я уставший седня и отпишу кратко.
Охота удалась. С одним из "невиданых" зверей был квест по артифакту.
Флирт на сколько я знаю использован не был. Темные эльфы применяли более надежную технику "гипноз", правда в одном случае вышло боком, когда пытались гипнотизировать эльфийку недавно выпившую элик защиты от магии. Еще был случай когда игровой флирт не понадобился в силу возможности реального. Натянутым не выглядело, так как давали очень малому кругу людей, имеющим по жизни хоть какую-то харизму.
И вообще кстати, все циферки и возможности персов максимально совпадали с человеком его отыгрывающим и ролью, так что персы выглядели очень гармонично и характерно. Потому и не хотелось вводить их новыми персами после смерти. Все персонажи были своего рода ключевыми, ни каких безликих ботов, буть то дровосек или охранник.
Трупятника как такового не было. Одно время был дом с приведениями. Потом призраки потихоньку рассосались по полигону, кто домой, кто переродившись в какуюто тварь или ручного скелета, кто еще в какое-то состояние.
На игре не было понятий боевка и не боевка, все как в жизни. Люди чаще умирали от внезапного удара нежели от массовых сражений. Так же как и по суди не было боевых персов и не боевых. Все было очень реалистично и местами жестоко Народ стремился не сражаться, а скорее выжить.
В голову стреляли. Например зомби можно было поразить стрелой только выстрелом в голову. Травм связаных с этим не было, так же как и связаных с ночными боями. Учитывая что большинство народа умерло именно ночью. Была всего одна травма, но связана не с применением оружия а с личной физиологией.
Охота удалась. С одним из "невиданых" зверей был квест по артифакту.
Флирт на сколько я знаю использован не был. Темные эльфы применяли более надежную технику "гипноз", правда в одном случае вышло боком, когда пытались гипнотизировать эльфийку недавно выпившую элик защиты от магии. Еще был случай когда игровой флирт не понадобился в силу возможности реального. Натянутым не выглядело, так как давали очень малому кругу людей, имеющим по жизни хоть какую-то харизму.
И вообще кстати, все циферки и возможности персов максимально совпадали с человеком его отыгрывающим и ролью, так что персы выглядели очень гармонично и характерно. Потому и не хотелось вводить их новыми персами после смерти. Все персонажи были своего рода ключевыми, ни каких безликих ботов, буть то дровосек или охранник.
Трупятника как такового не было. Одно время был дом с приведениями. Потом призраки потихоньку рассосались по полигону, кто домой, кто переродившись в какуюто тварь или ручного скелета, кто еще в какое-то состояние.
На игре не было понятий боевка и не боевка, все как в жизни. Люди чаще умирали от внезапного удара нежели от массовых сражений. Так же как и по суди не было боевых персов и не боевых. Все было очень реалистично и местами жестоко Народ стремился не сражаться, а скорее выжить.
В голову стреляли. Например зомби можно было поразить стрелой только выстрелом в голову. Травм связаных с этим не было, так же как и связаных с ночными боями. Учитывая что большинство народа умерло именно ночью. Была всего одна травма, но связана не с применением оружия а с личной физиологией.
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
- Тавискарон
- Сообщения: 1048
- Зарегистрирован: Пт, 10 июн 2005 22:26:41
- Откуда: г. Бийск, АБ
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Что-то а-ля отчет:
Как мы искали полигон разговор отдельный, ибо долго, однообразно и матерно. Полигон мне понравился, для информационок самое оно, но для игр где возможны массовые боевки... хотя какие у нас массовые боевки?.. не подходит, ибо тесно.
И так, приехали мы, значит в Рэншилд, там все уже присутствующие вроде как поставились мы начинаем ставиться. Поставились, звонок Андрюхе приехали Норвежец и еще какой-то тип (сиреч Старый) и ждут нас около кафе "Азия"(откуда, как, с какого перепоя они решили приехать в Бийск спросите лучше у них самих. Норвежец есть в контакте, а он вам может предоставить контакт Старого), с матами Андрюха выражает свое согласие встречать их, потому что он уже успел за сегодня накататься (читай первое предложение первого абзаца сего повествования), зовет меня, я подумал, что эти два камрада приехали автостопом о чем собщил ДареДэвилу, он еще раз ярко выражает свое отношение к поездке в город, но все таки идет к машине и мы уезжаем за выше означенными личностямии, еще звоним Вигору, чтобы его забрать. Подезжаем к "Азии", Норвежец и Старый оказывается на машине. Я пересаживаюсь в Волгу, Норвежец к Андрюхе, по пути подбираем Вигора, и едем на полигон. Время 19:00, парад в 20:00, убиваю время.
20:00 парад.Парад описывать не буду, ибо оно всегда везде одинакого. Мастер ходит по кругу и всех представляет. Единственное, что меня удивило это то, что обычным... жителем на игре был только я. Все остальные либо гарнизон, ученики мага, кабатчики или гномы и иже с ними. И так все, игра началась. Стучусь к гномам, прошу взять меня в ученики, попадаю подмастерьем к ДареДэвилу. Андрюха выдает мне какой-то чертеж. "Сиди изучай потом раскажешь, что понял". Поветев чертеж чертеж и так и эдак пониманю, что эта приспособа ничто иное, как знаминитый гномий пивной коллайдер (и мне, человеку, показали древнейшую реликвию гномов?). Дальше получаю задание изготовить замок первого лвла. Добросовестно отстукиваю по наковальне. Через полтора часа получаю звание кузнец лвл 1, Ура я получил первую монету. Пора уже ужинать, иду растапливать гномий горн (читай мангал), растапливали мы его вместе с ДареДэвилом. При этом Анрюху постоянно звал Сеня, помочь в торговле, потому как всем почему-то понадобилось все купить как раз тогда, когда мы собираемся есть, ну да ладно не суть. Пожарили, поели, попили, шашлыки вкусные получились, спасибо ДарэДэвилу за маринование, Вигору за жарку. Пошли в кабак там еще немного посидели, я у кабатчика вымянял на четыре куска шалыка два или три полных рога пива. Потом мы с Андрюхой пошли на ночные подвиги.
