Соц.опрос
Соц.опрос
Господа, у меня один вопрос с дальним прицелом:
Поехали бы Вы на игру если:
1. На игре НЕЛЬЗЯ пить (совсем!!!!)
2. Курить в строго отведенных местах(возможно в определенное время)
3. Один мастер злобный, а два - ОЧЕНЬ злобные. (это субъективно, но многие в степени злобности на этот счет сходятся)
Хотелось бы знать мнение людей из других городов, а не только Барнаула.
Поехали бы Вы на игру если:
1. На игре НЕЛЬЗЯ пить (совсем!!!!)
2. Курить в строго отведенных местах(возможно в определенное время)
3. Один мастер злобный, а два - ОЧЕНЬ злобные. (это субъективно, но многие в степени злобности на этот счет сходятся)
Хотелось бы знать мнение людей из других городов, а не только Барнаула.
Убивать человека? Зачем? Его же можно пытать!!!
Злобные мастера - это мастера, у которых ничего нельзя выклянчить, которые могут сказать "Я - мастер, значит я прав", которые считают, что чем сложнее игрокам, тем лучше (интересней) игра... Это не характеристика мастера как человека, а характеристика мастера как мастера, если ты понял, что я имею в виду.Грекус писал(а):Первое и второе требование вполне нормальны.
А третье... Непонятно, что есть "злобные" мастера, но к МГ, у которой некомфортно игрть незачем и ехать.
да и как можно сказать комфортно играть у МГ, если ты не знаешь мастеров?
А про первое и второе... для многих людей эти требования ОЧЕНЬ сложно выполнимы. Если не пить еще можно, то курить раз в час, если пропустил свое время - это твои проблемы - для курильщиков, говорят,достаточно сложно. Вот мне и интересно мнение сторонних людей насколько это выполнимо в принципе.
Убивать человека? Зачем? Его же можно пытать!!!
Re: Соц.опрос
1 пункт - шибко не напрягаетКсюшка писал(а):Господа, у меня один вопрос с дальним прицелом:
Поехали бы Вы на игру если:
1. На игре НЕЛЬЗЯ пить (совсем!!!!)
2. Курить в строго отведенных местах(возможно в определенное время)
3. Один мастер злобный, а два - ОЧЕНЬ злобные. (это субъективно, но многие в степени злобности на этот счет сходятся)
Хотелось бы знать мнение людей из других городов, а не только Барнаула.
2 - как некурящий, запишу в плюс - неантуражно это когда персонажи мира в котором цыгарок по логике быть не должно смолят их на каждом углу.
3 -
- в плюс.Злобные мастера - это мастера, у которых ничего нельзя выклянчить, которые могут сказать "Я - мастер, значит я прав", которые считают, что чем сложнее игрокам, тем лучше (интересней) игра...
Поеду или нет зависит от правил(итересна мне будет предложеная игровая механика или нет), от мира игры, от репутации этих мастеров делать хорошие игры, от наличия свободного времени итд.
Re: Соц.опрос
В каком смысле репутации? Была игра. Мастера ВСЕМ (точнее, СОБОЙ, правилами; тем, что получилось) не довольны, но игрокам понравилось.Это как?Keha писал(а): от репутации этих мастеров делать хорошие игры,
(да и, на мой взгляд репутации нет... хотя тут я могу ошибаться )
Убивать человека? Зачем? Его же можно пытать!!!
Re: Соц.опрос
Репутация по определению это мнение окружающих. Те это мнение игроков, а не мнение мастеров о том что у них вышло не вышло. Причем интересно мнение игроков которые ездили на игру, а то бывает много любителей заочного рецензирования. Отсутствие репутации(те начинающий мастер) это не страшно. Речь о том когда репутация есть и она отрицательная.Ксюшка писал(а):В каком смысле репутации? Была игра. Мастера ВСЕМ (точнее, СОБОЙ, правилами; тем, что получилось) не довольны, но игрокам понравилось.Это как? (да и, на мой взгляд репутации нет... хотя тут я могу ошибаться )Keha писал(а): от репутации этих мастеров делать хорошие игры,
Re: Соц.опрос
Если это всё нормально вписывается в заявленый мастерами мир и они не превращают ключевых персонажей в марионеток, то всё нормально.Злобные мастера - это мастера, у которых ничего нельзя выклянчить, которые могут сказать "Я - мастер, значит я прав", которые считают, что чем сложнее игрокам, тем лучше (интересней) игра... Это не характеристика мастера как человека, а характеристика мастера как мастера
Мы люди пути. а не какого-то круга,
Мы знаем, что мы никуда не сумеем вернуться (Ольга Тишина)
Мы знаем, что мы никуда не сумеем вернуться (Ольга Тишина)
Re: Соц.опрос
Что все впишется в мир? Мастера? Кому как не мастеру знать мир и его законы?Грекус писал(а): Если это всё нормально вписывается в заявленый мастерами мир и они не превращают ключевых персонажей в марионеток, то всё нормально.
