Проект выделился из основного дерева разработки в качестве небольшого техно-демо. Поэтому не стоит ждать чего-то мега-пафосного, вообще неизвестно, будут ли для этого проекта написаны какие-нибудь модели и текстуры. Звук взят уже готовый, ибо нефиг париться. Короче - это не более чем технодемка, забавная такая, но простенькая в плане игровой механики.
Значит-с по жанру это скорее RTS. В сильно облегченном варианте. Т.е. существует всего 1 здание у каждой стороны, оно же - база, барак, фермы и прочая мутотень. Управление юнитами отсутствует как класс (вспоминаем доту из в3), однако в нашей власти проводить апгрейды юнитов, собственной экономики, базы и т.д. А также создавать новых юнитов. Есть марко-контроль юнитов: команды - стоять, в атаку, оборонять базу, и свободный поиск врагов.
И есть супер-кнопка (она мне больше всех нравиться) - "замочить всех" ;)
Вот такой вот небольшой концептик демо-игрушки "Современный колизей". Альфа-версия появилась где-то с неделю назад. Думаю, через недельку или две будет бета. Почему так долго? Сессия.
Небольшой концептик
Небольшой концептик
Тут была дефейснутая запись о том, как русские убивают украинцев. Это было неэстетично, но верно по существу. Только адепт зла может поддерживать войну и Путина. Россия должна быть свободной, Украина - независимой, а Путин должен сидеть в тюрьме.