Идем. Темно. Нихрена не видно, а все равно идем. Вдруг сзади замечаем свет фонаря. Прячемся в кусты, но ступили и пыргнули в самую траву так, что тихо не выберешься. Сидим ждем. Проходят мимо четыре или пять человек. Обана, да никак это патруль гарнизона города. Сидим не высовываемся. Только камрады зря светили фонариком перед собой, так бы могли нас заметить. Ну да ладно, они прошли, мы выходим на дорогу и двжемся всторону заставы. Тьфу, патруль возвращается. Мы опять прячемся в кусты. Странно патруль идет и теперь, светит фанариком посторонам, неужели тогда мы себя выдали. Сидим ждем. Да кстати, светили переодически и как раз на том месте, где мы сидели фонарик выключили. Повезло. Преближаемся к заставе. Днем посмотрели, там с боку хрен тихо подберешься незаметно. Решили просто по развлекаться. Андрюха остался сидеть за деревом, а я пошел и сел чуть дальше от ворот. Сижу надеюсь, что меня все таки заметят. Прошло пять минут и тут раздается тихий шопот: "Ребят там кто-то сидит". Так и хотелось сказать: "Ну неужели, доблесные бдительные пограничники меня всетаки заметили". Сдержался. Подрываюсь и бегу по дороге в сторону Лесного специально развивая плащ. Мельком около дороги замечаю высокую траву и такую класную тень под ней, ныряю туда, накрываюсь плащем. Жду хоть патруль пойдет, проверит. Хрен-то там. Народ кипишит, видит тени под деревьями. Даже стрелять вроде пробовали, только стрела падает где-то в 10 метрах от меня. Лежать надоело, сел. Народ все кипишит, даже фанариком светят. Достаю сигарету, прикуриваю, сижу курю, тут замечаю, что пока убегал выронил где-то нож. Ну думаю народ все-таки догадается пройти по дороге, может найдут. Пох, сижу дальше. Опять закурил. Народ дико не хочет выходить из заставы. И туууут, раздается дикий вой со стороны где заныкался Андрюха, я подумал что он решил пограничников на себя и дать мне время перепрятаться. Но народ как обычно сидит за воротами и никуда не выходит. Ладно, сижу дальше, курю. Народ опять подуспокаевается, но про меня все-таки пока не забыли и часовой инога посвечивает в мою сторону. Вдруг на дороге вдалеке появляется фонарик, а я-то уже собрался выходить и идти в город. А это оказалась глав врач местной больницы, пришла раненая. Сижу слушаю. В городе всех вырезали. Лекарка ушла под защиту пограничников. Ну седеть мне надоело совсем, да и узнать надо что все-таки случилось в городе выбираюсь на дорогу. Снимаю плащ, укладываю на место где сидел, ё-мае, не видно ни шиша. Оборачиваюсь и вижу посреди дороги свой нож. Укладваю его и перчатки под плащь. Народ разговаривает с лекаркой, на дорогу уже внимания почти не обращают. Тихонько прокрадываюсь в сторону Рэншилда. Разворачиваюсь и шумя иду к заставе притворяясь пьяным. Подхожу к воротам, меня замечают, прошу запустить меня внутрь. Отказываются. Кстати меня всетаки приняли за пьяного, что меня порадовало .Разыгрываю пьяную обиду и ухожу в сторону города. Захожу в тень и прокрадываюсь к заныканым вещам. Одеваю плащ внагляк иду по дороге. Меня окликивают с заставы, иду дальше не обращая внимания. Вруг сбоку раздается условный знак и на дорогу выходит Андрюха. Он расказывает, что выл не он, а их было двое, сидели не далеко от него шептались, а потом вдруг завыли. Ну ладно, решаем идти в город. Впереди за поворотом мелькает знакомый нам уже фонарик, ныкаемся. Офигеть опять патруль, пятеро причем один постоянно оглядывается. Пропускаем и идем дальше. Вруг впереди появляется силуэт и он даже без фонарика, аффигеть, неужели хоть кто-то не боиться темноты. Андрюха ныряет в кусты направо, я налево сажусь в тень под ветки ели. Камрад идет один, с топором. Бери не хочу, но идет такой усталой походкой, так что я его оставляю идти дальше.
Приходим в город у Фокса в лавке сидят призраки. У стражников в гарнизоне узнаем, что же тут все-таки случилось. Оказывается нас ищет командир горнизона поспрашать на тему резни в кобаке. Ё-маё, а мы и не вкурсе, что же тут конкретно случилось... Уходим на фабрику гномов. Сидим попиваем гномье пиво, придумываем, что же такого сказать. Сказать, что пошли пошалить и раздражать погранцов не вариант вобще. Решаем расказать, что отмечали мое повышение и пошли прогуляться, а там Андрюха свлился и уснул под деревом, а я пошел к заставе. И вот командир гарнизона возвращается. Выходим и начинается допрос. Я опять вкючаю режим подвыпившего и внаглую сажусь перед этим майором. Искринне надеялся услышать по этому поводу хоть какое-то возмущение, но так и не услышал. Ну да ладно. Командир допрашивал только Андрюху. Меня почему-то не стал, не страшно, нашим легче. Потом он спросил про вторую лекарку, которую мы часов в 10 увезли домой. Вот тут я хочу извиниться, сглупил и не обыграл этот момент, а сказал, что мы ее увезли к детям и завтра она вернется. Майор нас отпускает с миром. Мы еще немного попили пиво, да и пошли спать.
Про второй день писать ничего не буду, ибо не помню из него ничего примичательного.
Заключение:
Игра понравилась, игрокам спасибо, Максу мегаспасибо, кто не поехал, тот сам себе злой. Лох и панда.
Единственное, что малость напрягало так это ночное блуждание с фонариками по дороге. Факел сделать не так сложно, прямая палка, тряпка, керосин, и вперед. И светло, и антуражнее. Я понимаю, что с факелом в палатку лезть как-то не комильфо, но ведь никто и не заставляет. Я говорю именно про походы по дороге, хотя и считаю, что в этом случае гораздо проще идти без света вобще.
З.Ы. Прошу ногами сильно не бить. И за грамматику сильно не пинать, посмотрите на время.
Как мы искали полигон разговор отдельный, ибо долго, однообразно и матерно. Полигон мне понравился, для информационок самое оно, но для игр где возможны массовые боевки... хотя какие у нас массовые боевки?.. не подходит, ибо тесно.
И так, приехали мы, значит в Рэншилд, там все уже присутствующие вроде как поставились мы начинаем ставиться. Поставились, звонок Андрюхе приехали Норвежец и еще какой-то тип (сиреч Старый) и ждут нас около кафе "Азия"(откуда, как, с какого перепоя они решили приехать в Бийск спросите лучше у них самих. Норвежец есть в контакте, а он вам может предоставить контакт Старого), с матами Андрюха выражает свое согласие встречать их, потому что он уже успел за сегодня накататься (читай первое предложение первого абзаца сего повествования), зовет меня, я подумал, что эти два камрада приехали автостопом о чем собщил ДареДэвилу, он еще раз ярко выражает свое отношение к поездке в город, но все таки идет к машине и мы уезжаем за выше означенными личностямии, еще звоним Вигору, чтобы его забрать. Подезжаем к "Азии", Норвежец и Старый оказывается на машине. Я пересаживаюсь в Волгу, Норвежец к Андрюхе, по пути подбираем Вигора, и едем на полигон. Время 19:00, парад в 20:00, убиваю время.
20:00 парад.Парад описывать не буду, ибо оно всегда везде одинакого. Мастер ходит по кругу и всех представляет. Единственное, что меня удивило это то, что обычным... жителем на игре был только я. Все остальные либо гарнизон, ученики мага, кабатчики или гномы и иже с ними. И так все, игра началась. Стучусь к гномам, прошу взять меня в ученики, попадаю подмастерьем к ДареДэвилу. Андрюха выдает мне какой-то чертеж. "Сиди изучай потом раскажешь, что понял". Поветев чертеж чертеж и так и эдак пониманю, что эта приспособа ничто иное, как знаминитый гномий пивной коллайдер (и мне, человеку, показали древнейшую реликвию гномов?). Дальше получаю задание изготовить замок первого лвла. Добросовестно отстукиваю по наковальне. Через полтора часа получаю звание кузнец лвл 1, Ура я получил первую монету. Пора уже ужинать, иду растапливать гномий горн (читай мангал), растапливали мы его вместе с ДареДэвилом. При этом Анрюху постоянно звал Сеня, помочь в торговле, потому как всем почему-то понадобилось все купить как раз тогда, когда мы собираемся есть, ну да ладно не суть. Пожарили, поели, попили, шашлыки вкусные получились, спасибо ДарэДэвилу за маринование, Вигору за жарку. Пошли в кабак там еще немного посидели, я у кабатчика вымянял на четыре куска шалыка два или три полных рога пива. Потом мы с Андрюхой пошли на ночные подвиги.
