Начинающим
Модератор: Tesey
Начинающим
Для тех кто собирается начать играть на Бийском шарде.
******************************************************************
Совет при выборе места рождения.
Мир Ултимы большой куча городов и огромная площадь.
Большинство игроков обосновались в городе Британии.
Если вы не отшельник рождайте своего персонажа в Британии.
(после создания персонажа появится выбор города в котором вы появитесь - карта с точками отмечающими города. Британия выставлена по умолчанию).
А то выберете другой город и потом будете искать как до народа добраться.
******************************************************************
Предложение(пожелание) ко всем будущим игрокам шарда.
Мне хотелось бы чтоб шард был более РПГшным и стильным.
Хотелось бы чтоб имена ваши были ближе по стилистике к фентези, готике, средневиковью. Неплохо вставлять и восточку Али Ибн итп.
Не хотелось бы чтоб народ назывался всякими ТрАхТористами,КиллеРаСасинами,КиберЭлектриками,ВинИпУУхами, и прочими БетМентами.
Вот имена для примера.
Французские мужские:
Андре, Антуан, Анри, Ангерран, Аршамбо, Ален, Алекс, Альбер, Аллар, Ашар, Альфон, Анатоль, Арно, Артюр, Алио, Арман
Бернар, Бенуа, Бодюэн, Бриан, Базиль, Батист, Бартоломье, Бастьен, Бенжамен, Беранже, Бертран, Бушар, Бако
Ги, Гастон, Гарнье, Готье, Гийом, Гаспар, Габриэль
Виллен, Виктор, Валанс, Виржиль
Дрэ, Дидье, Доминик, Дагобер, Дьедоне, Дориан, Дени
Жан, Жак, Жиль, Жоффруа, Жозеф, Жорж, Жерар, Жерве, Жюль, Жильбер, Жермон, Журдан, Жасен, Жеребер, Жереми, Жермен, Жером, Жеро, Жюст, Жоэль, Жюйе, Жослен, Жизмон, Жискар.
Ив, Исидор
Клеман, Клод, Кларембо, Кристоф, Кретьен, Констан
Луи, Лоран, Ламбер, Люк, Люсьен, Любен, Леон
Матье, Морис, Мишель, Марсель, Мануэль, Макер, Марьюс, Мартен, Марсиаль
Николя, Натан, Норбер, Ноэль
Обри, Ожье, Оливье, Огюст, Оноре, Обен, Оме, Орас, Орель
Пьер, Поль, Паскаль, Патрик, Понс
Раймон, Рауль, Рено, Рене, Ришар, Робер, Роже, Роллан
Симон, Серж, Сезар, Себастьен, Савиньен, Сильвестр
Тьебо, Тьерри, Теодор, Тристан, Тома, Тьер, Тимоте
Филипп, Франсуа, Фабиан, Ферман, Фредерик
Шарль
Этьен, Эсташ, Эрве, Эд, Эврар, Эмери, Эмиль, Эли, Эркюль
Юг, Юбер
Французские женские(мало ли мож у нас девушки играть будут):
Анн, Адель, Антуанетта, Анриетта, Агнесса, Арлета, Беатрис, Беранжера, Гелева, Габриэла, Жоржетт, Жанетта, Жудита, Жюли, Жаклин, Жанет, Исидора, Клотильда, Луиза, Люсьена, Матильда, Мари, Марго, Марсела, Ортанс (Гортензия), Полин, Патрис, Розет, Рашель, Фабиана, Элен, Элиза, Эгита, Эдит.
Английские:
Джон, Джеймс, Генри, Энтони, Питер, Фальк, Сэм, Джером, Уильям, Роберт, Фрэнсис, Тревор, Скотт, Ангус, Джордж, Томас, Сидней, Чарльз, Гарри, Найджел, Джошуа, Эдвард, Уилфред, Альберт, Ательстан, Гурт, Ричард, Эдвин, Джейк, Майкл, Ник, Нейл, Пол, Элтон, Энди, Брайан, Реджинальд, Дункан, Оскар, Артур, Хьюго, Джеральд, Рональд, Брюс, Кевин, Джулиан, Коннор, Гарольд, Джо, Дэнис, Дональд, Харви, Патрик
Немецкие:
Мартин, Вальтер, Ханс, Курт, Генрих, Отто, Карл, Михаэль, Петер, Хельмут, Дитрих, Адольф, Хайнц, Отмар, Гуго, Пауль, Юрген, Клаус, Кристиан, Людвиг, Андреас, Бернард, Зигмунд, Ули, Уве, Йозеф, Хорст, Гилберт, Теодор, Герберт, Альберт, Удо, Харальд, Лотар, Герман, Алекс, Арнольд, Вильгельм, Готфрид, Рихард, Эрих, Райнальд, Конрад, Куно, Ульрих, Манфред, Фридрих, Рудольф, Франц, Эмиль.