А про ключевых персонажей я не слишком поняла...
Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
...а репутация - это странная и не однозначная штука... к тому же опасная....
Я так думаю...
Убивать человека? Зачем? Его же можно пытать!!!
- Corvinus
- Сообщения: 1113
- Зарегистрирован: Вс, 16 июл 2006 23:44:17
- Откуда: От Шай-Хулуда
- Контактная информация:
Re: Соц.опрос
Абслоютно правильные требования, ИМХО, так и должно быть...Ксюшка писал(а):Господа, у меня один вопрос с дальним прицелом:
Поехали бы Вы на игру если:
1. На игре НЕЛЬЗЯ пить (совсем!!!!)
2. Курить в строго отведенных местах(возможно в определенное время)
3. Один мастер злобный, а два - ОЧЕНЬ злобные. (это субъективно, но многие в степени злобности на этот счет сходятся)
Хотелось бы знать мнение людей из других городов, а не только Барнаула.
Хотя если игра в основном боевая и один человек на неключевой роли много не нарулит, то без алкоголя будет просто нечего делать...
Поеду или нет зависит от жанра игры, прописанного мир, а также наличия денег и свободного времени )))
P.S. Злобные мастера - это хорошо! ))
"Похвалы за доброту достоин лишь человек, у которого хватает твердости характера на то, чтобы иной раз быть злым; в противном случае доброта чаще всего говорит лишь о бездеятельности или о недостатке воли." ( Франсуа де Ларошфуко )
Про алкоголь как не пьюший запишу в плюс, про курение ну я то курю, тхотя и курить можно трубочку красиво, а сигареты, ну отойди ты за деревце да покури, а про строгих мастеров скажу так: это хорошо до игры но не каких явных вмешательств в саму игру...
Надеятся на победу - удел проигравшего, знать кто победит -право лучшего.
- Corvinus
- Сообщения: 1113
- Зарегистрирован: Вс, 16 июл 2006 23:44:17
- Откуда: От Шай-Хулуда
- Контактная информация:
Ну когда как...
Если кто-нть по дури, чтоб повыделываться, замочит втихую ключевого персонажа... Тут уж мастерский произвол явно не повредит.
Если кто-нть по дури, чтоб повыделываться, замочит втихую ключевого персонажа... Тут уж мастерский произвол явно не повредит.
"Похвалы за доброту достоин лишь человек, у которого хватает твердости характера на то, чтобы иной раз быть злым; в противном случае доброта чаще всего говорит лишь о бездеятельности или о недостатке воли." ( Франсуа де Ларошфуко )
- Тавискарон
- Сообщения: 1048
- Зарегистрирован: Пт, 10 июн 2005 22:26:41
- Откуда: г. Бийск, АБ
- Контактная информация:
Мастера ДЕЛАЮТ игру, а НЕ ИГРАЮТ в нее. на мой взгляд, функция мастеров на игре - это чисто ТЕХНИЧЕСКАЯ работа. Как то: разруливание спорных моментов (если игроки САМИ пришли к мастерам), отслеживание штурмов (если таковые могут быть), ввод информации в игру, но через документы, игротехов....Mefi$to писал(а): а про строгих мастеров скажу так: это хорошо до игры но не каких явных вмешательств в саму игру...
Дайте мне пример ЯВНОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА...
Убивать человека? Зачем? Его же можно пытать!!!
Вот: Макарена-2008, день второй (10 мая), утро. Идёт штурм римского лагеря, галлы сломали ворота, положили сколько-то римлян, сами многих потеряли, но чувствуется, что римляне вот-вот падут. Тут приходят члены мастерской группы, отводят галльских вождей в сторонку, чего-то им говорят - после чего вожди возвращаются и велят всем своим отступать. В итоге римляне победили, хотя инициатива была не совсем на их стороне.Ксюшка писал(а):Дайте мне пример ЯВНОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА...
Эльфы - это заблудшие орки...
Теперь всё более внятно. На подобной игре мастера должны быть жёсткими, ещё не повредит хороший отбор игроков(конечно кто-то скажет: "Фу.. Элитарку делают, жлобы", ну и пусть их).Ксюшка писал(а):Мы вообще-то вроде антиутопии чего-то хотим. типа Замятина "Мы", если читали. пока только проводим опрос стоит ли заморачиваться. Если игроки в принципе не хотят отказываться от вредных привычек - то смысла делать подобное нет, ну никакого!