Идем. Темно. Нихрена не видно, а все равно идем. Вдруг сзади замечаем свет фонаря. Прячемся в кусты, но ступили и пыргнули в самую траву так, что тихо не выберешься. Сидим ждем. Проходят мимо четыре или пять человек. Обана, да никак это патруль гарнизона города. Сидим не высовываемся. Только камрады зря светили фонариком перед собой, так бы могли нас заметить. Ну да ладно, они прошли, мы выходим на дорогу и двжемся всторону заставы. Тьфу, патруль возвращается. Мы опять прячемся в кусты. Странно патруль идет и теперь, светит фанариком посторонам, неужели тогда мы себя выдали. Сидим ждем. Да кстати, светили переодически и как раз на том месте, где мы сидели фонарик выключили. Повезло. Преближаемся к заставе. Днем посмотрели, там с боку хрен тихо подберешься незаметно. Решили просто по развлекаться. Андрюха остался сидеть за деревом, а я пошел и сел чуть дальше от ворот. Сижу надеюсь, что меня все таки заметят. Прошло пять минут и тут раздается тихий шопот: "Ребят там кто-то сидит". Так и хотелось сказать: "Ну неужели, доблесные бдительные пограничники меня всетаки заметили". Сдержался. Подрываюсь и бегу по дороге в сторону Лесного специально развивая плащ. Мельком около дороги замечаю высокую траву и такую класную тень под ней, ныряю туда, накрываюсь плащем. Жду хоть патруль пойдет, проверит. Хрен-то там. Народ кипишит, видит тени под деревьями. Даже стрелять вроде пробовали, только стрела падает где-то в 10 метрах от меня. Лежать надоело, сел. Народ все кипишит, даже фанариком светят. Достаю сигарету, прикуриваю, сижу курю, тут замечаю, что пока убегал выронил где-то нож. Ну думаю народ все-таки догадается пройти по дороге, может найдут. Пох, сижу дальше. Опять закурил. Народ дико не хочет выходить из заставы. И туууут, раздается дикий вой со стороны где заныкался Андрюха, я подумал что он решил пограничников на себя и дать мне время перепрятаться. Но народ как обычно сидит за воротами и никуда не выходит. Ладно, сижу дальше, курю. Народ опять подуспокаевается, но про меня все-таки пока не забыли и часовой инога посвечивает в мою сторону. Вдруг на дороге вдалеке появляется фонарик, а я-то уже собрался выходить и идти в город. А это оказалась глав врач местной больницы, пришла раненая. Сижу слушаю. В городе всех вырезали. Лекарка ушла под защиту пограничников. Ну седеть мне надоело совсем, да и узнать надо что все-таки случилось в городе выбираюсь на дорогу. Снимаю плащ, укладываю на место где сидел, ё-мае, не видно ни шиша. Оборачиваюсь и вижу посреди дороги свой нож. Укладваю его и перчатки под плащь. Народ разговаривает с лекаркой, на дорогу уже внимания почти не обращают. Тихонько прокрадываюсь в сторону Рэншилда. Разворачиваюсь и шумя иду к заставе притворяясь пьяным. Подхожу к воротам, меня замечают, прошу запустить меня внутрь. Отказываются. Кстати меня всетаки приняли за пьяного, что меня порадовало .Разыгрываю пьяную обиду и ухожу в сторону города. Захожу в тень и прокрадываюсь к заныканым вещам. Одеваю плащ внагляк иду по дороге. Меня окликивают с заставы, иду дальше не обращая внимания. Вруг сбоку раздается условный знак и на дорогу выходит Андрюха. Он расказывает, что выл не он, а их было двое, сидели не далеко от него шептались, а потом вдруг завыли. Ну ладно, решаем идти в город. Впереди за поворотом мелькает знакомый нам уже фонарик, ныкаемся. Офигеть опять патруль, пятеро причем один постоянно оглядывается. Пропускаем и идем дальше. Вруг впереди появляется силуэт и он даже без фонарика, аффигеть, неужели хоть кто-то не боиться темноты. Андрюха ныряет в кусты направо, я налево сажусь в тень под ветки ели. Камрад идет один, с топором. Бери не хочу, но идет такой усталой походкой, так что я его оставляю идти дальше.
Приходим в город у Фокса в лавке сидят призраки. У стражников в гарнизоне узнаем, что же тут все-таки случилось. Оказывается нас ищет командир горнизона поспрашать на тему резни в кобаке. Ё-маё, а мы и не вкурсе, что же тут конкретно случилось... Уходим на фабрику гномов. Сидим попиваем гномье пиво, придумываем, что же такого сказать. Сказать, что пошли пошалить и раздражать погранцов не вариант вобще. Решаем расказать, что отмечали мое повышение и пошли прогуляться, а там Андрюха свлился и уснул под деревом, а я пошел к заставе. И вот командир гарнизона возвращается. Выходим и начинается допрос. Я опять вкючаю режим подвыпившего и внаглую сажусь перед этим майором. Искринне надеялся услышать по этому поводу хоть какое-то возмущение, но так и не услышал. Ну да ладно. Командир допрашивал только Андрюху. Меня почему-то не стал, не страшно, нашим легче. Потом он спросил про вторую лекарку, которую мы часов в 10 увезли домой. Вот тут я хочу извиниться, сглупил и не обыграл этот момент, а сказал, что мы ее увезли к детям и завтра она вернется. Майор нас отпускает с миром. Мы еще немного попили пиво, да и пошли спать.
Про второй день писать ничего не буду, ибо не помню из него ничего примичательного.
Заключение:
Игра понравилась, игрокам спасибо, Максу мегаспасибо, кто не поехал, тот сам себе злой. Лох и панда.
Единственное, что малость напрягало так это ночное блуждание с фонариками по дороге. Факел сделать не так сложно, прямая палка, тряпка, керосин, и вперед. И светло, и антуражнее. Я понимаю, что с факелом в палатку лезть как-то не комильфо, но ведь никто и не заставляет. Я говорю именно про походы по дороге, хотя и считаю, что в этом случае гораздо проще идти без света вобще.
З.Ы. Прошу ногами сильно не бить. И за грамматику сильно не пинать, посмотрите на время.
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
У не с фонарем шли, это арбалет такой был. А просто с фонариком в руке я ходить вроде как запрещал, хотя все равно были те кто ходили. Большинство же испольщовали всетаки лампы керосиновые, факелы и тд.