Список арабских имен:
Анвар, Джохар, Каюм, Али, Назар, Иса, Шамиль, Ахмед, Азамат, Махмуд, Ходжа, Саиф, Дауд, Сулейман,
Исмаил, Мурад, Джезир, Юсуф, Аслан, Саид, Отхан, Фаиз, Раджаб, Омар, Усман, Усама, Мовсар, Докух, Искандер, Хасан, Рашид, Хаттаб, Рахман, Муниз, Джемал, Абдулла, Мустафа, Имад, Селим, Гази, Аскер, Ришат, Керим, Мамед, Алекпер, Рахим, Айюб, Беслан, Касым, Садам, Мансур, Бахмет, Сетдулла, Джалал, Рустам, Руслан, Асур, Ариф, Азиз, Хамиз, Фатих, Фарид, Махди, Закир, Халил, Адид, Багги, Азим, Назим, Адиль, Афаль, Халим, Хаким, Фарих, Алим, Рахмет, Туран, Баиф, Талгат, Исхак, Кадыр, Барии, Агабек, Гарун, Расул, Ринат, Ахтан, Эльхан, Давлет, Фархад, Захид, Самир, Ибрагим, Наиль, Фазиль, Мухтар, Наджид.
Восток женские:
Лейла, Зухра, Гюлбджан, Сажи, Алия, Азиза, Матлюба, Чулпан, Хамиза, Фатима, Гюльчатай, Гюля, Гюльшон, Марджин, Хамида, Халима, Джамиля, Зулайкан.
*****************************************************************
******************************************************************
Совет при выборе места рождения.
Мир Ултимы большой куча городов и огромная площадь.
Большинство игроков обосновались в городе Британии.
Если вы не отшельник рождайте своего персонажа в Британии.
(после создания персонажа появится выбор города в котором вы появитесь - карта с точками отмечающими города. Британия выставлена по умолчанию).
А то выберете другой город и потом будете искать как до народа добраться.
******************************************************************
Предложение(пожелание) ко всем будущим игрокам шарда.
Мне хотелось бы чтоб шард был более РПГшным и стильным.
Хотелось бы чтоб имена ваши были ближе по стилистике к фентези, готике, средневиковью. Неплохо вставлять и восточку Али Ибн итп.
Не хотелось бы чтоб народ назывался всякими ТрАхТористами,КиллеРаСасинами,КиберЭлектриками,ВинИпУУхами, и прочими БетМентами.
Вот имена для примера.
Французские мужские:
Андре, Антуан, Анри, Ангерран, Аршамбо, Ален, Алекс, Альбер, Аллар, Ашар, Альфон, Анатоль, Арно, Артюр, Алио, Арман
Бернар, Бенуа, Бодюэн, Бриан, Базиль, Батист, Бартоломье, Бастьен, Бенжамен, Беранже, Бертран, Бушар, Бако
Ги, Гастон, Гарнье, Готье, Гийом, Гаспар, Габриэль
Виллен, Виктор, Валанс, Виржиль
Дрэ, Дидье, Доминик, Дагобер, Дьедоне, Дориан, Дени
Жан, Жак, Жиль, Жоффруа, Жозеф, Жорж, Жерар, Жерве, Жюль, Жильбер, Жермон, Журдан, Жасен, Жеребер, Жереми, Жермен, Жером, Жеро, Жюст, Жоэль, Жюйе, Жослен, Жизмон, Жискар.
Ив, Исидор
Клеман, Клод, Кларембо, Кристоф, Кретьен, Констан
Луи, Лоран, Ламбер, Люк, Люсьен, Любен, Леон
Матье, Морис, Мишель, Марсель, Мануэль, Макер, Марьюс, Мартен, Марсиаль
Николя, Натан, Норбер, Ноэль
Обри, Ожье, Оливье, Огюст, Оноре, Обен, Оме, Орас, Орель
Пьер, Поль, Паскаль, Патрик, Понс
Раймон, Рауль, Рено, Рене, Ришар, Робер, Роже, Роллан
Симон, Серж, Сезар, Себастьен, Савиньен, Сильвестр
Тьебо, Тьерри, Теодор, Тристан, Тома, Тьер, Тимоте
Филипп, Франсуа, Фабиан, Ферман, Фредерик
Шарль
Этьен, Эсташ, Эрве, Эд, Эврар, Эмери, Эмиль, Эли, Эркюль
Юг, Юбер
Французские женские(мало ли мож у нас девушки играть будут):
Анн, Адель, Антуанетта, Анриетта, Агнесса, Арлета, Беатрис, Беранжера, Гелева, Габриэла, Жоржетт, Жанетта, Жудита, Жюли, Жаклин, Жанет, Исидора, Клотильда, Луиза, Люсьена, Матильда, Мари, Марго, Марсела, Ортанс (Гортензия), Полин, Патрис, Розет, Рашель, Фабиана, Элен, Элиза, Эгита, Эдит.
Английские:
Джон, Джеймс, Генри, Энтони, Питер, Фальк, Сэм, Джером, Уильям, Роберт, Фрэнсис, Тревор, Скотт, Ангус, Джордж, Томас, Сидней, Чарльз, Гарри, Найджел, Джошуа, Эдвард, Уилфред, Альберт, Ательстан, Гурт, Ричард, Эдвин, Джейк, Майкл, Ник, Нейл, Пол, Элтон, Энди, Брайан, Реджинальд, Дункан, Оскар, Артур, Хьюго, Джеральд, Рональд, Брюс, Кевин, Джулиан, Коннор, Гарольд, Джо, Дэнис, Дональд, Харви, Патрик
Немецкие:
Мартин, Вальтер, Ханс, Курт, Генрих, Отто, Карл, Михаэль, Петер, Хельмут, Дитрих, Адольф, Хайнц, Отмар, Гуго, Пауль, Юрген, Клаус, Кристиан, Людвиг, Андреас, Бернард, Зигмунд, Ули, Уве, Йозеф, Хорст, Гилберт, Теодор, Герберт, Альберт, Удо, Харальд, Лотар, Герман, Алекс, Арнольд, Вильгельм, Готфрид, Рихард, Эрих, Райнальд, Конрад, Куно, Ульрих, Манфред, Фридрих, Рудольф, Франц, Эмиль.
