Новости игровой индустрии

Обсуждение игр

Модератор: Tesey

Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Новости игровой индустрии

Сообщение RaVeN2018 »

Собственно в этой теме будут выкладываться новости, каксающиеся игр, разработчиков, короче игр, и всём, что с ними связано.
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.ogl.ru
Игра Star Wars: Empire at War пошла на золото
Компания LucasArts опубликовала пресс-релиз объявляющий, что игра Star Wars: Empire At War официально пошла на золото. Эта стратегия в реальном времени от компании Petroglyph отправится в магазины 16-го февраля.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.ogl.ru
Diablo 3? В разработке?
Сайт Gaming Steve разместил интересную статью в которой обсуждаются слухи о создании Diablo III/ В частности там говорится:

"Похоже, что опять возродился слух о Diablo III из-за кажущегося невинным поста на сайте компании Blizzard в разделе «работа». Несколько дней назад они запостили туда вакансию арт-директора и другие вакансии, для тех профессионалов, кто хотел бы присоединиться к "команде создавшей Diablo I и II" для "необъявленного PC-проекта"

Далее в той же статье в весьма закодированном виде сообщается, что автору из компетентных источников известно: над Diablo III велась работа, и даже возможно, игра была завершена, но она не была настолько интересной насколько хотелось бы, поэтому сейч! ас ведется переработка игры.

Во все это хочется верить, непонятно только, почему Blizzard создает такую атмосферу таинственности над долгожданной в общем-то игрой.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
GSC снимает с себя ответственность

В ответ на мольбы и петиции фанатов, создатели боевика S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl решили выступить с официальным заявлением. Олег Яворский, представляющий GSC Game World, сказал, что право определения даты выхода находится в руках издателя. Сейчас S.T.A.L.K.E.R. практически завершен и проходит стадию бета-тестирования. Однако только THQ может выбрать оптимальный срок и назвать окончательную дату релиза. Поэтому помочь фанатам GSC Game World не в силах.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Алиса и Макс Пейн на киноэкранах

Еще две знаменитые игры, Max Payne и American McGee's Alice, готовятся к покорению больших экранов. О киноадаптации приключений Макса Пейна известно лишь то, что картина получит приличный бюджет и появится в прокате в конце этого года.
А вот об American McGee's Alice Movie подробностей предостаточно. Переносить этот психоделический боевик на киноленту доверили Маркусу Ниспелу, отметившему работой над ужастиком "Техасская резня бензопилой". В роли самой Алисы выступит очаровательная победительница вампиров - Сара Мишель Геллар. Выход картины запланирован на 2007-й год.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Halo 2 дружит с Windows Vista

Microsoft подтвердила слухи о том, что боевик Halo 2 от студии Bungie будет портирован на РС. Вместе с тем стало известно, что игра запустится только на компьютерах с установленной операционной системой Windows Vista. Учитывая то, что официальный старт этой ОС еще не состоялся, релиз Halo 2 на РС наверняка придется ждать еще долго.
В состав портированной версии войдет набор дополнительных карт для мультиплеера. Кроме того, Microsoft обещает предоставить необходимые инструменты, которые позволят умельцам создавать собственные карты.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Питер Джексон изучает Halo

Питер Джексон решил серьезно взяться за картину по мотивам боевика Halo. Недавно продюсер Halo movie лично посетил студию Bungie и долго общался с разработчиками, выясняя все необходимые детали и особенности вселенной игры.
Ответственный подход мистера Джексона и его огромный опыт вселяют в фанатов надежду на то, что киноадаптация Halo получится действительно удачной. И хотя режиссер картины пока не определен, можно не сомневаться, что в напарники к Питеру Джексону не возьмут Уве Болла.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Test Drive Unlimited заедет на РС

Atari намерена выпустить на РС гоночный симулятор Test Drive Unlimited от студии Eden Games. На выбор игрокам предложат 125 лицензированных автомобилей от таких производителей как Lamborghini, Ducati, Aston Martin, Mercedes, Saleen, Shelby и Jaguar. Для испытания мощи спорткаров разработчики приготовят более тысячи миль широких хайвеев. Сопровождать нас во время заездов будут симпатичные пейзажи и отличный саундтрек. Test Drive Unlimited появится в продаже ближе к концу года.
_____________________________________________________
Gothic возвращается!

Даже спустя несколько лет после выхода первая Gothic не растеряла поклонников. Поэтому Piranha Bytes намерена сделать подарок фанатам и выпустить переиздание одной из самых удачных ролевых игр за всю историю индустрии. Интернациональная версия Gothic, в которой не будет ни одного грамма цензуры, появится в продаже в конце февраля.
_____________________________________________________
"Красный Крест" протестует

Представители организации "Красного Креста" намерены запретить появление соответствующего символа в компьютерных играх. Особенно часто крест встречается в боевиках, где он обозначает аптечки. Многие считают, что это противоречит закону, так как разработчики никогда не спрашивают разрешения, прежде чем воспользоваться чужой символикой. Если они и дальше будут грубо нарушать мировое право, "Красный Крест" отправит дело в суд.
_____________________________________________________
Microsoft возьмется за РС

Глава Microsoft Games Питер Мур извинился перед владельцами РС за то, что компания, сосредоточившись на продвижении консоли Xbox, не оказывала должной поддержки персоналкам. В ближайшее время Microsoft намерена наверстать упущенное с помощью новой операционной системы Windows Vista. Питер Мур обещает, что эта ОС сможет превратить самый заурядный РС в настоящую игровую машину, обеспечив поддержку всех современных технологий.
_____________________________________________________
LEGO возвращается

LucasArts подтвердила слухи о том, что в разработке находится LEGO Star Wars II: The Original Trilogy. Над продолжением одной из самых оригинальных игр прошлого года трудится студия Traveller's Tales. Сюжет охватит все события классической трилогии - от побега принцессы Леи до финальной битвы между Люком и Императором. Игроков ждет сотня разнообразных героев, а также возможность создать собственного уникального персонажа, собрав его из деталей конструктора. LEGO Star Wars II: The Original Trilogy появится в продаже осенью.
_____________________________________________________
Мыльная опера от Valve

