Кибервойны.

Энтузиасты игростроя, профессионалы и начинающие любители.
Реализация совместных проектов и др.

Модераторы: Tesey, Keha

Как вам нравятся идеи игры

Обалденно
9
25%
Неплохо
11
31%
Не мое, но против нечего не имею
9
25%
Ерунда
4
11%
Фуфло полное
3
8%
 
Всего голосов: 36

Аватара пользователя
BATMEN
Сообщения: 7786
Зарегистрирован: Вс, 05 дек 2004 20:05:20
Откуда: :ɐдʎʞɯО
Контактная информация:

Сообщение BATMEN »

Не понял, вся карта чтоли как один объект?
Аватара пользователя
Keha
Модератор
Сообщения: 2790
Зарегистрирован: Пт, 07 ноя 2003 19:54:15
Контактная информация:

Сообщение Keha »

BATMEN писал(а):Не понял, вся карта чтоли как один объект?
Почему как один это куча обектов.
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение svsd_val »

Keha
svsd_val писал(а):BATMEN
Есть :) даже целых два , но в думаю скоре будит 3, разных :D
Наскок понял, Бетмен спрашивал не о тенегенераторе, и не о проге растановки освещения, а о проге в которой из готовых элементов лепится карта.
:) Пока у нас эта прога называется 3Дмакс.
ну эт ты так думаеш :)
я просто сделал конвертор из (q3Map)map и делаю а вернее в свободное время пытаюсь свой (редактор карт) сделать :D
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Аватара пользователя
~<JuM>~
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Сб, 05 апр 2008 14:28:40
Откуда: Заречье
Контактная информация:

Сообщение ~<JuM>~ »

Клёва получается всё, а пока вы всё ещё только двое заняты этим делом или ещё новые силы есть?
http://rap-party.ucoz.ru
Молодые реперы возраста 13-15 лет или даже просто желающие стать репером.
Посетите мой сайт, возможно собрать группу или организовать батл.
Вобщем заходим > регистрируемся > пишем > организовываемся
Аватара пользователя
Keha
Модератор
Сообщения: 2790
Зарегистрирован: Пт, 07 ноя 2003 19:54:15
Контактная информация:

Сообщение Keha »

~<JuM>~ писал(а):Клёва получается всё, а пока вы всё ещё только двое заняты этим делом или ещё новые силы есть?
Только двое.
Аватара пользователя
~<JuM>~
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Сб, 05 апр 2008 14:28:40
Откуда: Заречье
Контактная информация:

Сообщение ~<JuM>~ »

Keha
понятно
http://rap-party.ucoz.ru
Молодые реперы возраста 13-15 лет или даже просто желающие стать репером.
Посетите мой сайт, возможно собрать группу или организовать батл.
Вобщем заходим > регистрируемся > пишем > организовываемся
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение svsd_val »

CyberWAr
В ближайшие дни постараюсь :

Код: Выделить всё

begin
1: Сделать из духа живого игрока (с жизнями и патронами)
2: Дать вруги игроку оружие (какое смогу нарисовать)
3: Научить игрока стрилять :D
4: Добавить SurVial Mode (Режим выживание) с сурвиал картой
5: Сделать злобных и беззубых монстров
6: Снабдить их взрывчаткой(с таймером или тп) и сказать что игрок это деликотес :D которого стоит попробывать
7: Постараться выполнить путкны 1,2,3,4,5,6
end;
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Аватара пользователя
~<JuM>~
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Сб, 05 апр 2008 14:28:40
Откуда: Заречье
Контактная информация:

Сообщение ~<JuM>~ »

begin
svsd_val
Скора и говорить на дельфи начнёшь :D
end;

Добавлено спустя 19 минут 55 секунд:

вот я тут с Counter Strike две пушки выдернул если для теста на первое время нужны то вот архивчик с двумя 3ds ками там калаш и пулемет
Вложения
export.rar
(9.05 КБ) 67 скачиваний
http://rap-party.ucoz.ru
Молодые реперы возраста 13-15 лет или даже просто желающие стать репером.
Посетите мой сайт, возможно собрать группу или организовать батл.
Вобщем заходим > регистрируемся > пишем > организовываемся
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение svsd_val »

Код: Выделить всё

MessageBox (0, Pchar ( '1,2,3 : Passed'),Pchar('CyberWar Project Status'),0);