Список арабских имен:
Анвар, Джохар, Каюм, Али, Назар, Иса, Шамиль, Ахмед, Азамат, Махмуд, Ходжа, Саиф, Дауд, Сулейман,
Исмаил, Мурад, Джезир, Юсуф, Аслан, Саид, Отхан, Фаиз, Раджаб, Омар, Усман, Усама, Мовсар, Докух, Искандер, Хасан, Рашид, Хаттаб, Рахман, Муниз, Джемал, Абдулла, Мустафа, Имад, Селим, Гази, Аскер, Ришат, Керим, Мамед, Алекпер, Рахим, Айюб, Беслан, Касым, Садам, Мансур, Бахмет, Сетдулла, Джалал, Рустам, Руслан, Асур, Ариф, Азиз, Хамиз, Фатих, Фарид, Махди, Закир, Халил, Адид, Багги, Азим, Назим, Адиль, Афаль, Халим, Хаким, Фарих, Алим, Рахмет, Туран, Баиф, Талгат, Исхак, Кадыр, Барии, Агабек, Гарун, Расул, Ринат, Ахтан, Эльхан, Давлет, Фархад, Захид, Самир, Ибрагим, Наиль, Фазиль, Мухтар, Наджид.
Восток женские:
Лейла, Зухра, Гюлбджан, Сажи, Алия, Азиза, Матлюба, Чулпан, Хамиза, Фатима, Гюльчатай, Гюля, Гюльшон, Марджин, Хамида, Халима, Джамиля, Зулайкан.
*****************************************************************
Самые необходимые команды.
Самые необходимые команды.
vendor buy - купить (если вы рядом с продавцом)
vendor sell - продать (если вы рядом с продавцом)
bank - когда вы находитесь в банке недалеко от банкира эта команда откроет ваш личный яшик где можно хранить вещи и денги.
teach - спрашивает у НПСперсонажа чему он может обучить.
НПС например ответит: я могу обучить Animal Lore, Animal Taming.
Если вам нужен какой то из скилов каторым обучает данный НПС
пишете например:
teach Animal Lore.
НПС назовет цену обучения. Берете сумму которую НПСюк назовет и ложите на него и обучаетесь. Можно дать меньше чем он просит, он обучит вас на столко на ск5олько вы заплатите. Но не выше чем он может (обычно 30-35 максимум).
Команды можно забиндить через опции на клавиши чтоб не набиват постоянно.
vendor buy - купить (если вы рядом с продавцом)
vendor sell - продать (если вы рядом с продавцом)
bank - когда вы находитесь в банке недалеко от банкира эта команда откроет ваш личный яшик где можно хранить вещи и денги.
teach - спрашивает у НПСперсонажа чему он может обучить.
НПС например ответит: я могу обучить Animal Lore, Animal Taming.
Если вам нужен какой то из скилов каторым обучает данный НПС
пишете например:
teach Animal Lore.
НПС назовет цену обучения. Берете сумму которую НПСюк назовет и ложите на него и обучаетесь. Можно дать меньше чем он просит, он обучит вас на столко на ск5олько вы заплатите. Но не выше чем он может (обычно 30-35 максимум).
Команды можно забиндить через опции на клавиши чтоб не набиват постоянно.
Последний раз редактировалось Trevor Пн, 08 ноя 2004 18:48:57, всего редактировалось 1 раз.
Если честно я то и по руски с ашибками пишу .Thor писал(а):Насчет имен. Нельзя ли написать имена еще и на английском.
С точной арфографией сходу не напишу.
Но точная арфаграфия по мой му не так важна.
Например Тристан - Tristan, Себастьян - Sebastijan итд.
Но точный английский вариант я поишу.
Да и имя самому можно придумать главно чтоб походило на что то готическое, средневиковое, фэнтезийное.
Последний раз редактировалось Trevor Пн, 08 ноя 2004 18:44:02, всего редактировалось 1 раз.
Люди,а из-за чего НПС не хочет учить меня какому нить скилу ......................................
На небе только и разговоров, что о море и о закате...
Там говорят как чертовски здорово наблюдать за огромным огненным шаром, как он тает в волнах...
И еле видимый свет словно от свечи горит где-то в глубине...
Там говорят как чертовски здорово наблюдать за огромным огненным шаром, как он тает в волнах...
И еле видимый свет словно от свечи горит где-то в глубине...
НПСКузнец может научить - майнингу и кузне._echo_ писал(а):Люди,а из-за чего НПС не хочет учить меня какому нить скилу ......................................
НПСКонюх - тамингу и анимал лоре.
Маг - магери, резисту, инскрипту.
итд.
НПС обучают скилам своей профессии.
Конюх вряд ли обучит тебя плотницкому делу.
Ниже перечислены все команды, которые можно использовать в макросах.
Say - Сказать. После выбора этой команды откроется окно, в которое необходимо ввести реплику, которую произнесет ваш персонаж при выполнении макроса.