Всеобщая любовь к сериалам сразила и компанию Valve Software. Создатели Half-Life 2 решили взять пример с SiN Episodes и поставить выпуск дополнений к своей игре на поток. Об этом свидетельствует заявление о том, что адд-он Half-Life 2: Aftermath был переименован в Half-Life 2: Episode One. Новые эпизоды будут распространяться, скорее всего, исключительно с помощью сервиса Steam. Episode One поступит в продажу весной.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
Squall
Сообщения: 682
Зарегистрирован: Ср, 10 ноя 2004 18:47:49
Откуда: Moogle Forest

Сообщение Squall »

Мыльная опера от Valve

Всеобщая любовь к сериалам сразила и компанию Valve Software. Создатели Half-Life 2 решили взять пример с SiN Episodes и поставить выпуск дополнений к своей игре на поток. Об этом свидетельствует заявление о том, что адд-он Half-Life 2: Aftermath был переименован в Half-Life 2: Episode One. Новые эпизоды будут распространяться, скорее всего, исключительно с помощью сервиса Steam. Episode One поступит в продажу весной.
Какого %@" эти $%@& делают. Блин, на Халфе можно ставить крест.
Изображение
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

Squall писал(а):Какого %@" эти $%@& делают. Блин, на Халфе можно ставить крест.
Хотят больше денег заработать. Главное, чтобы количество не ударило по качеству. Да и не будем забывать, кто теперь является издателем. У ЕА давно всё на поток поставлено.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
Squall
Сообщения: 682
Зарегистрирован: Ср, 10 ноя 2004 18:47:49
Откуда: Moogle Forest

Сообщение Squall »

RaVeN2018 писал(а):
Squall писал(а):Какого %@" эти $%@& делают. Блин, на Халфе можно ставить крест.
Хотят больше денег заработать. Главное, чтобы количество не ударило по качеству. Да и не будем забывать, кто теперь является издателем. У ЕА давно всё на поток поставлено.
Да я о том, что этот "эпизод первый" будет, скорее всего, как бы поменьше полноценного аддона.
Теперь, поди, будут каждые три месяца выдавать по три новых уровня. Борьба с пиратством, блин.
Изображение
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

Не борьба с пиратством, так можно гораздо больше продать. А пираты всё равно скачают, сломают, да по дискам расфасуют.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
THQ и летающие человечки

THQ объявила о подписании издательского договора со студией People Can Fly, прославившейся после выхода боевика Painkiller. Разработчики остались довольны сделкой и уже приступили к созданию нового проекта, предназначенного для консолей следующего поколения и РС. THQ сообщает, что игра появится в продаже не раньше 2007-го года. Первые подробности о проекте от People Can Fly станут известны через несколько месяцев.

Таинственный проект от Red 5


Red 5 Studios, сформированная из бывших сотрудников Blizzard, работавших над MMORPG World of Warcraft, решила попробовать силы в самостоятельном онлайновом проекте. Для этого у Offset Software был лицензирован одноименный графический движок, который впервые продемонстрирует свои возможности в фэнтезийном action'е Project Offset. Red 5 Studios планирует подробно рассказать о проекте во время мартовской Game Developers Conference.

Официальные трансформеры

Activision подтвердила слухи о покупке эксклюзивных прав на создание игр на основе серии Transformers. Издательство планирует запустить цикл из нескольких игрушек для всех платформ, которые поступят в продажу по всему миру, за исключением Японии. Выход первой игры, посвященной приключениям трансформеров, будет приурочен к премьере одноименного фильма, которая состоится 4-го июля будущего года. Съемками картины занимается режиссер Майкл Бэй.

Китай против игр

Китай продолжает вести непримиримую борьбу с фанатичными поклонниками онлайновых игр. С 1-го марта лицам, не достигшим 18 лет, будет запрещен вход в караоке-бары, диско-клубы и интернет-кафе, где они могли бы получить доступ к виртуальным мирам.
Кроме того, закон запрещает продажу несовершеннолетним игр, которые "могут повредить национальной безопасности, вызвать ненависть к представителям других наций или нести угрозу территориальной целостности и независимости государства".

Настало время граффити

Atari отправила на прилавки магазинов игру Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Детище The Collective отличается оригинальным игровым процессом, сочетающим в себе элементы action и возможность расписать стены окрестных домов с помощью граффити. Marc Ecko's Getting Up может похвастаться отменным саундтреком, над которым работали такие звезды хип-хопа как Talib Kweli, Sean "Diddy" Combs, Rosario Dawson, Brittany Murphy, George Hamilton, Giovanni Ribisi, Adam West и многие другие.

Activision готова к увольнениям

Вслед за Electronic Arts, уволившей 5% своих сотрудников, массовые сокращения грозят затронуть издательство Activision. Компания планирует отправить на биржу труда примерно 150 сотрудников, что составляет 7% от общего штата. Увольнения коснутся практически всех студий, в том числе и работающих над новыми проектами. Причиной сокращения штата стало желание руководства уменьшить расходы, которые в предыдущем отчетном периоде оказались чрезмерно большими.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru 16.02.2006
Путь войны от Digital Extremes

Groove Games анонсировала фантастический боевик WarPath от создателей Pariah, студии Digital Extremes. Действия игры развернутся в далеком будущем, где представители нескольких рас сражаются за обладание футуристическим Эдемом. Разработчики обещают сдобрить action-составляющую порцией стратегических элементов, которые заставят четко планировать действия и сражаться за каждую пядь земли. Помимо этого ожидается мультиплеер, ориентированный на командные баталии. Релиз WarPath состоится этой весной.


Уве уходит в отставку?


