Пора подумтаь о Макарке 2008

Всё о полевых играх

Модераторы: Tesey, Keha

Аватара пользователя
Тавискарон
Сообщения: 1048
Зарегистрирован: Пт, 10 июн 2005 22:26:41
Откуда: г. Бийск, АБ
Контактная информация:

Сообщение Тавискарон »

самый минимум это человек 10, не считая небоевых.
Аватара пользователя
Mefi$to
Сообщения: 296
Зарегистрирован: Пн, 30 окт 2006 22:15:50
Откуда: ИЗ ДОМА

Сообщение Mefi$to »

искренне надеемся на большее... 8)
Надеятся на победу - удел проигравшего, знать кто победит -право лучшего.
Аватара пользователя
Кельт
Сообщения: 313
Зарегистрирован: Пт, 27 июл 2007 15:17:56

Сообщение Кельт »

Mefi$to писал(а):правило нужно знать как можно лучше, дабы не возникало не конфликтов ни недразумений
Soglasen. Для тех, кто ещё не читал,и кому лень на новосибирский сайт, выкладываю здесь. Можно смело брать на вооружение - хоть и писано под "Макарену", актуально ВЕЗДЕ.

Техника безопасности и правила поведения на полигоне
От мастеров: настоящие требования составлены грамотно и разумно, оправдали себя на целом ряде игр даной серии и рекомендуются к неукоснительному соблюдению всеми игроками.
Длительный опыт проведения игр показывает, что на полигоне строжайше запрещено :
• Порубка зеленых деревьев
• Разведение пионерских костров вне старых кострищ
• Оставление консервных банок, стекла
• Окапывание палаток
• Оставление не закопанных ям
• Кроме того, собственный опыт показывает, что в каждой команде должна быть аптечка не только с зеленкой
• Пить сырую воду небезопасно
• Передвигаться по крутым склонам (а на полигоне их хватает) нужно с большой степенью осторожности
• В мае месяце уже ползут клещи, так что вперед, на прививку!
• Май месяц, конечно, май, но ночью холодно, берите согревающие вещи (теплые спальники)

Порубка зелени светит немедленным отправлением виновника домой, в случае, если вся команда участвовала в порубке, то команда не только будет отправлена с полигона, но и на последующие игры может не приезжать. За последние пять лет мы уже наполучали столько предупреждений от лесничества, что любое следующее может стоить нам полигона. К тому же на полигоне сухостоя полно, а за очистку леса от сухостоя нам только спасибо скажут.

Касательно банок, бутылок и прочей тары, которую надо выкинуть, а некуда. Банки обжигаются в костре. Если костер очень хороший, то от банок ничего не останется. Все, что не сгорело, должно быть зарыто, а яма должна быть закопана и закрыта сверху дерном. На месте вашей стоянки могут остаться только кострище с кольями, поленница, следы от мусорной ямы и укрепления, оставшиеся от игры. Если вы намерены строить стену, то не прибивайте ничего к живым деревьям, лучше будет, если просто все привяжете. По отъезду с полигона не надо ничего разрушать. У нас есть разрешение лесничества и мы можем оставлять устойчивые конструкции. Если хотите разобрать - дело ваше, но бревна надо сложить аккуратно, гвозди вытащить или загнуть так, чтобы никто не смог пораниться.

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:

Вот ещё (выкладываю кусками, сплошным текстом читать непросто...)

Если вы чего-нибудь нашли, не вешайте это что-нибудь на деревья или кусты, все равно не найдут, только хуже сделаете. Отнесите это что-нибудь к мастерам, они это передадут тому, кому оно принадлежит.

По поводу личной безопасности мастера могут сказать только следующее:
• Игра рассчитана на людей, отдающих себе отчет в своих действиях, поэтому: упившиеся до зеленых соплей, нежелательно забеременевшие, упавшие в Ору, укушенные кем попало, и т.д. претензии к мастерам не предъявляйте.
• На полигоне будет мастерская аптечка и медик, но старайтесь не доводить дело до эвакуации пострадавших.
• За здоровье игроков, как физическое, так и психическое, несет ответственность капитан команды. Он должен проследить за наличием палаток, котлов, топоров, пил, аптечки на команде, умением каждого игрока пользоваться инструментами и содержимым аптечки. Капитан обязан знать обо всех хронических заболеваниях каждого из членов команды, непереносимостях и аллергиях.
• На полигоне не было случаев краж из палаток (по крайней мере нам о них ничего не известно), но все равно, в лагере должен всегда кто-либо находиться. С местным населением проблем обычно нет, поэтому старайтесь не портить с ними отношения.

Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд:

И ещё:

Факторы, которые успешно превращают лагерь в бардак (в лучшем случае) или в банку с пауками (в худшем). Итак, это:

1. Изначальная неприязнь одной части лагеря к другой. Если это т.н. благородные и возвышенные личности, то, как правило, неприязнь произрастает на пустом месте и трудно выкорчевывается. Иногда лагерь так и остается разделенным на Восточный и Западный Берлин.

2. Перевес процента женщин за 2/3 и 3/4, а на руководящих должностях 1/2. Это приводит обычно к увеличению дрязг по чисто объективным психологическим и физиологическим особенностям женщины. (Дамы, я не мужской шовинист - вспомните, как вы раздражительны, скажем, во время месячных! Также ценится среди мазохистов невзлюбившая вас беременная женщина.) Женщина идеальна в деле, где главное - усидчивость. Но ей легче дается поддерживать сложившийся порядок, чем сломать его при необходимости (кавалерист-девицы не в счет). Оптимальна команда, где женщин от 1/5 до 1/3. Чисто мужские команды обычно подвержены бардаку и бытовой неряшливости.

3. Наличие в лагере более одного человека с неуравновешенной психикой, особенно, если это женщина (см. п.2).

4. Наличие в лагере более одной пары в стадии влюбленности и ухаживания (ни для кого не секрет, что в это время человеку наплевать на окружающих), или того хуже - молодоженов в медовом месяце.

5. Превышение численности лагеря за 12 человек, если эти люди ранее никак не были связаны: группы более контактной (10-12 человек) плохо сплачиваются, их труднее контролировать. Такие группы управляются только после разделения на более мелкие, при каждой по "унтер-офицеру".

6. Склонность каждого в лагере к разгильдяйству в виде "если у соседа что-то случилось - это его личное горе", когда кроме вас некому отслеживать мелкие ЧП. Сюда же относится склонность большинства к возлияниям - расслабившегося человека крайне трудно протрезвить и заставить что-то сделать ПРАВИЛЬНО И ВОВРЕМЯ.

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:

Было бы неплохо, если бы каждый, кто хоть как - то намерен участвовать в боях, имел шлем для пожизненной защиты головы (о лишнем хите сейчас речь не идёт).
Было бы неплохо, если бы все игроки в присутствии работающей видеокамеры, затаптывали сигареты, изъяснялись только "по игре", не вступали в разборки во время и сразу после боя и т.п. Поймите, что любая "неигровуха" может, благодаря Фангорну, "прогреметь" на всю Россию. (Кстати, многие команды уже отводят специальные места для курения в лагере, пожаробезопасные и скрытые от глаз игроков.)
Было бы неплохо, если бы игроки внимательнее отнеслись к тому, что изображено на их щитах. Мастерская групп, не склонная впадать в мистицизм, тем не менее предупреждает: классно и вполне исторично изготовленный щит, на котором нарисованы редиска и сосиска, на игру допущен не будет, а чем грозит автору подобный щит по жизни - умолчим.
Эльфы - это заблудшие орки...
Аватара пользователя
Mefi$to
Сообщения: 296
Зарегистрирован: Пн, 30 окт 2006 22:15:50
Откуда: ИЗ ДОМА

Сообщение Mefi$to »

Сам прочитал всё всем рекомендую, полезно полностью присоединяюсь к выше изложенному...
Надеятся на победу - удел проигравшего, знать кто победит -право лучшего.
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

Техника безопасности и правила поведения на полигоне
От мастеров: настоящие требования составлены грамотно и разумно, оправдали себя на целом ряде игр даной серии и рекомендуются к неукоснительному соблюдению всеми игроками.
Длительный опыт проведения игр показывает, что на полигоне строжайше запрещено :
• Порубка зеленых деревьев

смысла в этом вообще нет. Разве что на крепость, но тоже не выход – мастерский строяк – гораздо лучше.