Emote - Выразить эмоции. То же, что и Say, только произнесенная фраза будет выделена двумя звездочками и особым цветом. Как правило, эта команда используется для описания каких-либо действий персонажа, выражающих его эмоции: например,*grin* (ухмыльнулся) или *broods darkly* (мрачно нахмурился).
Whisper - Прошептать. Если в начале реплики поставить точку с запятой (;) и пробел, эту реплику увидят только игроки, персонажи которых находятся рядом с вашим героем. Например:
; I don't like the looks of that guy. (Мне не нравится этот тип.)
; Psst. Wanna buy a chicken? (Тсс. Хотите купить цыпленка?)
Yell - Выкрикнуть. Если в начале реплики поставить восклицательный знак (!) и пробел, эту реплику увидят даже игроки, персонажи которых находятся на большом расстоянии от вашего героя.
! Leo, where are you? (Лео, где ты?!)
! STOP! THIEF! (ДЕРЖИТЕ! ВОР!)
Walk - Сделать шаг. После выбора этой команды появляется меню выбора направления. При выполнении этой команды персонаж делает один шаг в указанном вами направлении.
War/Peace - Бой/мир. Переключение между боевым и мирным режимом.
Paste - Вставить текст из буфера обмена Windows. Допустимый размер текста зависит от того, куда производится вставка: например, в реплике персонажа может быть до 80 знаков, а в книгу можно записать несколько длинных предложений.
Open - Открыть информационное окно. После выбора этой команды появляется меню со списком окон, которые можно открыть. Окно персонажа называется Paperdoll, а меню опций - Configuration.
Close - Закрыть указанное окно.
Minimize - Свернуть все открытые окна.
Maximize - Восстановить все свернутые окна.
Open Door - Открыть любую дверь в пределах досягаемости персонажа.
Use Skill - Использовать навык. После выбора этой команды появляется меню выбора навыка. Использовать можно только навыки, освоенные вашим персонажем (а не доступные благодаря определенным артефактам или действиям).
Last Skill - Использовать последний навык.
Cast Spell - Применить заклинание. После выбора этой команды появляется меню выбора заклинания, которое персонаж применит в ходе выполнения макроса.
Last Spell - Применить последнее заклинание.
Last Object - Использовать последний объект.
Bow - Поклониться.
Salute - Отдать честь.
Quit Game - Разорвать соединение с сервером и выйти из игры.
Allnames - Показать имена и названия всех персонажей и существ, находящихся на одном экране с персонажем.
LastTarget - Выбрать в качестве цели последний объект, монстра или персонажа, выбранного вами.
TargetSelf - Выбрать в качестве цели собственного персонажа. Используется в сложных комбинациях из нескольких макросов.
Arm/Disarm - Достать или убрать указанное (по умолчанию - текущее) оружие. Необходимо также указать, в какую руку - правую (right) или левую (left) - это оружие будет взято.
Wait for Target - Ждать до тех пор, пока не появится курсор выбора цели.
Target Next - Выбрать в качестве цели следующий ближайший объект, существо или персонажа.
Attack Last - Атаковать последнего монстра или персонажа, выбранного вами в качестве цели.
Delay - Задержка выполнения. Используется в сложных макросах.
CircleTrans - Allows you to toggle Circle Transparency with a macro.
CloseGumps - Закрыть все всплывающие описания и окна.
Say - Сказать. После выбора этой команды откроется окно, в которое необходимо ввести реплику, которую произнесет ваш персонаж при выполнении макроса.
Emote - Выразить эмоции. То же, что и Say, только произнесенная фраза будет выделена двумя звездочками и особым цветом. Как правило, эта команда используется для описания каких-либо действий персонажа, выражающих его эмоции: например,*grin* (ухмыльнулся) или *broods darkly* (мрачно нахмурился).
Whisper - Прошептать. Если в начале реплики поставить точку с запятой (;) и пробел, эту реплику увидят только игроки, персонажи которых находятся рядом с вашим героем. Например:
; I don't like the looks of that guy. (Мне не нравится этот тип.)
; Psst. Wanna buy a chicken? (Тсс. Хотите купить цыпленка?)
Yell - Выкрикнуть. Если в начале реплики поставить восклицательный знак (!) и пробел, эту реплику увидят даже игроки, персонажи которых находятся на большом расстоянии от вашего героя.
! Leo, where are you? (Лео, где ты?!)
! STOP! THIEF! (ДЕРЖИТЕ! ВОР!)
Walk - Сделать шаг. После выбора этой команды появляется меню выбора направления. При выполнении этой команды персонаж делает один шаг в указанном вами направлении.
War/Peace - Бой/мир. Переключение между боевым и мирным режимом.
Paste - Вставить текст из буфера обмена Windows. Допустимый размер текста зависит от того, куда производится вставка: например, в реплике персонажа может быть до 80 знаков, а в книгу можно записать несколько длинных предложений.
Open - Открыть информационное окно. После выбора этой команды появляется меню со списком окон, которые можно открыть. Окно персонажа называется Paperdoll, а меню опций - Configuration.
Close - Закрыть указанное окно.
Minimize - Свернуть все открытые окна.
Maximize - Восстановить все свернутые окна.
Open Door - Открыть любую дверь в пределах досягаемости персонажа.