Череда неудач грозит подкосить неутомимого режиссера Уве Болла. В недавнем интервью он признался, что устал от постоянной критики со стороны журналистов. Последним ударом стал провал BloodRayne Movie, который многие заочно признали худшим фильмом года.
Уве Болл сообщает о своей готовности отказаться от съемок фильмов по мотивам игр. Но перед тем как уйти на покой, он намерен закончить уже начатые картины и снять фильм по лицензии Far Cry. Лишь после этого мистер Болл, возможно, покинет кинематограф.

Europa Universalis возвращается

Paradox Interactive анонсировала продолжение знаменитой серии исторических стратегий - игру Europa Universalis III. Команда разработчиков трудится над этим проектом уже почти год. За это время был создан новый графический движок и проработаны основные аспекты геймплея.
Europa Universalis III сохранит характерную для серии стратегическую глубину и достоверное следование историческим фактам. Paradox намерена сделать игру более легкой в освоении, чтобы привлечь начинающих стратегов. Релиз Europa Universalis III запланирован на начало 2007-го года.

Австралия запрещает граффити

Боевик Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure столкнулся с серьезными проблемами. Власти Австралии запретили продажу игры из-за того, что она не прошла аттестацию в Office of Film & Literature Classification. Чиновники этой организации отвергли детище Atari, так как оно содержит элементы насилия и сцены преступлений. Под сценами преступлений подразумевается роспись стен и заборов с помощью граффити, что считается в Австралии одним из самых серьезных проступков.

"Золотое" кольцо Толкиена

Electronic Arts отправила в печатный цех стратегию The Lord of the Rings: Battle For Middle Earth II. Игра, созданная по мотивам произведений Толкиена, унаследует от первой части отличную графику и масштабные баталии. Разработчики основательно поработали над балансом и искусственным интеллектом, который превратится в опасного противника. К старым знакомым расам присоединились гоблины, тролли и дварфы. Значительные изменения претерпели системы строительства и апгрейдов, разобраться в которых будет значительно проще.
The Lord of the Rings: Battle For Middle Earth II поступит в продажу 2-го марта.

Караул! Грабят!

Кражи - распространенное явление в мире MMORPG. Недавно атаке хакеров подверглись сервера Lineage и Lineage II. Взломав защиту, мошенники украли информацию о нескольких десятках личных идентификаторов игроков. Под ворованными id они создавали собственных персонажей, расплачиваясь за игру с опять же краденых счетов мобильных телефонов.
Подозрение пало на китайских хакеров, так как мошенники предпочитают использовать имена, характерные для жителей КНР. Некоторое время назад в Китае были арестованы люди, занимавшиеся изготовлением программ для кражи информации об игроках в онлайне. Теперь NCsoft намерена произвести масштабное расследование по этому делу.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.playhard.ru
Проститутки vs San Andreas

С кем только не судились Take-Two Interactive из-за последней части GTA. Это были и политики, и полицейские, и представители национальных меньшинств, а вот теперь за San Andreas взялись проститутки, а точнее организация Sex Workers Outreach Project USA, которая борется за соблюдение прав работников индустрии интимных услуг. Из-за того, что игра якобы поощряет жестокое обращение с проститутками, эта организация призывает общественность бойкотировать Grand Theft Auto: San Andreas.

Возможность возникновения проблем у Take 2 очень маловероятна, учитывая, что компания уже успешно отстаивала свои интересы и при более серьезных претензиях.


Гейские разборки в WoW'е


Некоторое время назад в сети разразился жуткий скандал из-за политики Близзардов в своей мморпг World of Warcraft. Политика эта на поверку оказалась жутко репрессивной, неполиткорректной и даже (чур меня, чур!) гомофобной!

Собственно, дело в том, что в Мире Варкрафта полно самых разнообразных гильдий, и все они себя регулярно, так или иначе, рекламируют, надеясь зазвать в свои ряды побольше народа. В принципе, если реклама ненавязчива, эта практика никак не наказуема, однако одной гильдии предупреждение всё же вынесли. Это была гейско-лесбиянская гильдия Oz, главе которой под страхом отключения аккаунта запретили всякую рекламу.

Эх, зря близзарды с сексуальными меньшинствами связались! Разобиженные геи быстренько скооперировались, растрезвонили на весь интернет о творящейся вселенской несправедливости, перетянули симпатии общественного мнения на свою сторону и практически вынудили Blizzard извиниться и отменить вынесенное ими предупреждение.

Так что теперь все трансвеститы, лесбиянки и голубые могут быть горды и счастливы: отныне у них появится собственная гильдия!

Еще LEGO
LucasArts и TT Games сообщают о том, что Traveller’s Tales разрабатывают сиквел к Lego Star Wars, выпущенной весной прошлого года. В LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (рабочее название проекта) разработчики предлагают нам покататься на невиданных животных, собрать более 50 разнообразных персонажей из кубиков лего.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Самые фантастические и ужасные

Academy of Science Fiction, Fantasy & Horror объявила номинантов на вручение премии Saturn Awards среди игр по трем категориям. За звание лучшей научно-фантастической игры поборются The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, Psychonauts, Star Wars: Battlefront II, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и Timesplitters: Future Perfect.
Претендентами на звание лучшей фэнтези-игры стали Dragon Quest VIII, God of War, Guild Wars, Peter Jackson's King Kong и Shadow of the Colossus.
Лучший представитель жанра horror будет выбран из F.E.A.R., Fahrenheit, Castlevania: Curse Of Darkness, Resident Evil 4 и Stubbs The Zombie.

Звездная коммуналка

Step Creative Group анонсировала action/RPG "Звездное Наследие 0: Корабль Поколений" (Star Heritage 0: Ship of Ages). Сюжет поведает драматическую историю корабля, который вез тысячи колонистов в новый мир, но так и не добрался до цели. Игроку предстоит разобраться в причинах катастрофы, попутно попытавшись примирить экипаж, расколовшийся на два враждебных лагеря.
Подробную информацию об игре вы можете найти на официальном сайте. В продажу "Звездное Наследие 0: Корабль Поколений" поступит в конце года.