// Next what to do 4&5
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Аватара пользователя
Keha
Модератор
Сообщения: 2790
Зарегистрирован: Пт, 07 ноя 2003 19:54:15
Контактная информация:

Сообщение Keha »

Валек работает над эфектом воды, пока недоделано но уже симпатично. (волнение поверхности, отражение уже есть. мутности и оттенка воды пока не добавлено)

CyberWar_00472_nf.rar 3,3Mb http://file.sibnet.ru/get/file/?id=281384

Стартанете на металическом помосте, чтобы лучше видеть эфект нажмите F и спрыгите с помоста вниз.
Аватара пользователя
BATMEN
Сообщения: 7786
Зарегистрирован: Вс, 05 дек 2004 20:05:20
Откуда: :ɐдʎʞɯО
Контактная информация:

Сообщение BATMEN »

Вы в данный момент над двумя проектами чтоли работаете??? Плохая затея.....
Аватара пользователя
Keha
Модератор
Сообщения: 2790
Зарегистрирован: Пт, 07 ноя 2003 19:54:15
Контактная информация:

Сообщение Keha »

BATMEN писал(а):Вы в данный момент над двумя проектами чтоли работаете??? Плохая затея.....
Кибервойны хотим просто добить до уровня бол мен симпатичной демки и выложить как саморекламу.

А Племена будем вести до победного конца.

Технологии с шейдерами которые Валек осваивает пойдут потом и в другие двигуны, в том числе и для Племен.
Аватара пользователя
Tesey
Модератор
Сообщения: 6530
Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение Tesey »

Возможно исправить чувствительность мыши в меню: повысить вцелом и нивелировать разницу в скорости движения вправо и влево?
Аватара пользователя
Keha
Модератор
Сообщения: 2790
Зарегистрирован: Пт, 07 ноя 2003 19:54:15
Контактная информация:

Сообщение Keha »

Tesey писал(а):Возможно исправить чувствительность мыши в меню: повысить вцелом и нивелировать разницу в скорости движения вправо и влево?
Можно. Чувствительность мыши Валек если еще не вынес в конфиг то вынесет.
Аватара пользователя
~<JuM>~
Сообщения: 382
Зарегистрирован: Сб, 05 апр 2008 14:28:40
Откуда: Заречье
Контактная информация:

Сообщение ~<JuM>~ »

да на счёт чувствительности я тоже хотел всегда сказать
http://rap-party.ucoz.ru
Молодые реперы возраста 13-15 лет или даже просто желающие стать репером.
Посетите мой сайт, возможно собрать группу или организовать батл.
Вобщем заходим > регистрируемся > пишем > организовываемся
Аватара пользователя
Abraxas
Сообщения: 1216
Зарегистрирован: Ср, 27 сен 2006 19:58:26
Откуда: Бийск

Сообщение Abraxas »

чето как-то замес неочень. терминатор конечно великая вещь, но вот вселеная, на мой взгляд оставляет желать лучшего. а для рпг вселенная очень много значит. тот же Фолаут, ТЕС, файнал фентези, аллоды например. там сам мир интересен. такой замес бы подошел для простого мочилова. но для рпг не не не. даже в сталкере, в котором рпг оч мало и то вон какая вселенная. затягивает.

а вот механика очень сильно напоминает спейс сейдж http://www.spacesiege.com
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение svsd_val »

Abraxas
Нас тут маловато чтоб всё просчитывать и улучшать
над проектами работает общее человека 3-4
Моделеров гейм / левел дезайнеров и других очень нехватает
т.к. движёк уже умеет многое включая хорошие спец эффекты и физику но он простаивает т.к. карту и модельки добить неможем доконца :'(
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Аватара пользователя
Abraxas
Сообщения: 1216
Зарегистрирован: Ср, 27 сен 2006 19:58:26
Откуда: Бийск

Сообщение Abraxas »

ну это понятно, москва несразу строилась. по опыту знаю работы начало медленное долго все мучаешь. а как престрелялся так быстро проект обрастает. на начальном этапе важно продумать все концепции. чтоб потом незаблудится. кстати как у вас с проектированием. планированием и сопровождением?.

зы а если ввести какиенибудь чудонаноласины люди будут несильно уступать киборгам.