• Разведение пионерских костров вне старых кострищ
• Оставление консервных банок, стекла
• Окапывание палаток
• Оставление не закопанных ям
• Кроме того, собственный опыт показывает, что в каждой команде должна быть аптечка не только с зеленкой
• Пить сырую воду небезопасно

Но придется. Поскольку других источников на полигоне нет.

• Передвигаться по крутым склонам (а на полигоне их хватает) нужно с большой степенью осторожности
• В мае месяце уже ползут клещи, так что вперед, на прививку!
• Май месяц, конечно, май, но ночью холодно, берите согревающие вещи (теплые спальники)

Девушек.

Порубка зелени светит немедленным отправлением виновника домой, в случае, если вся команда участвовала в порубке, то команда не только будет отправлена с полигона, но и на последующие игры может не приезжать. За последние пять лет мы уже наполучали столько предупреждений от лесничества, что любое следующее может стоить нам полигона. К тому же на полигоне сухостоя полно, а за очистку леса от сухостоя нам только спасибо скажут.

Касательно банок, бутылок и прочей тары, которую надо выкинуть, а некуда. Банки обжигаются в костре. Если костер очень хороший, то от банок ничего не останется. Все, что не сгорело, должно быть зарыто, а яма должна быть закопана и закрыта сверху дерном. На месте вашей стоянки могут остаться только кострище с кольями, поленница, следы от мусорной ямы и укрепления, оставшиеся от игры. Если вы намерены строить стену, то не прибивайте ничего к живым деревьям, лучше будет, если просто все привяжете. По отъезду с полигона не надо ничего разрушать. У нас есть разрешение лесничества и мы можем оставлять устойчивые конструкции. Если хотите разобрать - дело ваше, но бревна надо сложить аккуратно, гвозди вытащить или загнуть так, чтобы никто не смог пораниться.

Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд:

Вот ещё (выкладываю кусками, сплошным текстом читать непросто...)

Если вы чего-нибудь нашли, не вешайте это что-нибудь на деревья или кусты, все равно не найдут, только хуже сделаете. Отнесите это что-нибудь к мастерам, они это передадут тому, кому оно принадлежит.

По поводу личной безопасности мастера могут сказать только следующее:
• Игра рассчитана на людей, отдающих себе отчет в своих действиях, поэтому: упившиеся до зеленых соплей, нежелательно забеременевшие, упавшие в Ору, укушенные кем попало, и т.д. претензии к мастерам не предъявляйте.
• На полигоне будет мастерская аптечка и медик, но старайтесь не доводить дело до эвакуации пострадавших.
• За здоровье игроков, как физическое, так и психическое, несет ответственность капитан команды. Он должен проследить за наличием палаток, котлов, топоров, пил, аптечки на команде, умением каждого игрока пользоваться инструментами и содержимым аптечки. Капитан обязан знать обо всех хронических заболеваниях каждого из членов команды, непереносимостях и аллергиях.
• На полигоне не было случаев краж из палаток (по крайней мере нам о них ничего не известно), но все равно, в лагере должен всегда кто-либо находиться. С местным населением проблем обычно нет, поэтому старайтесь не портить с ними отношения.

Случаи были, причем неоднократно. Поэтому два варианта: либо на самом деле всегда кого-нить оставлять, либо самое важное получше прятать. Или таскать с собой (например, документы и деньги – вполне можно, хотя я не любитель)

Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд:

И ещё:

Факторы, которые успешно превращают лагерь в бардак (в лучшем случае) или в банку с пауками (в худшем). Итак, это:

1. Изначальная неприязнь одной части лагеря к другой. Если это т.н. благородные и возвышенные личности, то, как правило, неприязнь произрастает на пустом месте и трудно выкорчевывается. Иногда лагерь так и остается разделенным на Восточный и Западный Берлин.

Ребята, ребята, ребята! А в городе, перед поездкой, этого нельзя было что ли заметить? Кой смысл делать такую команду? Проще, на самом деле, вывезти две команды, а о союзе договориться уже непосредственно на полигоне. И все будут довольны. Ехать в команду, где одна половина ни во что не ставит другую – не комильфо, уж поверьте.