Империя идет на войну

LucasArts сообщила о поступлении в продажу стратегии Star Wars: Empire at War от студии Petroglyph Games. Игра предложит взять под свое командование войска Империи или Повстанцев и принять участие в грандиозных сражениях, разворачивающихся на просторах знакомой по фильмам галактики.
Стандартная версия предлагается за $ 49.95. Но поклонники Star Wars могут переплатить десять долларов и получить коллекционное издание Star Wars: Empire at War, в котором их ждут бонусные видеоматериалы, сувениры и несколько эксклюзивных карт для режима skirmish.

Долгий путь домой

"Акелла" анонсировала игру "Хроники Тарра: Призраки звезд" от краснодарской студии Quazar Studio. Проект, сочетающий элементы космического симулятора и ролевой игры, позиционируется как наследник традиций серий Wing Сommander и FreeSpace.
Действия развернутся во вселенной Тарр, где представители нескольких рас ведут борьбу с общим противником. Главный герой - пилот истребителя, приписанного к флагману сил Альянса. Вместе с ним геймерам предстоит преодолеть долгий путь к родной планете, сражаясь с противниками и исследуя таинственные звездные системы. В бою герою будут помогать напарники, каждого из которых обещают наделить сообразительным искусственным интеллектом и яркой индивидуальностью. Дата выхода будет сообщена позже.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Новое лицо Лары Крофт

Eidos представила публике новую модель, которая будет живым воплощением Лары Крофт в ближайший год. Двадцатилетняя жительница Лондона Карима Адебайб должна представлять знаменитую героиню на выставке Е3 и других мероприятиях. Для полного соответствия своему прообразу Кариме придется пройти курсы специальной подготовки, включающие искусство выживание, рукопашный бой, стрельбу из автоматического оружия, уроки экстремального вождения, основы археологии и прочие экзотические дисциплины.
Карима Адебайб будет лицом рекламной кампании игры Tomb Raider: Legend, выступая на телевидении, встречаясь с фанатами и путешествуя по всему миру.

Atari распродает студии

Пытаясь решить финансовые проблемы, компания Atari намерена пересмотреть свою политику. Основную ставку издательство будет делать на внешних разработчиков, которые не требуют таких больших вложений как внутренние студии. Atari планирует уволить 250 сотрудников и выставить свои студии на продажу после того, как они закончат текущие проекты.
В ближайшее время сменят владельца следующие подразделения: Reflections, Melbourne House, Paradigm, Shiny и Eden.

Игроки требуют Freelancer

Создание петиций по всевозможным вопросам становится единственным эффективным средством для геймеров, с помощью которого они могут воздействовать на разработчиков. Фанаты космического симулятора Freelancer решили потребовать выпуска продолжения или хотя бы дополнения к своей любимой игре. Они просят расширить список доступных кораблей, проработать античитерскую систему, сделать более разнообразные миссии и внести ряд других изменений в новый проект. Всех, кто пожелает присоединиться к петиции, просят оставлять комментарии здесь.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.ag.ru
BioShock: мир подводных кошмаров
Американский журнал Game Informer опубликовал подробный рассказ о ролевом экшене BioShockКраткая информация об игре, который разрабатывается студией Irrational Games - авторами таких культовых игр, как System Shock 2 и Freedom Force. Новый проект, заявленный как духовное продолжение серии System ShockКраткая информация об игре, погрузит нас на дно океана, где находится Rapture - огромный комплекс, построенный в 1946 году советским эмигрантом Эндрю Райаном. Это место задумывалось как идеальная утопия, где лучшие представители человечества - ученые, художники, спортсмены - могли претворять в жизнь свои мечты вместо того, чтобы растрачивать свои таланты на остальных землян. В их мире царил почти что коммунизм, хотя Райан, будучи основателем сообщества, обладал достаточным финансовым преимуществом перед остальными.

Вскоре после основания колонии ее обитатели сделали революционное открытие - им удалось найти редкий вид голожаберного моллюска, который, поглощая органику, выделяет секрет, содержащий универсальные стволовые клетки. Вещество, названное "адам", обладало невероятными свойствами: оно усиливало физические и мыслительные способности человека, излечивало самые тяжелые недуги. Очень быстро оно стало новой валютой, а прочие потребности отодвинулись на второй план. Тут-то и вышел на сцену молодой оппортунист Фаунтин, которому принадлежали основные запасы "адама". Между двумя учеными развернулась настоящая генетическая война, жертвами которой стали все обитатели Rapture.

Игроки попадут в Rapture в начале 1960-х, спустя несколько лет после описанных событий. Самолет главного героя терпит крушение в океане. Неподалеку от места падения обломков, над километрами водной глади, возвышается одинокая башня маяка. Добравшись до необычной постройки, летчик обнаруживает батискаф с иссохшимся трупом внутри. Выбросив невезучего пассажира, он садится в аппарат и отправляется вниз, в мир, где архитектура арт деко проигрывает битву тоннам соленой воды. Рай для интеллектуалов превратился в поле битвы за обладание "адамом" между Райаном и Фаунтином, где лучшие умы человечества превратились в монстров. Самосовершенствование ради выживания изуродовало их умы и тела; некоторые боятся своего нового облика и носят маски на лицах. Другие полностью потеряли свою человеческую натуру.

Именно обитатели Rapture и являются "звездами" BioShock. Их поведением и поступками управляет сложная система, названная "AI ecology". Здесь нет триггеров, заставляющих монстров выпрыгивать из шкафа; вселенная игры живет по своим законам, а NPC взаимодействуют друг с другом. Мертвые улицы города патрулируют Агрессоры - солдаты генетической армии Райана, уничтожающие чужаков. Возле трупов крутятся Сборщики - хрупкие подростки 10-12 лет с виду, благодаря которым и существует этот кошмарный мир.