И кстати это бы не патруль а нам надо было кое-какую инфу доставить на заставу, но стоило встать на дорогу, как появились какие-то (две минимум) твари, которые постоянно шли за нами и пытались подбираться поближе. Некоторые из нас всю дорогу шли задом, а другие их вели. Все боялись что в спину нападут. И даже я как мастер не знал кто это, все больше грешил на гоблинов. Потом оказалось что по крайней мере во второй поход, это были аццкие кабатчики
И кстати это бы не патруль а нам надо было кое-какую инфу доставить на заставу, но стоило встать на дорогу, как появились какие-то (две минимум) твари, которые постоянно шли за нами и пытались подбираться поближе. Некоторые из нас всю дорогу шли задом, а другие их вели. Все боялись что в спину нападут. И даже я как мастер не знал кто это, все больше грешил на гоблинов. Потом оказалось что по крайней мере во второй поход, это были аццкие кабатчики
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Понятно, спасибо.
А всего сколько человек вышло?
И по времени - уложились в один день, как я понял или всё-таки в два?..
А всего сколько человек вышло?
И по времени - уложились в один день, как я понял или всё-таки в два?..
Ни страха, ни надежды.
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Вечер-ночь-и весь следующий.
Человек гдето 43 я насчитал.
Человек гдето 43 я насчитал.
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
- Corvinus
- Сообщения: 1113
- Зарегистрирован: Вс, 16 июл 2006 23:44:17
- Откуда: От Шай-Хулуда
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Прошу прощения за запоздавший отчёт - целую неделю не было доступа в сеть.
Дневник Элигора аэп Феанин.
25 Blathe
Ветер в лицо, пепел за спину, Кольцо Фей, не жди меня! Тень, попробуй догнать! Луна-Спутница, спрячь следы!
Ночь - Канун Тридцатилетия, о Великие Наставники, но эта ночь - не ваша!
Athair, ты сам учил меня - и я внимал тебе - что не раньше срока даётся право выбирать судьбу, и сам хотел решить её за меня, слив Обряд Выбора с Обрядом Становления. Ты называешь наш народ Вольным - и сам же лишаешь своего сына этой самой воли. Ты восхищаешься гармоничностью мира - и сам пытаешься превратить это безумное великолепие в оболваненный сад. Я сбежал, и думаю что поступил правильно.
Я злорадствую. Иногда мне это необходимо. Если не выплеснуть злость вовремя - оно может взорвать тебя изнутри - итог будет тот же, только уже не сможешь контролировать её. Это Наставники твердят, мол, Мировое Равновесие хрупко: стронь камень - обрушишь лавину, скажи злое слово - начнётся война. Я не обязан считать так же. Я свободен - сам себе менестрель и сам себе сюзерен - я могу - и буду - считать и делать всё так, как это захочется мне самому. А вы, мои Наставники, хоть крапивой удушитесь.
Итак, сегодня, 25 Блата, на закате, я сбежал, захватив с собой лишь свой реквизит, оружие и немного готовых эликсиров, могущих пригодиться мне в дороге. За ночь я добрался до горного хребта, отделяющего Лютерцию от Делиона и начал подъём. На ночлег я остановился уже под утро, на скальном уступе, выпирающем из скалы подобно ладони. Говорят, будто через этот хребет пересечь этот хребет невозможно, но я не верю, будто есть что-то невозможное для того, кто сжёг за собой все мосты. Я вырвался из лап Наставников и уже не вернусь обратно.
33 Blathe
Позавчера я достиг города под названием Ranshild. Это пограничный город Delion`a, контролирующий границу по реке. Я планировал не задерживаться здесь, но выяснилось, что Внешний мир живёт совсем иными законами и мне понадобятся так называемые "деньги", чтобы обеспечить себя в пути всем необходимым. "Деньги" здесь называются серебро и золото, выплавленные дисковой формы слитками, нгаличие коих подтверждают полезность обществу отдельного индивидуума, служат этаким эквивалентом труда. Но, как я подметил, получить их можно не только трудясь на общественное благо, как вечно занудствуют наши Наставники, может, поэтому жизнь здесь не настолько пресна и уныла.
Впрочем, получить эти "деньги", мне не составит труда. Местные жители неплохо разбираются в технике и артефактах, но в алхимическом деле - полные профаны, и, едва лишь узнав о моей профессии, наперебой бросились делать заказы на изготовление различного рода зелий. Ничего сложного им не требуется, а необходимых ингридиентов в этих краях хватает с лихвой. Я выкупил себе пустующий дом на главной площади и, как это здесь называется, "начал своё дело". Никогда бы не подумал, что то, что мне заливали в уши Наставники может пригодиться мне в жизни, я даже начал сожалеть о том, что пропускал занятия по магии.
Кстати о магии - как раз напротив моей лавки, на другой стороне площади располагается башня местного мага - моего, между прочим, собрата по крови, где он проживает с двумя учениками и одной ученицей. Личность это здесь весьма уважаемая и, безусловно, загадочная. Он почти никогда не покидает своей башни, однако в общении проявляет очень большое дружелюбие и обходительность, что почему-то сильно смущает местных.
Вообще о Рэншилде стоит рассказать поподробнее, раз уж я собираюсь здесь задержаться.
Основное назначение этого поселения - контроль над рекой и перевалочный пункт для торговцев из Лютерции. Основным строение здесь является артиллерийская башня - высокое сооружение, с маяком наверху, заодним служащее входом в казармы гарнизона. Маяк - довольно мощный, и по ночи, когда его включают, его лучи освещают городскую площадь немногим хуже, чем солнце, кроме того, на каждом этаже установлены светильники, очерчивающие башню по контуру. Жаль, здесь совершенно нет художников чтобы запечатлеть эту красоту. Впрочем, говорят, здания Delion`a куда более выше и красивее.
Комендант гарнизона - господин Фримен - человек серьёзный и пердупредительный - и хорошо одетый - в последнее время озабочен пропажами людей, что начались здесь недавно. Больше о нём сказать ничего не могу, ибо пересекаться лично нам пока не доводилось - да и что может привести такую особу в алхимическую лавку?
Через дорогу от казарм располагается фабрика гномов. Их придётся описывать отдельно, поскольку то, что я о них слышал совсем не совпадает с действительностью.
Гномы - действительно трудолюбивый народ и большие умельцы, но при этом большие забияки и совсем не носят бород, за иключением их мастеры, носящего усы, так что от человека их можно отличить лишь по заносчивому виду, несколько более хорошей одежде и большому количеству денег, до коих они жадны несказанно.
Денег у них и впрямь много, поскольку они подгребли под себя большую часть местной мануфактуры. Исключение составляет разве что госпиталь, но вряд ли это надолго, посколько я всё чаще наблюдаю главного лекаря ведущим беседу с мастером Мордехаем. Если они сумеют договориться, то, насколько я понимаю эту систему, мне придётся брать менше денег за свои эликсиры, а это намного отсрочит мой отъезд в Delion. Надо будет попробовать договориться с этой девушкой, возможно даже изобразить влюблённого - это кажется более простым, чем пытаться задобрить мастера Мордехая.