2. Перевес процента женщин за 2/3 и 3/4, а на руководящих должностях 1/2. Это приводит обычно к увеличению дрязг по чисто объективным психологическим и физиологическим особенностям женщины. (Дамы, я не мужской шовинист - вспомните, как вы раздражительны, скажем, во время месячных! Также ценится среди мазохистов невзлюбившая вас беременная женщина.) Женщина идеальна в деле, где главное - усидчивость. Но ей легче дается поддерживать сложившийся порядок, чем сломать его при необходимости (кавалерист-девицы не в счет). Оптимальна команда, где женщин от 1/5 до 1/3. Чисто мужские команды обычно подвержены бардаку и бытовой неряшливости.

В чем-то соглашусь. Однако наличие на полигоне беременной женщины – уже достаточно загадочное явление. К тому же ИМХО личные взаимоотношение (типа «невзлюбившая тебя беременная женщина») на полигоне (опять же исходя из собственного опыта, правда она там была не беременна, но все же женщина) решаются в три секунды путем объяснения маршрута оной женщине. Грубо, но действенно.



3. Наличие в лагере более одного человека с неуравновешенной психикой, особенно, если это женщина (см. п.2).

Отличный пункт. Вот только придурков в лагере не доставало.

4. Наличие в лагере более одной пары в стадии влюбленности и ухаживания (ни для кого не секрет, что в это время человеку наплевать на окружающих), или того хуже - молодоженов в медовом месяце.

Ня! Все зависит от людей. Я ездил со своей женой, со своей девушкой. Видел, как ездят люди, практически после ЗАГСа. Адекватной игре – не мешает абсолютно.

5. Превышение численности лагеря за 12 человек, если эти люди ранее никак не были связаны: группы более контактной (10-12 человек) плохо сплачиваются, их труднее контролировать. Такие группы управляются только после разделения на более мелкие, при каждой по "унтер-офицеру".

Тут, вообще, вся организация может с треском разлететься при наличии трех-четырех человек, которые раньше не контачили. Капитану надо просто внимательнее смотреть, кого он берет в команду.

6. Склонность каждого в лагере к разгильдяйству в виде "если у соседа что-то случилось - это его личное горе", когда кроме вас некому отслеживать мелкие ЧП. Сюда же относится склонность большинства к возлияниям - расслабившегося человека крайне трудно протрезвить и заставить что-то сделать ПРАВИЛЬНО И ВОВРЕМЯ.

Давайте смотреть правде в глаза – пить все равно будут. Просто надо сразу расставлять приоритеты. Например: «Днем игра, ночью пьем. Каждый пьет, кто сколько хочет, но вот, чтоб завтра в семь все встали и влатались. Кто не сможет – вытащим из палатки насильно». Отлично работает, когда РЕАЛЬНО вытащишь первых двух человек.

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:

Было бы неплохо, если бы каждый, кто хоть как - то намерен участвовать в боях, имел шлем для пожизненной защиты головы (о лишнем хите сейчас речь не идёт).

Не неплохо. НЕОБХОДИМО! Если хочешь лезть в бой – имей шлем. Во-первых, самому голову разобьют. Во-вторых, увидит мастер – будешь до конца игры дрова в мертвяке рубить.

Было бы неплохо, если бы все игроки в присутствии работающей видеокамеры, затаптывали сигареты, изъяснялись только "по игре", не вступали в разборки во время и сразу после боя и т.п. Поймите, что любая "неигровуха" может, благодаря Фангорну, "прогреметь" на всю Россию. (Кстати, многие команды уже отводят специальные места для курения в лагере, пожаробезопасные и скрытые от глаз игроков.)

Мало выполнимое условие. Имеется в виду не палиться перед камерой, а делать в лагере такие места. Гораздо проще внимательнее по сторонам смотреть.

Было бы неплохо, если бы игроки внимательнее отнеслись к тому, что изображено на их щитах. Мастерская групп, не склонная впадать в мистицизм, тем не менее предупреждает: классно и вполне исторично изготовленный щит, на котором нарисованы редиска и сосиска, на игру допущен не будет, а чем грозит автору подобный щит по жизни - умолчим.