Во время войны все естественные источники "адама" были уничтожены, однако организмы людей уже не могли существовать без новых порций стволовых клеток. Райан открыл жестокий, но эффективный способ добычи - переработка трупов. С этой целью изменил генную структуру детей колонистов, породив на свет Сборщиков - живые емкости "адама". Они высасывают соки из павших и перерабатывают их в готовое к употреблению вещество. Их сопровождают Защитники, чья задача - оберегать ходячую валюту от желающих поживиться. Преданные своей цели до гроба, оснащенные толстой броней и самым лучшим оружием, они являются самыми опасными противниками во всем Rapture. Защитники сохраняют подчеркнутый нейтралитет к игроку, но лишь до тех пор, пока он не нападет на Сборщика. Открытая битва будет кровавой и жестокой, но ради тщедушного тельца ребенка-мутанта, полного чудо-жидкости, можно рискнуть.

Но лучше взять противника хитростью, благо, в BioShock есть немало вариантов для тех, кто не рвется в бой с пушками наголо, а предпочитает влиять на окружающий его мир. С помощью "адама" игрок получает плазмиды - основу для генетических усовершенствований, борьба за них и сгубила жителей Rapture. Некоторые из них повышают характеристики персонажа, но большинство дает уникальные способности, действие которых прямо влияет на геймплей. Скажем, Gatherer Cry заставляет окружающих думать, будто вы - безвредный Сборщик. Если рядом окажется один из Защитников, он будет оберегать вас как зеницу ока. Другой вариант - умение Agressor Irritant, вынуждающее Агрессора напасть на первое попавшееся под руку существо. Убив Сборщика, монстр угодит под раздачу разъяренного Защитника; в это время хитрый игрок, пользуясь неразберихой, выкачает "адам" из трупа и даст стрекача.

Древо умений делится на несколько основных ветвей, позволяя совершенствовать те способности, которые лучше всего подходят к выбранному вами стилю игры. Поклонники стрельбы научатся модифицировать оружие и даже сумеют наделить его зачатками разума (!). Снаряд, выпущенный из "смышленной" ракетницы, самостоятельно отыщет цель по тепловому следу. Mind Pull - классический телекинез, позволяющий манипулировать сотнями объектов, разбросанных по руинам некогда великого города (среди них, кстати, встречается такая экзотика, как водка "Чечня"). Brilliant Inventor - ключ к средству для создания новых "стволов" и полезных предметов. Не забыты и те, кто в System Shock 2 предпочитал всем прочим талантам взлом электроники - развивая инженерную ветвь, они научатся обманывать камеры слежения и сторожевых роботов. Так, чтобы избавиться от особо назойливого агрессора, можно "повесить" на него Security Beacon; система безопасности Rapture воспримет его за чужака и отправит к "нарушителю" расстрельный отряд.

При этом разработчики не намерены ограничивать нас в выборе пути. Одноразовые станции апгрейда, установленные по всему Rapture, позволяют не просто улучшить существующие параметры, но при желании вообще переделать персонажа "с нуля". Никто не помешает вам отказаться от телепатии и превратиться в продвинутого инженера с зачатками стрелка. Цель дизайнеров BioShock- создать максимально открытую игру, для которой не было бы смысла писать руководство по прохождению.

Дабы не отпугнуть "казуальных" игроков (а таковых много - проект одновременно разрабатывается для РС и Xbox 360), Irrational Games намерена реализовать гибкую систему обучения, не менее оригинальную, чем всё остальное. "Знаете, что я ненавижу? - говорит глава студии Кен Левайн. - Вы запускаете игру, и первое, что вы слышите: «Значит так, боец! Сейчас мы научим тебя ходить!". Вы в ответ думаете: «Да пошел ты на ****, мужик, я умею ходить!» Мы с самого начала предполагаем, что игрок достаточно компетентен, но внимательно наблюдаем за ним. Когда он не справляется, мы помогаем. Ну а тем, кто совсем ничего не умеет... «Значит так, боец!»" Предположим, игрок высаживает в агрессоров бронебойные патроны вместо пуль со смещенным центром тяжести. В этом случае BioShock предложит ему краткий курс о различных видах боеприпасов. Если же он не делает ошибок, то, возможно, вообще не заметит присутствия системы контекстной помощи. Впрочем, граждане, полностью уверенные в своих силах, смогут отключить интерактивный "туториал" в меню настройки.

Философия открытого геймплея распространяется и на подачу сюжета. Irrational полностью отказалась от скриптовых роликов и заставок; всё действие, от начала до конца, мы видим глазами протагониста. История взлета и падения Rapture раскроется перед нами в виде писем, досье и других документов, разбросанным по уголкам мертвого города, - подход, хорошо знакомый поклонникам серии System Shock. Некоторые из этих посланий содержат важную информацию, так что граждане, не желающие складывать буквы в слова, могут оказаться в затруднительном положении.

BioShockКраткая информация об игре - не только умная, но и красивая игра. За депрессивные интерьеры подводного города отвечает улучшенный движок SWAT 4/Tribes: Vengeance, выросший на базе Unreal Engine 2.x. Художники Irrational Games уделяют особое внимание стилистике антуражей - от монументальной утопической архитектуры до рекламных плакатов, выдержанных в духе 1950-х годов. Для создания эффектов, связанных с водой, - фонтаны, всплески, брызги, - студия и вовсе наняла отдельного человека. Судя по первым скриншотам, качество картинки вполне соответствует тому, что можно ожидать от проекта, чей выход запланирован на следующий год.