Мордехай, кстати, весьма колоритная личность. Стоит приглядеться и можно увидеть чтто своими успехами гномы обязаны исключительно его предприимчивости. Сегодня он беседует с лекарем, после в кабаке, а завтра договаривается о чём-то со стражей, в обход их прямого начальства. Пожалуй, случись с ним что-либо неладное - и всё рухнет. Но я не буду прилагать к этому усилий - во первых, я не собираюсь задерживаться здесь надолго, а во вторых меня совсем не прельщает мысль сделаться убийцей - пусть моей жертвой будет хоть вонючий гном.
У гномов есть прирученный огр - здоровенная тупая скотина с весьма зверской мордой. Его водят на поводке поскольку он слишком часто рычит и вообще демонстрирует окружающим свою агрессивность. Хотя при такой разнице в размерах становится не понятно, кто кого ведёт - гном огра или огр гнома. Чуть позднее выяснилось, что всё это лишь для посторонних: будучи приглашённым музицировать на гномьем пиршестве я узнал, что этот огрвполне отчётливо и даже добродушно говорит на Всеобщем и иногда помогает гномам по хозяйству - например, кухарит.
Я меня заканчиваются чернила, поэтому я продолжу писать в другой раз...
38 Blathe
Сегодня случилось странное. Собирая ингридиенты в лесу я наткнулся на - представьте кого - тёмного эльфа. Это чудо носилось кругами по поляне и билось головой о сосны, вопя что-то невразумительное. Я попытался его утихомирить, что не особо получилось, так что он утихомирился сам, ударившись чересчур сильно. Пришлось бежать в лавку и готовить что-нибудь, что поможет привести его в себя. Кажется, я поторопился и чуть-чуть переборщил или что-то спутал... Стоило ему выпить зелье - вроде бы ничего опасного - он начал меняться, и превратился в человека, только татуировка на запястье осталась. Я попытался расспросить его, что произошло, но, похоже, у него ещё и память отбило.
Прелестно. И что мне прикажете с ним делать?
Пока что я привёл его к себе, мне пригодится пособник для работы. Местным я говорить ничего не стал, мало ли, как они отреагируют на тёмнорго эльфа, да ещё превратившегося в человека. За мной пока что укрепилась репутация умного и учёного и мне не хочется, чтобы кто-то подумал, что я рассказываю сказки.
1 Feainn
Икка - таким именем назвался мой найдёныш - выказывает недюжинные способности к алхимии. Похоже, когда-то он занимался чем-то подобным.
Снова пропало несколько местных, но это уже не вызывает у местных беспокойства. Начали привыкать, что ли?
15 Feainn
В Рэншилд прибыл какой-то шишка из Delion`a. Этакий расфранченный чинуша, чем-то напомнил мне Наставников - такое же надменное лицо и величавая походка. Прибыл он с эскортом из заставы, и, говорят, будто бы по пути на него кто-то напал. Вроде бы даже гоблины. Что за бред? В последний раз я слышал о гоблинах когда Лейнэллес с товарищами отправлялся в Shine Ore. Впрочем, его отряд тогда так и не вернулся...
Город прямо переполошился - всем захотелось поглядеть на живого гоблина. Даже награды назначали. Мне бы он тоже пригодился - знаю я один рецептик, для которого бы его кровь пригодилась...
А ещё владелец местного трактира "Три таракана" - некий Дюмон сделал заказ на яд. Не смертельный - остаточный, такой, принимая который, можно всю жизнь жить и даже не подозревать о том, что умрёшь, пока тебе не станут добавлять в пищу противоядие. Занятно... Кого бы это он собрался здесь травить?
Мерзкий человечишка. Сперва долго лебезил передо мной, расписывая какие эльфы прекрасные существа. Мне аж тошно стало - до такой степени он напомнил мне речи Наставников - только опаскуденные до максимума. Не будь мне так нужны деньги и не стремись я влиться в ряды человеческого общества - испытал бы этот яд на нём. Но - заказ есть заказ - и я целый час бродил по лесу, ища красную лягушку. Лягушки из-за засухи почти все перевелись.
На обратном пути я слышал странные крики со стороны причала. Меня уверяли, будто бы это блажит подвыпивший огр, но по-моему он рычит свосем иначе... Надо будет намекнуть этому приезжему, чтобы солдаты прочесали лес...
Чуть позже заглянул в кабак и в первые в жизни попробовал пива. Гадость несусветная, но затягивает. Когда выходил оттуда, обнаружил, что в город пришли какие-то бродяги и обосновались неподалёку от кладбища, что находится на пустыре за моей лавкой. Бродяги какие-то странные: навязчивые, говорят с то появляющимся, то пропадающим акцентом, и зачем-то принялись уговаривать меня купить стрелу... Зачем мне стрела - ума не приложу, я ведь и стрелять-то не умею. В целом я был рад, когда они убрались в кабак.
К ночи на меня прямо-таки посыпались заказы. Какой-то воин почувствовал недомогание и решил, что отравлен, поскольку недавно пробовал подозрительную пищу. Лекаря он не нашёл и решил обратиться ко мне. Пришлось продать ему все противоядия, что у меня были, так что теперь на моём складе почти пусто, зато кошель приятно тяжёл. Я дал часть денег моему ученику и предложил ему ещё раз наведаться в трактир, так что мы собрались, заперли лавку и отправились гульнуть.
Только вот гульнуть нам не получилось. У входа в "Три таракана" мы услышали вопли, доносящиеся изнутри. Судя по голосу, это был Мордехай, а, судя по голосам, не в лучшем настроении. В трактире шла драка: доносились ругательства и звуки бьющейся посуды. После мы раздался вопль "Да режь ты его, режь!" и всё стихло. Мы предпочли не вмешиваться в происходящее и тихонько вернулись в лавку.
Не могу сказать, что меня огорчила смерть мастера Мордехая, но уж слишком мне не понравился этот двуличный Дюмон. Как только в городе стало известно об убийстве ко мне обратился комендант Фримен с просьбой о содействии, и я препочёл рассказать ему всё, что мне известно. Как бы там ни было, из этой ситуации можно получить немало выгоды, а если Дюмона и его слуг заключат под стражу я могу попытаться тихо стащить их выручку и отбыть из Рэншилда, а моих показаний против него, я думаю, должно хватить, так что главное теперь - быть рядом, когда произойдёт арест...
Игра была замечательная, всем спасибо и в первую очередь - мастеру.
В целом приятно напомнила второй Северо-Запад, только более цивилизованный
Запомнилась особо "белая некрофилия", когда меня реинкарнировли в скелета ^^
Отдельные минусы стоит сказать по отдельным людям, не врубившимся в свою квенту - не будем показывать на них пальцем, но всё-таки Дом Убийств был забавен
Что конкретно раздражало на игре - это отсутствие внутрикомандной игры в некоторых локациях и абсолютно пожизнёвое поведение отдельных лиШностей, разговоры в кабаке на тему макарки и снаряги на оную.
Гномам отдельно: дабы не переводить хорошее мясо на угли - обращайтесь, помогу с удовольствием ^^
Дневник Элигора аэп Феанин.
25 Blathe
Ветер в лицо, пепел за спину, Кольцо Фей, не жди меня! Тень, попробуй догнать! Луна-Спутница, спрячь следы!
Ночь - Канун Тридцатилетия, о Великие Наставники, но эта ночь - не ваша!