На щитах (ОСОБЕННО на Макарене) не должно быть вообще никакой отсебятины. Вся геральдика там достаточно жесткая и согласовывается с мастером.
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Mefi$to
Сообщения: 296
Зарегистрирован: Пн, 30 окт 2006 22:15:50
Откуда: ИЗ ДОМА

Сообщение Mefi$to »

Я не узнаю вас в гриме, мы знакомы???
Надеятся на победу - удел проигравшего, знать кто победит -право лучшего.
Аватара пользователя
Кельт
Сообщения: 313
Зарегистрирован: Пт, 27 июл 2007 15:17:56

Сообщение Кельт »

Nara Shikamaru

Благодарю за поправки, приятно послушать старого вояку. Но всё же, кто Вы? И откуда? (Непохоже, что из Бийска....)
Nara Shikamaru писал(а):• Порубка зеленых деревьев

смысла в этом вообще нет. Разве что на крепость, но тоже не выход – мастерский строяк – гораздо лучше.
Но ведь находятся чудаки... Сам видел "крепость", построенную из молодых сосёнок.
Nara Shikamaru писал(а):(Кстати, многие команды уже отводят специальные места для курения в лагере, пожаробезопасные и скрытые от глаз игроков.)

Мало выполнимое условие. Имеется в виду не палиться перед камерой, а делать в лагере такие места. Гораздо проще внимательнее по сторонам смотреть.
Посмотреть видео или фотки с любой "Макарены" - так народ особо и не прячется. Смолят чуть не в объектив. По моему, курить лучше всего отходить за лагерь, или придумать отмазку типа: "это берестяные трубочки для пускания дыма. Одобрено Главным Друидом".

Добавлено спустя 5 минут 16 секунд:

И ещё. Не помешало бы скинуться и снарядить лекаря (пожизненного), а то мало ли что. Всякое бывает. Вот цитата:

Рекомендуемый состав аптечки
Перевязочный материал:1 БИНТЫ
стерильные
Не стерильные
Салфетки в индивидуальной упаковке
2 ЛЕЙКОПЛАСТЫРЬ
2 - 3 мотка разной ширины
бактерицидного - неограниченно.
Медикаменты:
1 ОБЕЗБОЛИВАЮЩИЕ
Анальгин
темпальгин
баралгин
максиган
триган
спазмалгон
2 ЖАРОПОНИЖАЮЩИЕ
Аспирин
Парацетамол
3 АНТИБИОТИКИ
Эритромицин
Тетрациклин
Олеомицин
4 УСПОКОИТЕЛЬНОЕ
Валериана в табл.
Димедрол
5 СЕРДЕЧНЫЕ
Валидол
Нитроглицерин
Валокордин
Корвалол
6 КАПЛИ В НОС
Нафтизин
Галазолин
Колдар (капсулы)
7 КАПЛИ В ГЛАЗА
Альбуцид (сульфацил натрия)
8 ПРОТИВОРВОТНОЕ
9 ВЯЖУЩЕЕ
10 РАНОЗАЖИВЛЯЮЩЕЕ
Винилин (бальзам Шостаковского)
Бальзам ⌠Спасатель■
11 ДЛЯ ОБРАБОТКИ РАН
Перекись водорода (гидроперит 1табл. * 200 мл воды)
12 МАЗЬ ОТ СИНЯКОВ (СИНЯК OFF)
Следы жарких схваток моментально не выводит, но делает не столь заметными.
Фурацилин
ИНСТРУМЕНТЫ
Ножницы
Пинцет
Нож
Иголка с ниткой (шелковой)
Жгут эластичный
ЛИЧНЫЕ МЕДИКАМЕНТЫ
Каждый берет то, чем постоянно пользуется

В командной аптечке должны быть медикаменты из всех указанных групп, хотя бы по одному наименованию по 2 - 3 стандарта. Рекомендуется так же держать в аптечке упаковку женских прокладок, пачку презервативов :oops: и небольшой флакон 100 - 200 мл спирта. Кроме как по прямому назначению, прокладки можно использовать как перевязочный материал (вместо ваты), а презерватив - как фиксатор и защиту повязки на стопе, кисти, т.д.