У владельцев РС есть лишь один серьезный повод для печали: Irrational Games и ее свежеиспеченая хозяйка (она же - издатель игры) Take-Two Interactive планируют выпустить версию для Xbox 360 в первую очередь. На "персоналках" BioShock появится чуть позже. Насколько большим окажется разрыв между релизами, пока неизвестно.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Помоги себе сам

Основатель Shiny покинул компанию за несколько дней до того, как Atari объявила о намерении выставить на продажу внутренние студии. Дэйв Перри решил взять судьбу коллектива в свои руки и самостоятельно найти подходящего покупателя. С помощью своих связей он сможет подыскать достойного владельца куда быстрее менеджеров Atari. Мистер Перри считает, что оригинальные проекты, которыми всегда славилась Shiny, интересуют множество издателей. Ему лишь останется выбрать самого достойного кандидата.

Сентябрьский игровой бум


Computer Entertainment Supplier's Association и Nikkei Business Publications официально анонсировали игровую выставку Tokyo Game Show 2006. Грандиозное мероприятие пройдет в период с 22-го по 24-е сентября в городе Чиба в Японии. Организаторы рассчитывают на участие 140 компаний, которые представят порядка полутора тысяч проектов. По подсчетам аналитиков за три дня Tokyo Game Show 2006 посетят почти 160 тысяч человек.

Дом, в котором живет прогеймер

VIA Technologies открыла первый в истории спортивный комплекс для кибератлетов. Заведение под названием Home of Chrome, построенное в Швеции, первоначально предназначалось для тренировок подшефной команды VIA - girlz 0f destruction. Позже было решено открыть доступ в тренировочные залы всем желающим.
Выбор VIA не случайно пал на Швецию. Эта страна является одной из ведущих киберспортивных держав Европы. В Home of Chrome, помимо мощной локальной сети для тренировок, игроков ждут спальни, душевые, сауна и солярий. Поэтому состав girlz 0f destruction решил переехать в новый дом на постоянное место жительства.

Кинг-Конг жив?

Yahoo сообщает, что UbiSoft возможно уже ведет работу над продолжением игры по мотивам фильма King-Kong от Питера Джексона. По условиям договора, французское издательство имеет право на выпуск целой серии проектов под этой маркой. В одном из интервью Питер Джексон сказал, что обсуждал с Мишелем Анселем возможность создания второй части игры про Кинг-Конга, однако конкретных деталей он пока сообщить не может.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Интриги Bethesda

В одном из интервью представители Bethesda объявили, что до оглашения даты выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion осталось всего несколько дней. Работа подходит к завершению, и игра появится точно в намеченный срок.
Хотя сотрудники Bethesda не торопятся называть точную дату, интернет-магазин EBGame сообщает, что The Elder Scrolls IV: Oblivion поступит в продажу 20-го марта.

Страх сменит имя

Gamespot сообщает, что Monolith подтвердила намерения выпустить продолжение знаменитого боевика F.E.A.R. для РС и консолей нового поколения.
Заветное сочетание из четырех букв исчезнет из названия. Всеми правами на марку F.E.A.R. обладает Vivendi Universal Games, которая не будет принимать участия в разработке второй части игры. Дата выхода сиквела F.E.A.R. пока не объявлена.

Episode 2 уже в пути?

Пока игроки обсуждали переименование дополнения Half-Life 2: Aftermath в Episode 1, разработчики не сидели сложа руки. Дизайнер Valve Software Робин Уокер сообщил, что команда давно трудится над еще одним адд-оном под названием Episode 2. Никаких подробностей он раскрывать не стал, пообещав, что дополнительная информация появится после выхода Half-Life 2: Episode 1.
Релиз первого дополнения для Half-Life 2 запланирован на 24-е апреля.

Супермен возвращается

Студия EA Tiburon ведет работы над новой игрой, посвященной знаменитому Супермену. Выход проекта будет приурочен к премьере фильма Superman Returns, которая состоится 30-го июня. Съемками картины занимается Брайан Зингер, который прославился после выхода The Usual Suspects и X-Men. Поэтому есть все основания полагать, что фильм и игра о Супермене смогут порадовать фанатов крепким сюжетом и зрелищностью.

Виртуальное оружие за реальные деньги

Один из завсегдатаев интернет-аукциона eBay, скрывающийся под ником Cybertron9, начал готовится к встрече Хэллуина. Праздник он будет отмечать в костюме Master Chief'а - главного героя Halo. Для этого Cybertron9 смастерил needler gun, который питается от 14 батареек, обеспечивающих характерную подсветку пуль-кристаллов.
Cybertron9 предлагает всем поклонникам Halo разделить его увлечение и приобрести полтора десятка кристаллов для самодельного needler gun. Саму винтовку он продавать пока не собирается, хотя некоторые фанаты готовы выложить за нее немалые деньги.
[/quote]
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Activision обманывает покупателей?

Британское агентство Advertising Standards Authority потребовало от Activision прекратить показ рекламных роликов Call of Duty 2. Сотрудники ASA сообщают, что издатели используют в рекламных трейлерах заранее обработанные фрагменты, а не реальные кадры из игры. Такая реклама вводит потенциальных покупателей в заблуждение, поэтому ее трансляцию необходимо прекратить. Представители Activision отказываются подчиниться, ссылаясь на то, что использование подобных роликов - распространенная практика.
У компании и раньше возникали схожие проблемы. Несколько месяцев назад аналогичная ситуация сложилась с рекламой X-Men Legends 2.

Е3 без Fallout

Bethesda сообщила, что фанаты сериала Fallout могут не ждать появления на выставке Е3 третьей части игры. На данный момент разработчики полностью сосредоточены на The Elder Scrolls 4: Oblivion и не намерены отвлекаться на другие проекты.
Bethesda считает, что вести разговоры об игре стоит лишь тогда, когда компания сможет продемонстрировать рабочую версию или законченный игровой ролик. Но на данный момент Fallout 3 еще не достиг требуемой стадии готовности.