Athair, ты сам учил меня - и я внимал тебе - что не раньше срока даётся право выбирать судьбу, и сам хотел решить её за меня, слив Обряд Выбора с Обрядом Становления. Ты называешь наш народ Вольным - и сам же лишаешь своего сына этой самой воли. Ты восхищаешься гармоничностью мира - и сам пытаешься превратить это безумное великолепие в оболваненный сад. Я сбежал, и думаю что поступил правильно.
Я злорадствую. Иногда мне это необходимо. Если не выплеснуть злость вовремя - оно может взорвать тебя изнутри - итог будет тот же, только уже не сможешь контролировать её. Это Наставники твердят, мол, Мировое Равновесие хрупко: стронь камень - обрушишь лавину, скажи злое слово - начнётся война. Я не обязан считать так же. Я свободен - сам себе менестрель и сам себе сюзерен - я могу - и буду - считать и делать всё так, как это захочется мне самому. А вы, мои Наставники, хоть крапивой удушитесь.
Итак, сегодня, 25 Блата, на закате, я сбежал, захватив с собой лишь свой реквизит, оружие и немного готовых эликсиров, могущих пригодиться мне в дороге. За ночь я добрался до горного хребта, отделяющего Лютерцию от Делиона и начал подъём. На ночлег я остановился уже под утро, на скальном уступе, выпирающем из скалы подобно ладони. Говорят, будто через этот хребет пересечь этот хребет невозможно, но я не верю, будто есть что-то невозможное для того, кто сжёг за собой все мосты. Я вырвался из лап Наставников и уже не вернусь обратно.
33 Blathe
Позавчера я достиг города под названием Ranshild. Это пограничный город Delion`a, контролирующий границу по реке. Я планировал не задерживаться здесь, но выяснилось, что Внешний мир живёт совсем иными законами и мне понадобятся так называемые "деньги", чтобы обеспечить себя в пути всем необходимым. "Деньги" здесь называются серебро и золото, выплавленные дисковой формы слитками, нгаличие коих подтверждают полезность обществу отдельного индивидуума, служат этаким эквивалентом труда. Но, как я подметил, получить их можно не только трудясь на общественное благо, как вечно занудствуют наши Наставники, может, поэтому жизнь здесь не настолько пресна и уныла.
Впрочем, получить эти "деньги", мне не составит труда. Местные жители неплохо разбираются в технике и артефактах, но в алхимическом деле - полные профаны, и, едва лишь узнав о моей профессии, наперебой бросились делать заказы на изготовление различного рода зелий. Ничего сложного им не требуется, а необходимых ингридиентов в этих краях хватает с лихвой. Я выкупил себе пустующий дом на главной площади и, как это здесь называется, "начал своё дело". Никогда бы не подумал, что то, что мне заливали в уши Наставники может пригодиться мне в жизни, я даже начал сожалеть о том, что пропускал занятия по магии.
Кстати о магии - как раз напротив моей лавки, на другой стороне площади располагается башня местного мага - моего, между прочим, собрата по крови, где он проживает с двумя учениками и одной ученицей. Личность это здесь весьма уважаемая и, безусловно, загадочная. Он почти никогда не покидает своей башни, однако в общении проявляет очень большое дружелюбие и обходительность, что почему-то сильно смущает местных.
Вообще о Рэншилде стоит рассказать поподробнее, раз уж я собираюсь здесь задержаться.
Основное назначение этого поселения - контроль над рекой и перевалочный пункт для торговцев из Лютерции. Основным строение здесь является артиллерийская башня - высокое сооружение, с маяком наверху, заодним служащее входом в казармы гарнизона. Маяк - довольно мощный, и по ночи, когда его включают, его лучи освещают городскую площадь немногим хуже, чем солнце, кроме того, на каждом этаже установлены светильники, очерчивающие башню по контуру. Жаль, здесь совершенно нет художников чтобы запечатлеть эту красоту. Впрочем, говорят, здания Delion`a куда более выше и красивее.
Комендант гарнизона - господин Фримен - человек серьёзный и пердупредительный - и хорошо одетый - в последнее время озабочен пропажами людей, что начались здесь недавно. Больше о нём сказать ничего не могу, ибо пересекаться лично нам пока не доводилось - да и что может привести такую особу в алхимическую лавку?
Через дорогу от казарм располагается фабрика гномов. Их придётся описывать отдельно, поскольку то, что я о них слышал совсем не совпадает с действительностью.
Гномы - действительно трудолюбивый народ и большие умельцы, но при этом большие забияки и совсем не носят бород, за иключением их мастеры, носящего усы, так что от человека их можно отличить лишь по заносчивому виду, несколько более хорошей одежде и большому количеству денег, до коих они жадны несказанно.
Денег у них и впрямь много, поскольку они подгребли под себя большую часть местной мануфактуры. Исключение составляет разве что госпиталь, но вряд ли это надолго, посколько я всё чаще наблюдаю главного лекаря ведущим беседу с мастером Мордехаем. Если они сумеют договориться, то, насколько я понимаю эту систему, мне придётся брать менше денег за свои эликсиры, а это намного отсрочит мой отъезд в Delion. Надо будет попробовать договориться с этой девушкой, возможно даже изобразить влюблённого - это кажется более простым, чем пытаться задобрить мастера Мордехая.
Мордехай, кстати, весьма колоритная личность. Стоит приглядеться и можно увидеть чтто своими успехами гномы обязаны исключительно его предприимчивости. Сегодня он беседует с лекарем, после в кабаке, а завтра договаривается о чём-то со стражей, в обход их прямого начальства. Пожалуй, случись с ним что-либо неладное - и всё рухнет. Но я не буду прилагать к этому усилий - во первых, я не собираюсь задерживаться здесь надолго, а во вторых меня совсем не прельщает мысль сделаться убийцей - пусть моей жертвой будет хоть вонючий гном.
У гномов есть прирученный огр - здоровенная тупая скотина с весьма зверской мордой. Его водят на поводке поскольку он слишком часто рычит и вообще демонстрирует окружающим свою агрессивность. Хотя при такой разнице в размерах становится не понятно, кто кого ведёт - гном огра или огр гнома. Чуть позднее выяснилось, что всё это лишь для посторонних: будучи приглашённым музицировать на гномьем пиршестве я узнал, что этот огрвполне отчётливо и даже добродушно говорит на Всеобщем и иногда помогает гномам по хозяйству - например, кухарит.
Я меня заканчиваются чернила, поэтому я продолжу писать в другой раз...
38 Blathe
Сегодня случилось странное. Собирая ингридиенты в лесу я наткнулся на - представьте кого - тёмного эльфа. Это чудо носилось кругами по поляне и билось головой о сосны, вопя что-то невразумительное. Я попытался его утихомирить, что не особо получилось, так что он утихомирился сам, ударившись чересчур сильно. Пришлось бежать в лавку и готовить что-нибудь, что поможет привести его в себя. Кажется, я поторопился и чуть-чуть переборщил или что-то спутал... Стоило ему выпить зелье - вроде бы ничего опасного - он начал меняться, и превратился в человека, только татуировка на запястье осталась. Я попытался расспросить его, что произошло, но, похоже, у него ещё и память отбило.