Use Skill - Использовать навык. После выбора этой команды появляется меню выбора навыка. Использовать можно только навыки, освоенные вашим персонажем (а не доступные благодаря определенным артефактам или действиям).
Last Skill - Использовать последний навык.
Cast Spell - Применить заклинание. После выбора этой команды появляется меню выбора заклинания, которое персонаж применит в ходе выполнения макроса.
Last Spell - Применить последнее заклинание.
Last Object - Использовать последний объект.
Bow - Поклониться.
Salute - Отдать честь.
Quit Game - Разорвать соединение с сервером и выйти из игры.
Allnames - Показать имена и названия всех персонажей и существ, находящихся на одном экране с персонажем.
LastTarget - Выбрать в качестве цели последний объект, монстра или персонажа, выбранного вами.
TargetSelf - Выбрать в качестве цели собственного персонажа. Используется в сложных комбинациях из нескольких макросов.
Arm/Disarm - Достать или убрать указанное (по умолчанию - текущее) оружие. Необходимо также указать, в какую руку - правую (right) или левую (left) - это оружие будет взято.
Wait for Target - Ждать до тех пор, пока не появится курсор выбора цели.
Target Next - Выбрать в качестве цели следующий ближайший объект, существо или персонажа.
Attack Last - Атаковать последнего монстра или персонажа, выбранного вами в качестве цели.
Delay - Задержка выполнения. Используется в сложных макросах.
CircleTrans - Allows you to toggle Circle Transparency with a macro.
CloseGumps - Закрыть все всплывающие описания и окна.
Каждое моё слово мудрость....Так что возьми и запиши а то забудешь....
Какую профессию выбрать куда податся
Даже если вы себе сделали в начале мага в последствии прокачкой его можно превратить в бойца и наоборот.
Но от того что вы сгенерили вначале зависит скорость вашего старта.
Советую всем генерить адванснутого чара.
СТАТЫ(сила, ловкость, интеллект):
********************************************************************
В ултиме:
хиты(жизнь) = силе
выносливость = ловкости
манна = интеллекту
Стандартный совет который дают бывалые - кого бы вы не генерили хоть мага делайте: 60силы 10ловкости 10интелекта.
Лично я иногда делаю 50 20 10 или 40 20 20, но силу=хиты не стоит
ставить ниже 40. Очень мноргие монстры наносят высокий дамаж, и вы даже непоймете от чего умерли если сила будет меньше 40.
Впрочем если вы хотите начинать крафтером(кузнецом, жестянщиком, кожевником итд.) а прокачку боевухи оставить на позже, можно поставить силу 20. Например ставим силу 20 ловку 50 интеллект 10
и занимаемся кузнечным делом: майним, куем. На майне кузне быстро прокачиваем силу до 40-50 терь можно и драку покачать. Но не ставте совсем маленькую силу 10 (ведь сила это и грузоподъемность) руду которую наковыряете унести не сможите J, Хотя можно купить грузовую лошадь.
Лично для меня самая напряжная качка это ловкость. От ловкости зависят в основном те скилы которыми я не пользуюсь. Скилы которые я использую зависят от силы и интеллекта. Поэтому я бы поставил 50 на ловкость в случае старта крафтером.
СКИЛЫ (умения - навыки)
*******************************************************************************
Совет не берите три по 30 или еше как. берите сразу два скила по 50 а третий - какой нибудь ненужный ставте в 0.
Ведь в игре можно найти учителей, которые вас обучат скилам до 30-35, а вот до 50 вас не кто не обучит.
Можно сразу начать боевым персонажем взять себе одно или два боевых умения. Боевик вполне сам сможет своим мечом или дубьем заработать себе на жизнь.
_______________________________________________________________________________
У нас на шарде есть канализация с мышками - крысками туда можно сунутся даже голым(без доспехов)
одна крыска 10 копеек а 10 крысок уже рубль J. Тока перед походом выкидываем к едрене фене практс шворд - деревянный тренеровочный мечь (или что там у вас будет - практис оружие) и покупаем настояший(100 монет при старте дается всем).
Зарабатываем на снорягу в канализации(жаб можно не троготь с них не меха не мяса), одеваемся идем на кладбише гонять скелов, зомбов, от лича держимся подальше пока не закрутеем.
_______________________________________________________________________________
Боевик ближнего боя
первый скил 50 один из Mace Fighting, Swordsmanship, Fencing.
второй скил 50 Parrying - блокировка шитом.
третий скил 0 любой.
Mace Fighting - дубины, палицы, некоторые топоры
Swordsmanship - мечи, некоторые топоры
Fencing - кинжалы, ножи, копья, и разный изврат
Лично я когда геню себе бойцаББ делаю
первый 50 Resisting spells(сопротивление магии)
второй 50 Parrying
третий 0 любой, например нулевой майнинг даст кирку в стартовый инвентарь J
Так как боевые умения Mace Fighting, Swordsmanship, Fencing качаются очень быстро.
а вот Parrying качается медленно, а Resisting spells ваше по черепашьи.
А без Resisting spells вам на Монстров-магов лучше не соваться.
боевик дистанционник (лучник-арбалетчик)
1) 50 Archery(лук-арбалет)
2) 50 Resisting spells - я бы посоветовал, можно взять вместо Resisting spells: Magery(магию), Bowcraft/Fletching(изготовление луков арбалетов), или что пожелаете.
3) 0 любой.