Самостоятельный эпизод

Дуг Ломбарди сообщил, что для запуска дополнения Episode 1 не потребуется оригинальная версия Half-Life 2. Он пояснил, что решение превратить игру в сериал было принято еще за несколько месяцев до поступления Half-Life 2 в продажу.
В первом адд-оне геймеров будут ждать 4-6 часов игрового процесса, а также возможность повстречать Алекс и ее стального питомца. Главным героем Episode 1 станет Гордон Фримен. Однако Дуг Ломбардии заметил, что в следующих эпизодах мы сможем поиграть и за других персонажей.

Близится время грехов


На официальном сайте боевика SiN Episodes появилось сообщение о том, что проект Ritual вступил в стадию бета-тестирования. В течение ближайших недель разработчики будут отлавливать последние ошибки и готовить первую серию SiN Episodes к релизу, который запланирован на начало весны.
Отчет представителя Ritual об уже проделанной работе и планах на будущее вы можете найти здесь.

Крестный отец еще вернется

В интервью каналу BBC продюсер криминального боевика The Godfather Дэвид де Мартин сообщил, что Electronic Arts не намерена ограничиваться единственной игрой по мотивам "Крестного отца". Разработчики хотят взять пример с киношедевра Френсиса Форда Копполы и выпустить в ближайшие годы второй и третий эпизоды проекта. Однако официальный анонс продолжения The Godfather последует не раньше чем через полгода после выхода первой части.

Голос для Лары

Вслед за новым телом для Лары Крофт Eidos нашла для знаменитой героини и новый голос. Озвучивать сексапильную расхитительницу гробниц в игре Tomb Raider: Legend будет британская актриса Кили Хейвс. Ранее она исполняла одну из ведущих ролей в малоизвестном в нашей стране шпионском сериале Spooks.

UT 2007 через год?

Издательство Midway сообщило, что сетевой боевик Unreal Tournament 2007 от Epic Games поступит в продажу следующей зимой. Аналитики предполагают, что релиз игры состоится в период с 20-х чисел декабря до середины марта. На данный момент в планах компании заявлена лишь РС-версия Unreal Tournament 2007. О выпуске игры для консолей пока ничего неизвестно.

РС-версия Condemned: Criminal Origins поступит в продажу 11-го апреля.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.ogl.ru
Star Track Legacy – настоящий Star Track

Сайт Gamecloud взял интервью у основателя компании Mad Doc и ее креативного директора Доктора Йана Дэвиса, чтобы узнать больше о планах компании по игре Star Trek: Legacy. Доктор Дэвис рассказал, что создатели игры уже давно хотели создать игру, которая несла бы в себе все элементы сериала Star Trek вместе, с фокусом на сражения. Новая игра получилась как раз такой, какой ее хотели сделать создатели: она охватывает весь отрезок времени, представленный в сериале и и представляет наиболее реалистичный Star Trek из когда-либо созданных. С момента, когда вы запустите игру, вы окажетесь в капитанском кресле одного из самых известных космических кораблей представленных в сериале. В качестве Адмирала вашего собственного флота, вы будете решать судьбу каждой миссии, выбирая, какие корабли послать на битву, и вы будете решающим фактором в вопросе «увидят ли корабли когда-нибудь снова Землю или нет». Все зависит от в! ас. Игра была создана за рамками любого жанра, потому что от втискивания игры в рамки одного жанра пострадал бы геймплей. При разработке создатели руководствовались двумя вопросами: «1. Интересно ли это?», и «2. Star Track ли это?», все , что не подходило под эти два требования было обрезано. Legacy – это частично командный шутер, частично экшен, частично стратегия, но в то же время, все вместе это Star Trek. Доктор Дэвис сказал, что в игре представлены «крутейшие и самые кинематографичные битвы из когда-либо виденных в Star Trek». Игроки погрузятся в огромный и красивый виртуальный космос наполненный такими галактическими прелестями, как туманности, черные дыры, планеты и звезды. Реализм игры просто небывалый, если ваш корабль повредили, вы почувствуете, как будто вам действительно дали по зубам. Кроме того, благодаря новым графическим усовершенствованиям, эффекты от выстрелов из орудий, моделирование разрушений и сам космос выгляд! ят просто потрясающе. «Я не могу дождаться реакции игроков, когд а они все это увидят» - говорит др. Дэвис. Игру планируется выпустить в сентябре этого года – сообщил он.

L.A. Rush в России
Компания «Новый Диск» подписала соглашение о выпуске на территории России, СНГ и стран Балтии игры L.A. RUSH, которая поступит в продажу 2 марта 2006 года. Главный герой – лихой участник нелегальных уличных гонок – был обворован, и все его модные тачки угнали мафиозные «шестерки» по приказу местного авторитета. Но неунывающий гонщик не привык сдаваться, и с помощью столь любимого «ремесла» начинает путь к богатству и славе заново. Бешеная скорость, нервные копы на хвосте и наполняющий кровь адреналином вой полицейских сирен. Солнечные переулки, автострады и авеню детально воссозданного «города ангелов», включая Голливуд, Южный Централ, Беверли-Хиллз и Санта-Монику. Более 45 лицензированных авто, включая Subaru Impreza, Nissan Skyline GT-R, Chevrolet Camaro COPO 427 и эксклюзивные концепт-машины. Тюнинг машин от мировых лидеров – парней из мастерской ! West Coast Customs (известной по передаче на MTV «Тачка на прокачку»). Устоять невозможно – так что и не пытайтесь!