Прелестно. И что мне прикажете с ним делать?
Пока что я привёл его к себе, мне пригодится пособник для работы. Местным я говорить ничего не стал, мало ли, как они отреагируют на тёмнорго эльфа, да ещё превратившегося в человека. За мной пока что укрепилась репутация умного и учёного и мне не хочется, чтобы кто-то подумал, что я рассказываю сказки.
1 Feainn
Икка - таким именем назвался мой найдёныш - выказывает недюжинные способности к алхимии. Похоже, когда-то он занимался чем-то подобным.
Снова пропало несколько местных, но это уже не вызывает у местных беспокойства. Начали привыкать, что ли?
15 Feainn
В Рэншилд прибыл какой-то шишка из Delion`a. Этакий расфранченный чинуша, чем-то напомнил мне Наставников - такое же надменное лицо и величавая походка. Прибыл он с эскортом из заставы, и, говорят, будто бы по пути на него кто-то напал. Вроде бы даже гоблины. Что за бред? В последний раз я слышал о гоблинах когда Лейнэллес с товарищами отправлялся в Shine Ore. Впрочем, его отряд тогда так и не вернулся...
Город прямо переполошился - всем захотелось поглядеть на живого гоблина. Даже награды назначали. Мне бы он тоже пригодился - знаю я один рецептик, для которого бы его кровь пригодилась...
А ещё владелец местного трактира "Три таракана" - некий Дюмон сделал заказ на яд. Не смертельный - остаточный, такой, принимая который, можно всю жизнь жить и даже не подозревать о том, что умрёшь, пока тебе не станут добавлять в пищу противоядие. Занятно... Кого бы это он собрался здесь травить?
Мерзкий человечишка. Сперва долго лебезил передо мной, расписывая какие эльфы прекрасные существа. Мне аж тошно стало - до такой степени он напомнил мне речи Наставников - только опаскуденные до максимума. Не будь мне так нужны деньги и не стремись я влиться в ряды человеческого общества - испытал бы этот яд на нём. Но - заказ есть заказ - и я целый час бродил по лесу, ища красную лягушку. Лягушки из-за засухи почти все перевелись.
На обратном пути я слышал странные крики со стороны причала. Меня уверяли, будто бы это блажит подвыпивший огр, но по-моему он рычит свосем иначе... Надо будет намекнуть этому приезжему, чтобы солдаты прочесали лес...
Чуть позже заглянул в кабак и в первые в жизни попробовал пива. Гадость несусветная, но затягивает. Когда выходил оттуда, обнаружил, что в город пришли какие-то бродяги и обосновались неподалёку от кладбища, что находится на пустыре за моей лавкой. Бродяги какие-то странные: навязчивые, говорят с то появляющимся, то пропадающим акцентом, и зачем-то принялись уговаривать меня купить стрелу... Зачем мне стрела - ума не приложу, я ведь и стрелять-то не умею. В целом я был рад, когда они убрались в кабак.
К ночи на меня прямо-таки посыпались заказы. Какой-то воин почувствовал недомогание и решил, что отравлен, поскольку недавно пробовал подозрительную пищу. Лекаря он не нашёл и решил обратиться ко мне. Пришлось продать ему все противоядия, что у меня были, так что теперь на моём складе почти пусто, зато кошель приятно тяжёл. Я дал часть денег моему ученику и предложил ему ещё раз наведаться в трактир, так что мы собрались, заперли лавку и отправились гульнуть.
Только вот гульнуть нам не получилось. У входа в "Три таракана" мы услышали вопли, доносящиеся изнутри. Судя по голосу, это был Мордехай, а, судя по голосам, не в лучшем настроении. В трактире шла драка: доносились ругательства и звуки бьющейся посуды. После мы раздался вопль "Да режь ты его, режь!" и всё стихло. Мы предпочли не вмешиваться в происходящее и тихонько вернулись в лавку.
Не могу сказать, что меня огорчила смерть мастера Мордехая, но уж слишком мне не понравился этот двуличный Дюмон. Как только в городе стало известно об убийстве ко мне обратился комендант Фримен с просьбой о содействии, и я препочёл рассказать ему всё, что мне известно. Как бы там ни было, из этой ситуации можно получить немало выгоды, а если Дюмона и его слуг заключат под стражу я могу попытаться тихо стащить их выручку и отбыть из Рэншилда, а моих показаний против него, я думаю, должно хватить, так что главное теперь - быть рядом, когда произойдёт арест...
Игра была замечательная, всем спасибо и в первую очередь - мастеру.
В целом приятно напомнила второй Северо-Запад, только более цивилизованный
Запомнилась особо "белая некрофилия", когда меня реинкарнировли в скелета ^^
Отдельные минусы стоит сказать по отдельным людям, не врубившимся в свою квенту - не будем показывать на них пальцем, но всё-таки Дом Убийств был забавен
Что конкретно раздражало на игре - это отсутствие внутрикомандной игры в некоторых локациях и абсолютно пожизнёвое поведение отдельных лиШностей, разговоры в кабаке на тему макарки и снаряги на оную.
Гномам отдельно: дабы не переводить хорошее мясо на угли - обращайтесь, помогу с удовольствием ^^
"Похвалы за доброту достоин лишь человек, у которого хватает твердости характера на то, чтобы иной раз быть злым; в противном случае доброта чаще всего говорит лишь о бездеятельности или о недостатке воли." ( Франсуа де Ларошфуко )
- -Denis-
- Сообщения: 142
- Зарегистрирован: Чт, 25 янв 2007 20:58:04
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Очень понравилась игровая ночь, и понравилось то, что заставе в первую ночь удалось поймать эльфов. Эльфы это те ещё отдельные личности, половина из нас приняли их за вампиров. Но на то были соответсвующие причины: красно-чёрные одеяния и их фразы типа : "Пока ночь, мы сильнее" .
Игровая обстановка была насыщенна, благодаря чему, я испытывал реальное палево ночью . Впервые на игре я подвергся игровой магии, кул .
Спасибо всем, но в первую очередь мастеру, что с мог вывести игру после тупой резни в городе в первую ночь.
Игровая обстановка была насыщенна, благодаря чему, я испытывал реальное палево ночью . Впервые на игре я подвергся игровой магии, кул .
Спасибо всем, но в первую очередь мастеру, что с мог вывести игру после тупой резни в городе в первую ночь.
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Ну скажем так, я все такие не один все вывозил. Некоторые игроки здорово помогли. Если бы меня не поддержали, я бы свернул игру под утро
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Намек на Лесника. Еще от людей бывших на игре слышал высказывания мол Леснику в первую же ночь игры стало скучно и он со скуки большую часть ключевых персонажей повырезал, и тем самым сломал игру.Corvinus писал(а):Отдельные минусы стоит сказать по отдельным людям, не врубившимся в свою квенту - не будем показывать на них пальцем, но всё-таки Дом Убийств был забавен
Вот теперь интересно мне дословно что же за квента была у Лесника в которую он неврубился.
Недавно встретил Лесника ну и спросил его про "резню со скуки", и слом игры.
Во первых он мне сказал что его персонаж по загрузу стремился к захвату власти.