Боевик маг(Берите интелект >=14 так как закл Блайд спирит 14 маны)
1) 50 Magery(магия)
2) 50 Resisting spells - советую но можно и что то другое взять
3) 0 любой
_______________________________________________________________________________
Магом начинать ваше легко. ТОКА БЕРЕМ ИНТЕЛЕКТ НЕ МЕНЬШЕ 14.
Покупаем свиток 'блайд спирит' вставляем его в красную книгу маг заклинаний. Туда же вставляем все свитки заклов что дали вам при старте. Открываем книгу на четвертом круге кажись (не помню точно в каком круге закл блайд спирит) (листать за отогнутые уголки).
Тыкаем в надпись блайд спирит. Откроется страница этого заклинания. Перетягиваем иконку закла из книги на стол игры, для того чтоб кастать можно было в любой момент не лазая в книгу. Ваше потом перетяните иконки се на стол всех самых часто используемых заклов. Читаем на той же страничек закла блайд спирит какие реагенты используются при касте этого закла. Их там три кажется. Если остались деньги, докупаем этих реагентов по одинаковому количеству. Каждый каст съедает не только ману но и реагенты каждого по 1 из перечисленных. Закупились, идем на кладбу ходим собираем толпу за собой: зомбов скелов спектр итд. Как кворум собрали кастуем в толпу бьлайд спирита. Сами отбегаем, блайд спирит сортировать не будет кто свои, а кто чужие, косит всех кто близко находится, атакует ближайшего.
Ждем либо пока спирит укатит куджа нидь подальше, либо пока не пропадет сам (он вызывается на определенное время, потом пропадает), дождались идем шмонаем трупы с каждой бабушки(зомба,скела) 20-50монет, со спектр 80-120.
Набрали денег идем закупать реагенты прикупать новых полезных заклов.
Блайд спиритом и Лича можно замочить. А с лича куча магических фенек полезных.
Главно самому под его магию не попасть. Личь может разом 30-45 хитов содрать, даже не поймете от чего у вас когди и плоскогубцы в разные стороны полетели.
_______________________________________________________________________________
Если вы хотите начинать крафтером (ремесленником)
Кузнец
1) 50 Blacksmithy - кузня
2) 50 Mining - шахтерство (добыча руды)
3) 0 любой.
Вот как я начал на нашем шарде кузнецом:
1) 50 Blacksmithy - кузня
2) 50 Resisting spells
3) не помню батву какую то брал J
Взял 50 Resisting spells так как он мне нужен в дальнейшем а тренится проблематично, а Mining тренится очень быстро за пару тройку дней можно стать гранд мастером - 100майнинга
Плотник
50 Carpentry - плотницкое дело
50 Lumberjacking - заготовка древесины
0
Есть еше кожевник, жестянщик, животновод и другие полезные ремесла.
************************************************************************
ИТОГО делайте адвансет чара:
40-55 силы
15-20 ловкости (лично мое мнение: 10 ловкости - геморрой на старте)
10-20 интелекта
50 первый скил
50 второй
0 третий
Кеха.
Даже если вы себе сделали в начале мага в последствии прокачкой его можно превратить в бойца и наоборот.
Но от того что вы сгенерили вначале зависит скорость вашего старта.
Советую всем генерить адванснутого чара.
СТАТЫ(сила, ловкость, интеллект):
********************************************************************
В ултиме:
хиты(жизнь) = силе
выносливость = ловкости
манна = интеллекту
Стандартный совет который дают бывалые - кого бы вы не генерили хоть мага делайте: 60силы 10ловкости 10интелекта.
Лично я иногда делаю 50 20 10 или 40 20 20, но силу=хиты не стоит
ставить ниже 40. Очень мноргие монстры наносят высокий дамаж, и вы даже непоймете от чего умерли если сила будет меньше 40.
Впрочем если вы хотите начинать крафтером(кузнецом, жестянщиком, кожевником итд.) а прокачку боевухи оставить на позже, можно поставить силу 20. Например ставим силу 20 ловку 50 интеллект 10
и занимаемся кузнечным делом: майним, куем. На майне кузне быстро прокачиваем силу до 40-50 терь можно и драку покачать. Но не ставте совсем маленькую силу 10 (ведь сила это и грузоподъемность) руду которую наковыряете унести не сможите J, Хотя можно купить грузовую лошадь.
Лично для меня самая напряжная качка это ловкость. От ловкости зависят в основном те скилы которыми я не пользуюсь. Скилы которые я использую зависят от силы и интеллекта. Поэтому я бы поставил 50 на ловкость в случае старта крафтером.
СКИЛЫ (умения - навыки)
*******************************************************************************
Совет не берите три по 30 или еше как. берите сразу два скила по 50 а третий - какой нибудь ненужный ставте в 0.
Ведь в игре можно найти учителей, которые вас обучат скилам до 30-35, а вот до 50 вас не кто не обучит.
Можно сразу начать боевым персонажем взять себе одно или два боевых умения. Боевик вполне сам сможет своим мечом или дубьем заработать себе на жизнь.
_______________________________________________________________________________
У нас на шарде есть канализация с мышками - крысками туда можно сунутся даже голым(без доспехов)
одна крыска 10 копеек а 10 крысок уже рубль J. Тока перед походом выкидываем к едрене фене практс шворд - деревянный тренеровочный мечь (или что там у вас будет - практис оружие) и покупаем настояший(100 монет при старте дается всем).