Особенности игры:

* Более 45 лицензированных авто, включая Subaru Impreza, Nissan Skyline GT-R, Chevrolet Camaro COPO 427 и эксклюзивные концепт-кары
* Тщательно воссозданный Лос-Анджелес, включая Голливуд, Южный Централ, Беверли-Хиллз и Санта-Монику
* Есть где покататься! Более 500 километров знаменитых улиц и скоростных шоссе города
* Апгрейд и тюнинг машин от профессионалов из West Coast Customs, известных по передаче «Тачка на прокачку» на канале MTV
* Разнообразие геймплея: угоняем машины врагов, возвращаем украденные у нас тачки и крушим собственность недругов
* Разнообразие гоночных режимов и дополнительных состязаний, включая «Высокий прыжок», «Гонка на выживание» и другие
* Навигация с помощью GPS, лицензированные запчасти и крутой хип-хоп саундтрек (включая Lil’ Kim и Twista)

Игра выйдет в оригинальной английской версии с документацией на русском языке. Дата выхода игры – 2 марта 2006 года.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Разработчики и карты

Руководители крупнейших игровых компаний в свободное время активно увлекаются карточными играми. Некоторым из них удается добиться в том же покере серьезных успехов. Недавно исполнительный директор студии BioWare Рэй Музика занял первое место на карточном турнире, проводившемся в Лас-Вегасе. На пути к победе он одолел около 80 соперников. Стоит заметить, что одним из самых серьезных конкурентов Рэя Музики за карточным столом стал президент Blizzard Майк Морхейм.

РС живее всех живых

Исследования агентства Forrester Research подтвердили, что консоли еще не скоро смогут похоронить РС как игровую платформу. Персоналки по-прежнему пользуются стабильной популярностью. После опроса десяти тысяч респондентов в Северной Америке выяснилось, что 39% из них регулярно используют персональный компьютер для игр. Аналитики Forrester Research предсказывают, что эта цифра может увеличиться до 44% к 2011-му году.

Звуки футбола

Electronic Arts сообщила, что в саундтреке FIFA Street 2 игроков будут ждать 47 музыкальных композиций. Разработчики постарались угодить максимально широкому кругу геймеров, представив такие направления как рок, хип-хоп и латино. В FIFA Street 2 появятся три радиостанции. Переключаясь между частотами, игрок сможет выбрать себе мелодию по душе.
Релиз FIFA Street 2 запланирован на 3-е марта.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Последний герой боевика

Появились новые подробности о дополнении к симулятору киностудии The Movies. Адд-он, получивший рабочее название Stunts & Effects Expansion, сделает основной упор на богатые возможности по созданию action-картин. Для этого предназначены новые декорации, костюмы и спецэффекты. О дате выхода дополнения никакой информации не поступало. Также неизвестно, будет ли издавать игру именно Activision. Ранее представители этой компании заявляли, что они остались недовольны продажами The Movies.

Принц Персии на большом экране?

Dark Horizons сообщает, что Disney Studios ведет работу над анимационной картиной по мотивам игры Prince of Persia: The Sands of Time. Сценарий напишет Джеффри Начманофф, работавший над сюжетом The Day After Tomorrow. На место продюсера прочат Джерри Бракхеймера. Официальных подтверждений этой информации пока не поступало.

Круто сваренный Текила

Midway анонсировала идейное продолжение шедевра Hard Boiled от Джона Ву под названием Stranglehold. Игра будет представлять собой боевик от третьего лица, главным героем которого станет небезызвестный Чоу Юн-Фат в роли инспектора Текилы. Разработчики обещают лихо закрученный сюжет в духе лучших гонконгских боевиков, непрерывные драки, зрелищные перестрелки и отличную графику, за которую отвечает последняя версия движка Unreal. Stranglehold выйдет на РС и консолях нового поколения в конце года.

Пираты понесли наказание
Благодаря усилиям британской организации ELSPA были задержаны продавцы, сбывавшие контрафактную продукцию. Братья Форхад и Аяд Миах за два года умудрились продать около тринадцати тысяч пиратских копий видеокассет, дисков с играми и софтом. Предприимчивые братья вели бойкую торговлю не только в онлайне, но и в своем магазинчике. Суд приговорил Форхада к 15 месяцам заключения, а его брат получил девять месяцев.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Аватара пользователя
RaVeN2018
Сообщения: 5507
Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
Откуда: В двух шагах от рая...
Контактная информация:

Сообщение RaVeN2018 »

www.igromania.ru
Спецназ появится в мае

На официальном сайте сериала Ghost Recon появились точные даты выхода спецназовского боевика Ghost Recon: Advanced Warfighter от UbiSoft. Самыми первыми игру получат владельцы Xbox 360. Обладателям других консолей придется подождать на несколько дней больше.

Версия Ghost Recon: Advanced Warfighter для РС поступит в продажу в мае. Игра выйдет только на DVD.

Бука покидает Китай

Руководство компании "Бука" приняло решение о закрытии пекинского офиса. Причинами стали неблагоприятная конъюнктура на рынке игр для персональных компьютеров Китая и ужесточение административных барьеров. Для легального издания любого игрового продукта необходимо получить разрешение правительственных организаций. Большая часть таких разрешений в первую очередь попадает к китайским разработчикам.

Серьезными препятствием для работы стали высокий уровень пиратства и правительственные программы, направленные на поддержку онлайнового рынка. Поэтому "Бука" решила переключиться на другие направления.
Нет запретам!

Бесконечное путешествие "Нового Диска"


"Новый Диск" издаст в России, странах СНГ и Балтии адвенчуру Dreamfall: The Longest Journey.

Игроков вновь ждет встреча с Эйприл, а также двумя новыми персонажами, которым вместе предстоит решить массу загадок. Путь героев пройдет по городам, дремучим лесам, по морским побережьям и бесконечным пещерам трех параллельных миров.

Локализованная версия Dreamfall: The Longest Journey поступит в продажу в мае.

Oblivion в печати

Представители Bethesda Softworks и 2K Games объявили, что долгожданная ролевая игра The Elder Scrolls 4: Oblivion наконец-то отправилась на "золото". Разработчики завершили последние тесты, так что проект полностью готов к тиражированию.

Продолжение знаменитого сериала, которое фанаты ждали несколько лет, появится в продаже для РС и Xbox 360 20-го марта.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Ответить

Вернуться в «Мир игр»