Добавлено спустя 15 минут 26 секунд:

Иметь игровые деньги - приятно. Иметь много игровых денег - очень приятно. Чатлы решают всё, поэтому можно выложить ещё и вот это:

Возможные профессии на игре
Строитель
Можно заниматься строительством (моделированием) и ремонтом поместий. Для этого нужно иметь при себе молоток, гвозди и магнитную плёнку (верёвку). Занятие, может быть, не самое интересное, но игровые деньги, вырученные от такой деятельности, могут основательно скрасить этот недостаток: как минимум, можно будет вкусно поесть в кабаке.

Лесоруб
Почему бы не заняться рубкой и пилкой дров? Дрова легко становятся товаром, а штатный командный дровосек может основательно разбогатеть (как на своих, так и на соседях). Требуются всего лишь топор с ножовкой и минимум умений.

Водовоз
Так же, как и дрова, за игровые деньги можно доставлять воду в замки и города. Для такой профессии и инвентарь особый не нужен.

Кузнец - ювелир
Взяв с собой молоток, пассатижи, наковаленку и кучу всякой проволоки, можно легко устроить себе достаточно прибыльный бизнес. А распространяя свою продукцию через знакомого купца, можно помочь и ему подзаработать.

Брадобрей
На второй год игры практически всем благородным и священнослужителям потребуется цирюльник. Представьте себе счастливчика, запасшегося бритвенными принадлежностями в достатке и успевшего обойти с утра, скажем пять - шесть замков и пару монастырей. После этого впору самому брадобрею нанимать себе слуг (см. выше и ниже).

(По моёму, на грядущей "Макарене" будет актуально только для римлян, хотя галлы тоже брились)

Вольнонаемный оруженосец.
Случалось слышать историю про то, как Фролик (Мулине де ла Марш) взвалил свой щит на первого попавшегося крестьянина, пообещав ему солид, если тот донесет щит до замка Ла Марш?Таким образом, если вы играете простолюдина, почему бы вам самому не предложить свои (хотя бы разовые) услуги в качестве оруженосца, или еще кого, какому - нибудь благородному сеньору.

Почтальон
Принимая во внимание опыт игры "Львы Нормандии", уверенно утверждаем: курьер, доставивший за игровой день, скажем, пять депеш и получивший за каждую по одной монете (не считая чаевых), может легко сравняться в доходах с каким - нибудь бароном.

Купец
Игровая ювелирка, выдаваемая мастерами купцу позволяет богатеть, но не следует забывать, что торговцы не только продавали, но и покупали что - либо для перепродажи. Купцы - перераспределители материальных благ. Посему, если в замке избыток рыбных консервов, но не хватает чая, можно легко скупить по дешевке несколько банок рыбы (потом продать подороже), а потом приобретенную где - нибудь по дешевке пачку чая продать в этом замке, задрав цену вдвое.

Где вы, бизнесмены?
Кроме этого, купцы - скупщики трофейного оружия. На этом деле тоже можно нажиться, но мастерская группа напоминает, что чужое оружие нужно постараться побыстрее вернуть пожизненному владельцу.
Таким образом, купец - это своеобразный игротехник, призванный помочь мастерам (чье присутствие на полигоне практически незаметно) и с оружием, и с экономикой.

Лекарь - профессионал
Наибольшей популярностью на игре "Роман Плаща и Шпаги" почему - то пользовались услуги именно того лекаря, кто умел должным образом комбинировать настойки (сладкий сироп, что - то на спирту и т.д.) и должным образом "оформлять" полученные в бою шрамы при помощи склеивания кожи клеем БФ - 6. Смотрелось очень эффектно. Мужчин шрамы украшают. Естественно, что лекарь с большим количеством пациентов имеет и денег и связей больше.


Тот, кто пожелает заниматься экономикой - может это делать.
Мастерская группа подписывается в своем уважении к игрокам, заявляющимся купцами.
Весьма рекомендуем капитанам крупных (и не только) команд иметь в команде купца, который легко может помочь вернуть в команду утерянное по игре оружие (ставшее трофеем неприятеля), а также неплохо на этом подзаработать (смотри список профессий).

ИГРОВЫЕ СУТКИ СЧИТАЮТСЯ ГОДОМ
Эльфы - это заблудшие орки...
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

2 Mefi$to: Вряд ли.

2 Кельт: Не, не из Бийска. Из Нска.