Зарабатываем на снорягу в канализации(жаб можно не троготь с них не меха не мяса), одеваемся идем на кладбише гонять скелов, зомбов, от лича держимся подальше пока не закрутеем.
_______________________________________________________________________________
Боевик ближнего боя
первый скил 50 один из Mace Fighting, Swordsmanship, Fencing.
второй скил 50 Parrying - блокировка шитом.
третий скил 0 любой.
Mace Fighting - дубины, палицы, некоторые топоры
Swordsmanship - мечи, некоторые топоры
Fencing - кинжалы, ножи, копья, и разный изврат
Лично я когда геню себе бойцаББ делаю
первый 50 Resisting spells(сопротивление магии)
второй 50 Parrying
третий 0 любой, например нулевой майнинг даст кирку в стартовый инвентарь J
Так как боевые умения Mace Fighting, Swordsmanship, Fencing качаются очень быстро.
а вот Parrying качается медленно, а Resisting spells ваше по черепашьи.
А без Resisting spells вам на Монстров-магов лучше не соваться.
боевик дистанционник (лучник-арбалетчик)
1) 50 Archery(лук-арбалет)
2) 50 Resisting spells - я бы посоветовал, можно взять вместо Resisting spells: Magery(магию), Bowcraft/Fletching(изготовление луков арбалетов), или что пожелаете.
3) 0 любой.
Боевик маг(Берите интелект >=14 так как закл Блайд спирит 14 маны)
1) 50 Magery(магия)
2) 50 Resisting spells - советую но можно и что то другое взять
3) 0 любой
_______________________________________________________________________________
Магом начинать ваше легко. ТОКА БЕРЕМ ИНТЕЛЕКТ НЕ МЕНЬШЕ 14.
Покупаем свиток 'блайд спирит' вставляем его в красную книгу маг заклинаний. Туда же вставляем все свитки заклов что дали вам при старте. Открываем книгу на четвертом круге кажись (не помню точно в каком круге закл блайд спирит) (листать за отогнутые уголки).
Тыкаем в надпись блайд спирит. Откроется страница этого заклинания. Перетягиваем иконку закла из книги на стол игры, для того чтоб кастать можно было в любой момент не лазая в книгу. Ваше потом перетяните иконки се на стол всех самых часто используемых заклов. Читаем на той же страничек закла блайд спирит какие реагенты используются при касте этого закла. Их там три кажется. Если остались деньги, докупаем этих реагентов по одинаковому количеству. Каждый каст съедает не только ману но и реагенты каждого по 1 из перечисленных. Закупились, идем на кладбу ходим собираем толпу за собой: зомбов скелов спектр итд. Как кворум собрали кастуем в толпу бьлайд спирита. Сами отбегаем, блайд спирит сортировать не будет кто свои, а кто чужие, косит всех кто близко находится, атакует ближайшего.
Ждем либо пока спирит укатит куджа нидь подальше, либо пока не пропадет сам (он вызывается на определенное время, потом пропадает), дождались идем шмонаем трупы с каждой бабушки(зомба,скела) 20-50монет, со спектр 80-120.
Набрали денег идем закупать реагенты прикупать новых полезных заклов.
Блайд спиритом и Лича можно замочить. А с лича куча магических фенек полезных.
Главно самому под его магию не попасть. Личь может разом 30-45 хитов содрать, даже не поймете от чего у вас когди и плоскогубцы в разные стороны полетели.
_______________________________________________________________________________
Если вы хотите начинать крафтером (ремесленником)
Кузнец
1) 50 Blacksmithy - кузня
2) 50 Mining - шахтерство (добыча руды)
3) 0 любой.
Вот как я начал на нашем шарде кузнецом:
1) 50 Blacksmithy - кузня
2) 50 Resisting spells
3) не помню батву какую то брал J
Взял 50 Resisting spells так как он мне нужен в дальнейшем а тренится проблематично, а Mining тренится очень быстро за пару тройку дней можно стать гранд мастером - 100майнинга
Плотник
50 Carpentry - плотницкое дело
50 Lumberjacking - заготовка древесины
0
Есть еше кожевник, жестянщик, животновод и другие полезные ремесла.
************************************************************************
ИТОГО делайте адвансет чара:
40-55 силы
15-20 ловкости (лично мое мнение: 10 ловкости - геморрой на старте)
10-20 интелекта
50 первый скил
50 второй
0 третий
Кеха.
Последний раз редактировалось Trevor Пн, 10 янв 2005 01:12:46, всего редактировалось 1 раз.
Наверно надо мне наконец то напрячся да надыбать или самому нарисоват карту города Британии. С названием каждого магазина и лавки.Дембель писал(а): И что да как с профессиями то делать....я создовал перса кузнеца и непонял куда им идти то, где взять кузню...
Как твоего чара звать? Альянсером? Если зайдеш когда я буду в игре я те покажу где какой магазин кузня мбанк и прочее. Если там будут другие обрашайся к ним, помогут.
Если непонятно что то конкретно можеш спрашивать в форуме ответим.Дембель писал(а):Вот блтн читаешь ваши "доски обьявлени" и т.д. вроде интересноая игра . Играть начал нехрена непонял что да как . Дайте первые уроки по игре в Ультиму, может понравиться васе таки. .
Я часто бываю в игре после 10вечера могу помочь с обучением.