Я к сожалению не уточнил были ли там какие то ограничения на методы и способы захвата. Если они были интересно о них узнать.
Собственно как я понял Лесника, его персонаж любых методов не гнушался. Но при этом маштабную резню в первую же ночь вовсе не планировал.
Масштабная резня получилась по словам Лесника вот как:
Во первых там была какая то девочка не знаю по нику и какую роль отыгрывала. Эту девочку и другого парня зарезала банда Лесника.
(Я неуточнил причины завала бандой Лесника этих двух персонажей, были ли необходимы в связи с какой то ситуацией, или оправданы для достижения поставленой цели. Возможно причин особых небыло.)
Трупы Лесник хотел убрать куда то в кандейку подальше от посторонних глаз, и на этом по его словам на данную ночь он хотел ограничится.
Но если зарезаный парень чесно отыграл трупика и позволил себя унести, то девочка сказала на мне амулет останавливающий кровь и зарезать меня не лзя. Лесник ей ответил мол хорошо, пусть амулет остановил кровь,и быстро зарастит рану на шее, но ты в нулях, прикинся трупиком, а мы честно отыграем что не знаем про твой амулет и унесем тебя в кандейку от посторонних глаз.
Но девочка(видимо неопытный пока совсем игрок) перемещатся в кандейку наотрез отказывалась. И к сожалению рядом вовремя не оказалось мастера чтобы призвать девочку к порядку и обяснить как надо вести себя в подобной ситуации.
Даже если она по игре тут же пришла в себя после как ей перерезали глотку, справится с бандой Лесника онаб не смогла, ибо амулета +10к силе у нее с собой как понимаю небыло ). Головорезы еслиб после перерезания глотки жертива бы оказывала сопротивления сперваб конеш удивились, а потом бы прост повязали веревками и положили в кандейку. Для девочки в данной ситуации надо было прикинутся трупиком и позволить себя унести, но ...
Оказватся пожизневыми хамами и по реалу скручивать девочку Лесник не захотел.
А тут на огонек в кабак и подошол персонаж Арсения и увидел девочку, которая вроде трупик, а вроде и нет.
Дак вот еслиб девочка знала про отыгрыш и честно отыграла. Возможно персонаж Арсения остался жив.
Те Лесник тоже чуством меры по трупом имеет и варфоломея устраивать по его словам не хотел.
Но Арсений згреб девочку и хотел с ней куда то намылится. Т.е. Арсений хочет унести труп - улику свидетельствующую против банды Лесника.
Что остается делать в данной Ситуации?
----------------Мои собственные соображения ----------------------------------------------------------------------------------------
Хотя наскок понимаю персонаж Арсения имел какуюто власть и политический вес.
Если Арсений являлся помехой для достижения цели Лесника(захват власти), то невальнуть его там, когда кровью все равно уже замараны, а помеха пришла сама да еще в одно рыло, было бы неотыгрышем со стороны Лесника. У реальных злодеев нет такого пунктика ограничение на отстрел за одну ночь определенным числом. Если жертвы сами идут в твои руки то невоспользоватся из соображения как то много за одну ночь, будет как раз отсутствием отыгроыша.
Т.е. если Арсеневский перс помеха на пути к цели, и ограничений на методы достижения цели у Лесника в загрузе не было, то привалить его когда подвернулась такая удачная возможность по отыгрышу положено было.
----------------------------------------------------------------------------------------
Ну а далее если верить словам Лесника заявился персонаж Фокса с сотоваришем и начали качать права типо: "А мы знаем что это вы народ в кабаке валите, мы слышали крики... итд итп."
Ну и что делать персу Лесника в этой ситуации? неужели он по отыгрышу должен думать о том что трупов в кандейке уже слишком много, что игра испортится итп? Нет, по отыгрышу, двух качающих права идиотов, без чувства собственого сохранения, надо валить неотходя от кассы.Corvinus писал(а):Отдельные минусы стоит сказать по отдельным людям, не врубившимся в свою квенту
Т.е. Фокс ты постоянно напираеш на то что нужно погружатся в роль, думать головой персонажа, если все было так как я понял, чей головой ты думал когда заявился, в злачное место где только что прошла серия убийств, к привосходящим по численности головорезам, и начал качать перед ними права? Или у твоего перса в загрузе сказано: идиот без чувства собственного сохранения?
Если все было так, у тебя Фокс налицо отсутствие всякого погружения в ситуацию в психологическое состояние персонажа итп - полный делетантизм в плане отыгрыша.
Или я о каких то мегапунктиках в правилах, загрузах не знаю почему Лесник недолжен был завалить вас двоих прямо на месте, ситуацию понимаю неверно?
Или Лесник мне чего то нагнал, исказил ситуацию, итд. итп?
- Tesey
- Модератор
- Сообщения: 6530
- Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Кеха, ты рассказал только прелюдию. Для полноты картины стоит прокрутить ситуацию до момента смерти кабатчика.
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Я собственно опустил многое из расказа Лесника, так как войну и мир мне печсатать нехотелось, там ночную беготню по лесу итп. Я прост расказал о тех кто был Лесником завален. А забыл еще про Марка. Он после Фокса завалил в кабак ну и обмолвился там "Мы наверное скоро пойдем вас всех тут выносить". Что последовало после этих слов, раз уж и так пошла такая пянка, думаю совершенно логично. Ну а позже уже вроде как темные эльфы накрыли Лесника фаэрболом. Если знаеш хронологию событий, и не лень многобукв печатать прокрути.Tesey писал(а):Кеха, ты рассказал только прелюдию. Для полноты картины стоит прокрутить ситуацию до момента смерти кабатчика.
- Tesey
- Модератор
- Сообщения: 6530
- Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
Только с чужих слов, так как спал ночью. Пока собирал картину нашумевших событий, выслушал многих; как результат, считаю, что Лесник мог поступить иначе.Keha писал(а):Если знаеш хронологию событий, и не лень многобукв печатать прокрути.
Если имеется желание продолжать разбор полётов, то обращаю внимание на следующее:
- какие были на то причины?Keha писал(а):Я неуточнил причины завала бандой Лесника этих двух персонажей, были ли необходимы в связи с какой то ситуацией, или оправданы для достижения поставленой цели. Возможно причин особых небыло.
P.S. Про стремление к захвату власти, получается любопытная штука. Не пострадал ни один власть держащий персонаж (старейшина, командующий), зато, если мне не изменяет память, аж 14 покушений - почти треть всех игроков. Над кем властвовать и кем управлять?
Re: Shine Ore 1.5 Аномалия Ranshild. Обсуждения.
например почему нельзя было просто оглушить , опустить в "0" хитов, (топор в кабаке был...) или там зелья на потерю памяти в питье влить...
может Лесник фанат Суини Тода, тогда это многое обьясняет
может Лесник фанат Суини Тода, тогда это многое обьясняет
11.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Неужели ты сейчас сказал, что мы нетолерантные подонки, которые не желают чтобы в страйкболе царили мир, дружба и уважение, прокат, торговля и левая регистрация?
Неужели ты сейчас сказал, что мы нетолерантные подонки, которые не желают чтобы в страйкболе царили мир, дружба и уважение, прокат, торговля и левая регистрация?