зыы щас моск малек отдахнет может вашь второй проект критическим взглядом осмотрю :)))
Аватара пользователя
Keha
Модератор
Сообщения: 2790
Зарегистрирован: Пт, 07 ноя 2003 19:54:15
Контактная информация:

Сообщение Keha »

Abraxas писал(а):чето как-то замес неочень. терминатор конечно великая вещь, но вот вселеная, на мой взгляд оставляет желать лучшего. а для рпг вселенная очень много значит. тот же Фолаут, ТЕС, файнал фентези, аллоды например. там сам мир интересен. такой замес бы подошел для простого мочилова. но для рпг не не не. даже в сталкере, в котором рпг оч мало и то вон какая вселенная. затягивает.

а вот механика очень сильно напоминает спейс сейдж http://www.spacesiege.com
Здесь видимо на любителя. Кому то мир не очень, а комуто очень даже. Если брать по фильму о мире там все же маловато сказано, много белых пятен и остается большой коридор для маневра и палета собственной фантазии. Тем более что мы не ставим цель воссоздать мир терминатора, да у нас идея похожая, но мы ее можем править и разрисовывать как нам заблагорассудится.

Опять о субъективном: Фолаут это действительно шедевр РПГ, ТЕS - как то мне не пошол но до РПГ вещь дотягивает. Фанал Фантези - как и многие JRPG - это скорее фильм с возможностью порубится за главных героев в ключевых местах, а РПГ в плане отыгрыша роли там почти нет. Там показывают кино - дают тебе готовую личность с диалогами почти без вариантов. И не позволяют отыгрывать личность самому т.е. такую какую тебе заблагорассудится - диалоги с большим выбором фраз относящихся к разным психортипам(что есть в фоле) Да ощущение мира в Фанале есть, а вот РПГ(такого каким я его понимаю) там очень мало.
Аллоды субективно мне - не скажу что мир великий, и в моем понимании РПГ, аллоды это вобще сроду не РПГ, это манчкинка с элементами РПГ и стратегии, но не РПГ.
Сложная солянка с элементами РПГ, РПГушкой быть не обязана.

Сам я как манчкин в алоды зарубался в свое время и они мне нравились, но это не РПГ. Настоящих РПГ очень мало.

А так даже Диабло позиционируют как РПГ. Но является ли она таковой?
Аватара пользователя
Abraxas
Сообщения: 1216
Зарегистрирован: Ср, 27 сен 2006 19:58:26
Откуда: Бийск

Сообщение Abraxas »

ну в файнал фентези там все понятно. я имел ввиду именно вселеную которая захватывает. в данном случае вселенно най мой взгляд нет. просто замес какойто есть. но еще его пилить грубым напильником надо :)

Добавлено спустя 19 минут 35 секунд:

о баг нашел. в движке если в режиме из глаз зажать ф3 проваливается сквозь карту. или это фича такая?
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение svsd_val »

Abraxas
о баг нашел. в движке если в режиме из глаз зажать ф3 проваливается сквозь карту. или это фича такая?
Это просто моя лень :D
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

ээээээ пока что непридумал :P

Сообщение svsd_val »

Эээээ отоно пока что 1 комнатка (из большого уровня, неохото пока выкладывать недотекстуреные шуты карты) , динамические тени и освещение

Занят реализацией злобных Монстров , надеюсь будут быстро "кушать" игрока

Добавлено спустя 17 часов 6 минут 9 секунд:

если кому интересно, видео теста динамического освещения
http://file.sibnet.ru/get/?id=383317 7,3мб
Вложения
scr2.jpg
scr1.jpg
scr0.jpg
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение svsd_val »

Новое видео теста движка
http://file.sibnet.ru/get/?id=388230 10мб

следующее будит с монстрами и воденым пистиком у игрока
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Аватара пользователя
Abraxas
Сообщения: 1216
Зарегистрирован: Ср, 27 сен 2006 19:58:26
Откуда: Бийск

Сообщение Abraxas »

svsd_val писал(а): следующее будит с монстрами и воденым пистиком у игрока
у меня богатая фантазия и больное вооброжение (с) башорг.
фразу такую написал что фиг поймешь
Аватара пользователя
svsd_val
Сообщения: 216
Зарегистрирован: Сб, 19 май 2007 01:05:44
Откуда: Бийск
Контактная информация:

Сообщение svsd_val »

Кууууучааа зомби, и 1 игрок в городе с "воденым писталетиком" , тобишь просто так зомби не убьёш , а их там будит куча , и все голодные, а игрок будет как циплёнок на их вкусссссс... :shock:
8) вот что будет
Job Thunderbird & Rest Dolphin Game Dev
Ответить

Вернуться в «Разработка и моддинг игр»