Такая игра в планах стояла бы на одном из первых мест.
Мы люди пути. а не какого-то круга,
Мы знаем, что мы никуда не сумеем вернуться (Ольга Тишина)
Мы знаем, что мы никуда не сумеем вернуться (Ольга Тишина)
Просто это как на одной игре - мастер хотел, что бы светлые победили и они несмотря ни на что победили. Хотя сами они (т.е. светлые) считали, что они не должны победить (ситуация была такая) да и не хотели, если честно... (Keha, ты знаешь о какой я )ЭлектроКельт писал(а):Вот: Макарена-2008, день второй (10 мая), утро. Идёт штурм римского лагеря, галлы сломали ворота, положили сколько-то римлян, сами многих потеряли, но чувствуется, что римляне вот-вот падут. Тут приходят члены мастерской группы, отводят галльских вождей в сторонку, чего-то им говорят - после чего вожди возвращаются и велят всем своим отступать. В итоге римляне победили, хотя инициатива была не совсем на их стороне.Ксюшка писал(а):Дайте мне пример ЯВНОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА...
Если мир рушется, а игроки настолько бездарны, что не могут его спасти, то мир должен рухнуть! (извените, никого не хотела обидеть )
Убивать человека? Зачем? Его же можно пытать!!!
- Nara Shikamaru
- Сообщения: 397
- Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25
1. Против сухого закона
2. Почему не сделать, как на макаренах? При ведении важных переговоров и просто ярких ключевых моментах - никто не курит. В другое время - пожалуйста.
3. Опять же что такое "злобный". Если это истеричный, вечно орущий шизофреник, нет, не поеду.
2. Почему не сделать, как на макаренах? При ведении важных переговоров и просто ярких ключевых моментах - никто не курит. В другое время - пожалуйста.
3. Опять же что такое "злобный". Если это истеричный, вечно орущий шизофреник, нет, не поеду.
А я люблю сухофрукты, пью паленую водку! (с) Территория
Два пункта как надо.
Ну а третий.. что тут сказать, если мастер кАзёл, этого не исправить. И думаю, что если эти злые мастера, своим мастерским произволом выпрут с игры, то пожалуй только тогда игра испортится.
Nara Shikamaru ггг + один мастер в белом с длинными рукавами и два мастера так же в белом с оружием вне категории =) Вполне себе злые мастера.
Ну а третий.. что тут сказать, если мастер кАзёл, этого не исправить. И думаю, что если эти злые мастера, своим мастерским произволом выпрут с игры, то пожалуй только тогда игра испортится.
Nara Shikamaru ггг + один мастер в белом с длинными рукавами и два мастера так же в белом с оружием вне категории =) Вполне себе злые мастера.
- Tesey
- Модератор
- Сообщения: 6530
- Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Re: Соц.опрос
1. На игре НЕЛЬЗЯ пить (совсем!!!)Ксюшка писал(а):Господа, у меня один вопрос с дальним прицелом:
Поехали бы Вы на игру если:
1. На игре НЕЛЬЗЯ пить (совсем!!!!)
2. Курить в строго отведенных местах(возможно в определенное время)
3. Один мастер злобный, а два - ОЧЕНЬ злобные. (это субъективно, но многие в степени злобности на этот счет сходятся)
- Да. Пиво, вино, водка и другой алкоголь - должны быть под запретом.
- Да. За пределами полигона.
- Навряд ли.
прости, я не хотелаKeha писал(а):Знаю.Ксюшка писал(а):Keha, ты знаешь о какой я
Народ может подумать что ты кокоето из моих мероприятий подразумеваеш.
дико извеняюсь
Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:
Про злобных мастеров я уже писАла...Nara Shikamaru писал(а):1. Против сухого закона
2. Почему не сделать, как на макаренах? При ведении важных переговоров и просто ярких ключевых моментах - никто не курит. В другое время - пожалуйста.
3. Опять же что такое "злобный". Если это истеричный, вечно орущий шизофреник, нет, не поеду.
А первый и второй пункт... Курение и алкоголь НЕ существуют в этом мире. (официально )Почитайте Замятина "Мы" - там все понятно написано... (и не смотрите, что это произведение из школьной программы )
Убивать человека? Зачем? Его же можно пытать!!!
- Nara Shikamaru
- Сообщения: 397
- Зарегистрирован: Вт, 29 янв 2008 03:41:25