Даа видимо нам "одноглазым" что "казнить, нелзя помилывать" , что "казнить нелзя, помилывать" все одно .Tesey писал(а):Это не шутка Смотрите пунктуацию.Keha писал(а):Насчет Source и Дельфей Стас конечно пошутил.
Энтузиасты игростроя
Всем здравствуйте! Зовут меня Роман. 3d max начал изучать с 8-й версии, как только она появилась в "свободной" продаже в Бийске. Всё что связано с 3d графикой ОБОЖАЮ! Делаю сейчас рекламму, в основном, 3d ролики. Могу выслать, некоторые крутятся в Белокурихе, по какому-то там каналу(короче это не важно - ролики могу показать). Давно хотел занятся какой-нибудь игрой, но одному сами понимаете, знакомым все уши прожжужал, а сегодня коллега по работе говорит - нашёл тебе сайт читай и дал ссылку сюда. В общем если вы согласны взять меня в команду, то я готов к работе. Знаю проги: 3d max, Vue, Adobe Photohop, After Effects, проги для монтажа видео, немного Corel и так верхушки у многиих программ, хотя перечисленные выше проги тоже не знаю досканально, но начальный уровень есть точно : )
Моделлеры нужны.GroM15 писал(а):Всем здравствуйте! Зовут меня Роман. 3d max начал изучать с 8-й версии, как только она появилась в "свободной" продаже в Бийске. Всё что связано с 3d графикой ОБОЖАЮ! Делаю сейчас рекламму, в основном, 3d ролики. Могу выслать, некоторые крутятся в Белокурихе, по какому-то там каналу(короче это не важно - ролики могу показать). Давно хотел занятся какой-нибудь игрой, но одному сами понимаете, знакомым все уши прожжужал, а сегодня коллега по работе говорит - нашёл тебе сайт читай и дал ссылку сюда. В общем если вы согласны взять меня в команду, то я готов к работе. Знаю проги: 3d max, Vue, Adobe Photohop, After Effects, проги для монтажа видео, немного Corel и так верхушки у многиих программ, хотя перечисленные выше проги тоже не знаю досканально, но начальный уровень есть точно : )
Играми каких жанров тебе интересно заниматся?
Сейчас мы возимся с Кибервойнами.
Но возможно доведя их до уровня тех демы (которую не стыдно показывать и использовать в качестве саморекламы) проэкт заморозим и займемся более простым по графическому контенту проэктом - Племена (который лично мне ближе)
Если согласен поработать над Кибервойнами то я тебе скину на мыло тот контент который уже набит, чтобы ты моделил отталкиваясь от того что уже есть.
Сейчас в кибервойнах мы делаем бомбоубежище. Модели элементов стен уже в основном добиты. А вот декораций пока очень мало.
Те сейчас нужно декориировать обстановку помещений.
Последняя версия Кибервойн если еще не видел:
CyberWar_0046_nf.rar 1,8Mb http://file.sibnet.ru/get/file/?id=250959
Раз ближе Племена тогда лучше ими и занятся.GroM15 писал(а):Больше интересен мне проэкт "Племена", но и возьмусь за "Кибервойны", очень интерееесно.
Есть ли у тебя навыки художника-скулптора, т.е. можеш ли делать реалистичные модельки животных людей? - приходилось ли работать над моделками людей, животных, анимировать их?Делаю сейчас рекламму, в основном, 3d ролики.
Если нет то можеш пока занятся декорациями.
Мир племен это в основном природный ландшафт, каменистые холмы,
лес, реки, озера болота.
В качестве декораций природного ландшафта нужны различные пни, кривые коряги, суковатые бревна, большие валуны (1-8метров в деаметре) итд.
Можеш для начала тупо моделить не заботясь о текстурировании.
Можеш попробовать помоделить оружие, доспехи, может еще что в голову прийдет. Но учти что оружие доспехи шмотье у нас буду выглядеть близко к историческим аналогам.
Позже я нашлепаю артов и моделить можно будет по ним.
Моделить надо сразу в реалистичных масштабах.GroM15 писал(а):Да я согласен, только надо мне объяснить как чего, игрыми я не занимался никогдаю.
Т.е. в максе Сustomize --> Unit Setup выставь метрическую систему единиц.
Но System Unit Scale оставь равным 1.0 inches
Если например моделиш 2х метровое копье, то оно в максе должно у тебя быть 2метровым.
Это чтобы потом модельки от разных моделлеров по размерам стыковать не пришлось. А то может оказатся что один моделлер намоделил для мира лилипутов, а другой для мира великанов.
---------------------------------
Формат моделек (Mesh, Poly, комбинация стандартных примитивов) не важен.
------------------------------------------------------------------------------------
Задавай конкретные вопросы чего не понятно.
Можеш для начала выбрать то что будеш моделить, и далее обсудим что да как.
Есть ли у тебя 9тый макс?
Да и я тебе в личку на форуме месагу отправил ты ее получил?
Если ты моделиш для своего проэкта по "техническому рассвету", то там правила маштабирования устанавливаеш сам какие тебе удобней. Те если к твоему проэкту подключаются еще моделлеры ты им говориш какие параметры выставить чтоб ваши модельки стыковались.Veider писал(а):Блин, чтож ты раньше не сказалKeha писал(а):Моделить надо сразу в реалистичных масштабах.
Но и несостыкованные моделки всегда можно перемасштабировать и состыковать просто это немного доп работы.
Я выбираю метрическую систему так как в ней удобней и наглядней строить реалистичные пропорции размеров объектов.
Т.е. например отдельно отмоделил стол. Отдельно отмоделил комнату, А когда помещаеш стол в комнату не чего не надо будет подгонять. Комната со столом будет в правельном соотношении пропорций размеров.
Re: Энтузиасты игростроя
KehaЯ вижу вы тоже любите RPG, и я видел, что вас интересуют новые идеи игровых проектов. Так вот я думаю, может нам стоит предложить вам идею, сами мы с поцанами работаем в основном в максе 9, но так же я рисую арты немного, есть профессиональный художник, также неплохие анематоры. Есть классная надумка сюжета, которую если понадобится можно написать в более подробном типе.. И очень хотелось бы объединить наши усилия, желание к созданию присутствует у всех нас и я полагаю у вас желание к реализации не меньше нашего)) Так вот в кратце, что бы хотелось реализовать: RPG, вид от третьего лица, фэнтази средневековье,огромный продуманый мир, полная свобода действий и решений. На данный момент пишем дизайн документ самой игры.. Колоссальные идеи, но сразу хочу предупредить, будет трудно реализовать, но я надеюсь если мы объединимся у нас появится, хотябы какой то шанс.. Есть Гейм дизайнер, и начинающий модельер и аниматор и арт дизайнер(класный). По артам нашего дизайнера очень легко делать модели. Если заинтересованы предложением пишите в аськи: "483-311-650" и "575-834550" так же можно в личку.. Будем ждать ответа с нетерпением!!!