По поводу курению - попробуйте трубки! Не вспомню сейчас так с ходу, курили галлы или нет, но смотреться будет уж точно эстетичнее сигареты.

В аптечку советовал бы до кучи добросить еще перекись водорода. Не концентрированную, а раствор.

И, кстати, по профессиям на игру: а это? А разбойники? Мне как-то проще представить себе галла, ограбившего кого-нибудь на лороге, чем галла, который заработал себе денег таская чужие щиты в города... Ну, это так - личное дело каждого.
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Кельт
Сообщения: 313
Зарегистрирован: Пт, 27 июл 2007 15:17:56

Сообщение Кельт »

Nara Shikamaru

Позвольте вопрос: а Вы на "Макарене" будете? И если да, то в каком племени?
Трубки - это да, это красиво. Но люди с косичками, в рогато-крылатых шлемах, шкурах и кольчугах, пыхтящие трубками... Какие-то гномы получаются. Как вариант - сигариллы (Captain Black, Vasco da Gama, Житанн). Дорого, но эффективно. К тому же даже одной штучки, как правило, хватает надолго.
Nara Shikamaru писал(а):как-то проще представить себе галла, ограбившего кого-нибудь на лороге, чем галла, который заработал себе денег таская чужие щиты в города...
Ну, щит прославленного вождя тащить не зазорно, хотя действительно, оруженосцы-это тоже скорее по римски. Остаётся облегчение купцов.
Эльфы - это заблудшие орки...
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

Я? На Макарене? Буду.

Племя называется: "Римский десятый легион"
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Кельт
Сообщения: 313
Зарегистрирован: Пт, 27 июл 2007 15:17:56

Сообщение Кельт »

Не знаю, как к этому относятся мастера, но в аптечку стоит добавить ещё вот что:
Допинг. Это далеко не маловажно, если вашей команде необходимо совершить в последние дни игры поход на другой конец полигона, а силы на исходе. Помимо кофеина, для вас таковым является настойка или экстракт (аптечный) любого представителя семейства женьшеневых. Лучше всего вам подойдет "золотой корень" (родиола розовая) или элеутерококк. Дозировка - 10-15 капель на кусок сахара или в чашку с чаем. Родиола прекрасно восстанавливает силы после переутомления, элеутерококк работает больше как допинг перед работой. Не стоит сильно передозировывать настойку, или пить ее каждые пять минут: когда действие ее кончится, вы заработаете себе упадок сил, сильно пониженное давление и температуру тела градусов 35.

От себя:
-что там говорили насчёт зелья силы для галлов?

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Nara Shikamaru писал(а):Племя называется: "Римский десятый легион"
А римлян вообще много уже набралось? И мыльце Макара, если можно plz.
Эльфы - это заблудшие орки...
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

Пива на утро еще можно взять. Как показывает практика - делает поистине волшебные вещи с людьми.
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Zakir
Сообщения: 940
Зарегистрирован: Ср, 09 мар 2005 18:01:36
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение Zakir »

Возможные профессии на игре-все будут войсками
имхо:
1 в риме - рабство
2 галлы "недоросли" до колизеев и борделей
3 на макарке крайне редко игают в "ремесло" тк игра по сути тактика и мясо
с "ремеслом" лучше ехать на менее воинственные игры...
11.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Неужели ты сейчас сказал, что мы нетолерантные подонки, которые не желают чтобы в страйкболе царили мир, дружба и уважение, прокат, торговля и левая регистрация?
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

2 733 736 - вот только телефон его нашел.

Да вроде немало римлян набралось уже.

Есть правда большой минус - сровняли в длине все оружие и запретили колющие удары гладиусами. Это не есть хорошо. Это просто получаются ножевые бои со щитаи=(

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
Zakir писал(а):1 в риме - рабство

2 галлы "недоросли" до колизеев и борделей

3 на макарке крайне редко игают в "ремесло" тк игра по сути тактика и мясо

с "ремеслом" лучше ехать на менее воинственные игры...
В Риме рабство - сам бог велел.
А ремесла на Макарене, на самом деле, вещь десятая. Деньги практически всегда поднималисб просто за счет игрвой экономики и военной добычи.
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
MaXxX
Сообщения: 410
Зарегистрирован: Вт, 12 сен 2006 16:29:38