Когда те удобно?
- Tesey
- Модератор
- Сообщения: 6530
- Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Держитесь на связи!
В огромном мире Ультимы очень легко потеряться; мобильных телефонов в игре нет, поэтому держать связь между собой трудно. А также, на поиск нужного персонажа уходит драгоценное время (мы тратим реальные деньги).
Предлогаю использовать Jabber; заходя в игру, запускайте JAJC, входите в комнату UO ([email protected]):
viewtopic.php?t=1950 (Tesey)
viewtopic.php?t=138 (uga)
http://intra.biysk.ru/chat.phtml (IM-система)
Инструкции по настройке доп. функций Jabber'a:
viewtopic.php?t=4983 (JAJC и SMS)
viewtopic.php?t=2916 (JAJC и новостные каналы (micro HOW-TO))
В огромном мире Ультимы очень легко потеряться; мобильных телефонов в игре нет, поэтому держать связь между собой трудно. А также, на поиск нужного персонажа уходит драгоценное время (мы тратим реальные деньги).
Предлогаю использовать Jabber; заходя в игру, запускайте JAJC, входите в комнату UO ([email protected]):
viewtopic.php?t=1950 (Tesey)
viewtopic.php?t=138 (uga)
http://intra.biysk.ru/chat.phtml (IM-система)
Инструкции по настройке доп. функций Jabber'a:
viewtopic.php?t=4983 (JAJC и SMS)
viewtopic.php?t=2916 (JAJC и новостные каналы (micro HOW-TO))
xXx-ChesteR писал(а):Подскажите новичку, как добывать металл? есть кирка! нашел в горе пещеру! что делать?
два клика на кирке, курсор изменит форму на прицел, прицелом ткнуть у стены пешеры. Но не в каждой пешере можно добывать метал. Кроме того майнить можно и скалы.
Например скала на окраине города Британии, рядом с кузней, и дорогой на кладбише.
В какое время играеш?
- ChesteR
- Сообщения: 1716
- Зарегистрирован: Вс, 11 май 2003 18:05:19
- Откуда: д.Бийск
- Контактная информация:
Короче я сканала пробывал, ковать не получалось...
Потом опять хотел ковать, а пишет:
"You aren't skilled anought to make anything with wat you have!"
это когда беру Smithy Hummer, т.е. жму 2 раза на него затем прицелом на материал Ingots - у меня их 2 штуки! почему не куётся?
Потом опять хотел ковать, а пишет:
"You aren't skilled anought to make anything with wat you have!"
это когда беру Smithy Hummer, т.е. жму 2 раза на него затем прицелом на материал Ingots - у меня их 2 штуки! почему не куётся?
Банкир...
Системный администратор, инженер-программист
Системный администратор, инженер-программист
- Iron
- Сообщения: 1139
- Зарегистрирован: Пн, 22 ноя 2004 14:59:17
- Откуда: Оттуда...
- Контактная информация:
Это от того, что в твоем списке возможных изделий, нет предметов, которые требуют 2 или меньше слитков. А чем выше скил, тем список больше (больше возможностей). Вот и говорит, что ты не достаточно опытный (странная логика кнонечно).xXx-ChesteR писал(а):Короче я сканала пробывал, ковать не получалось...
Потом опять хотел ковать, а пишет:
"You aren't skilled anought to make anything with wat you have!"
это когда беру Smithy Hummer, т.е. жму 2 раза на него затем прицелом на материал Ingots - у меня их 2 штуки! почему не куётся?
Так что, сначала иди и учись добывать металл. Купи кирку или лопату (если еще деньги есть). Рядом с кузней небольшой кусок скалы торчит. Подолби его для начала. Что надолбишь, 2 раза не руду потом на плавильню. Если скила хватит, то переплавишь. И опять сможешь ковать. И т. д.
Лучше зажеч свечу,
чем вечно проклянать темноту.
чем вечно проклянать темноту.
- ChesteR
- Сообщения: 1716
- Зарегистрирован: Вс, 11 май 2003 18:05:19
- Откуда: д.Бийск
- Контактная информация:
Я как понял когда рыбачишь:
Закидываешь удочку
Ловишь рыбу
Разделываешь её
Потом жаришь!
потом наверно продаешь!!!
Вот...мне...скажите как посмотреть скоро или нет ловкость качнется??? и вообще много ловить надо что с 10 до 11 ловкость качнуть!!!
Закидываешь удочку
Ловишь рыбу
Разделываешь её
Потом жаришь!
потом наверно продаешь!!!
Вот...мне...скажите как посмотреть скоро или нет ловкость качнется??? и вообще много ловить надо что с 10 до 11 ловкость качнуть!!!
Банкир...
Системный администратор, инженер-программист
Системный администратор, инженер-программист
Кочается медлено иначе всеб за пять минут прокачались.xXx-ChesteR писал(а):Я как понял когда рыбачишь:
Закидываешь удочку
Ловишь рыбу
Разделываешь её
Потом жаришь!
потом наверно продаешь!!!
Вот...мне...скажите как посмотреть скоро или нет ловкость качнется??? и вообще много ловить надо что с 10 до 11 ловкость качнуть!!!
Самый быстрый способ прокачки ловкости игра на музыкальных инструментах.
Прийдется три четыре чиса реал времени наверно удочку кидать чтоб на 1 прокачать хотя я не пробовал рыбалкой качатся.