Сообщение MaXxX »

Насчет допинга: Руцепт прост, Кофе растворённое в газировке. Т. к. газ всасывается в кровь, эффект увеличивается в разы. Злоупотреблять не стоит.
____________________________________________________________________Изображение
Пофигист по жизни...
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

То-то я смотрю - на полигоне у всех полные карманы кофе и газировки...
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Zakir
Сообщения: 940
Зарегистрирован: Ср, 09 мар 2005 18:01:36
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение Zakir »

Nara Shikamaru писал(а):В Риме рабство - сам бог велел.
гордые галлы несдаются!!!!!!!!!!!!!! :mad: :evil:
11.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Неужели ты сейчас сказал, что мы нетолерантные подонки, которые не желают чтобы в страйкболе царили мир, дружба и уважение, прокат, торговля и левая регистрация?
Аватара пользователя
Тавискарон
Сообщения: 1048
Зарегистрирован: Пт, 10 июн 2005 22:26:41
Откуда: г. Бийск, АБ
Контактная информация:

Сообщение Тавискарон »

Nara Shikamaru писал(а): Есть правда большой минус - сровняли в длине все оружие
ЧИВО???????????????? Какого (неприличное слово)???
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

Zakir писал(а):гордые галлы несдаются!!!!!!!!!!!!!!
Да куда они, на хрен, денутся... =)
Тавискарон писал(а):ЧИВО???????????????? Какого (неприличное слово)???
Все недревковое оружие должно быть одной длины. Какой именно сейчас не вспомню, но факт.
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Mefi$to
Сообщения: 296
Зарегистрирован: Пн, 30 окт 2006 22:15:50
Откуда: ИЗ ДОМА

Сообщение Mefi$to »

70 см на сколько я знаю... а здаваться мы не сдаёмсо... ну в прочем там посмотрим... :evilbat: :evilbat: :evilbat:
Надеятся на победу - удел проигравшего, знать кто победит -право лучшего.
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

Конечно, посмотрим. Чувствуется мне, что даже неоднократно=)
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Кельт
Сообщения: 313
Зарегистрирован: Пт, 27 июл 2007 15:17:56

Сообщение Кельт »

Mefi$to писал(а):а здаваться мы не сдаёмсо
Считалось само собой разумеющимся, что галлы не сдаются в плен, предпочитая самоубийство. Даже статуя где-то была, "Галл, убивающий себя и жену". Правда, ко временам Цезаря нраваы подраспустились и после Галльской кампании рабские рынки были полным-полны галлами и германцами. Но я, если меня на "Макарене" попытаются взять в плен, сам сниму с себя все хиты, но врагнам не дамся!
Эльфы - это заблудшие орки...
Аватара пользователя
Mefi$to
Сообщения: 296
Зарегистрирован: Пн, 30 окт 2006 22:15:50
Откуда: ИЗ ДОМА

Сообщение Mefi$to »

Nara Shikamaru писал(а):даже неоднократно=)
Аппонент ехидно улыбается, в голове: ну ну, мну ждёт с вами встречи... искренне надеюсь, что вы будете достойным соперником, а если так буду гордиться, что умру от руки достойного, в противном же случае уж не взыщите... 8)
Надеятся на победу - удел проигравшего, знать кто победит -право лучшего.
Аватара пользователя
Nara Shikamaru
Сообщения: 397
Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25

Сообщение Nara Shikamaru »

Да не, не умрете! Я ж не садист, в самом деле! Да и рабочей силы - ой как не хватает! =)=)=)
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Аватара пользователя
Mefi$to
Сообщения: 296
Зарегистрирован: Пн, 30 окт 2006 22:15:50
Откуда: ИЗ ДОМА

Сообщение Mefi$to »

А вот тут по окуратней... "не осторожность в словах удел слабых" от себя добавлю... ЧТО и я не "садист" но по воевать люблю... а уж кто на кого работать будет выясним 9-го...а до этих пор споры кто победит просто не уместны по этому давайте быть дружелюбней друг к другу. :evilbat: :evilbat: :evilbat: :evilbat:
Надеятся на победу - удел проигравшего, знать кто победит -право лучшего.
Ответить

Вернуться в «Бийское Ролевое Движение»