Чампы! Турниры! Лиги!
Модератор: vansso
Корочь поцы скок каманд будет точно с зелёнки вроде 4 будет ! как я понял с центра 3 и ....
soprano идёте ?
поц неспорте кто ламы кто игроки навек
приходите на чамп там и проверим ок
состав W.x
[Dr3!ck] :]
[SP@Wn]
Gudzon* :]
Michey
roman :]
И ещё карты de_dust2 ; de_nuke ; de_train ; de_inferno ; de_cbble ; вроде так ?
И раундов 12 или 15 ???
soprano идёте ?
поц неспорте кто ламы кто игроки навек
приходите на чамп там и проверим ок
состав W.x
[Dr3!ck] :]
[SP@Wn]
Gudzon* :]
Michey
roman :]
И ещё карты de_dust2 ; de_nuke ; de_train ; de_inferno ; de_cbble ; вроде так ?
И раундов 12 или 15 ???
за всё приходится платить
- Lord_Nikon
- Сообщения: 2759
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05
Короче раз завтра чамп чтоб небыло не каких притензий и таму подобнго я решил выложить ещё раз правила проводимого чампа :
1. Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований)
2. Основные положения:
Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если команде требуется замена более двух игроков – команда дисквалифицируется с соревнований.
Раунды: 24 раундов (максимальное количество раундов). 12 раундов в качестве террористов и 12 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
Продолжительность раунда: 1.45 минуты
Официальныекарты: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
Карты на игру определяются заранее – методом жеребьевки по турам. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется жребием.
Победителем считается команда, выигравшая 13 раундов раньше соперника.
В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд.
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" капитанов. Сообщения любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда.
Обсервер матча (или оператор сервера) должен осуществлять запись игры.
Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handedweapon, adjust_crosshair и т.д.)
Разрешается прописать («забиндить») в консоли оружие и тимплейные сообщения.
«Подсадки» разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Использование бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты
Разрешается менять 16 или 32 бита
3. Настройки сервера
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 7
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 2
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_contact
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
4. Настройки, разрешенные клиенту:
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair
1/0 gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.01
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
6. Штрафные санкции применяются к игрокам за:
Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
Использование нестандартных текстур карт
Использование любых «читерских» программ
Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду killв консоли).
После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече.
Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.
6. Дисконнекты (отключения) во время игры:
В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются.
Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются.
Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.
В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя
Протест может подать только капитан команды
Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье на линии непосредственно после окончания матча.
Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения лежат исключительно на линейном судье.
7. Эти правила являются правилами World Cyber Games Russian Preliminary 2005 и могут претерпевать изменения по следующим параметрам:
Использование последних версий/релизов каждой официальной игры;
Игровые настройки, а так же настройки, необходимые для правильной работы последних патчей/релизов;
Выпуск программы защиты от мошенничества и/или функций защиты от мошенничества;
Игровые настройки и/или операционные указания, различные для оффлайновых и онлайновых турниров;
Любые модификации, на которых настаивает организатор Чемпионата
начало в 9-00.
регистрация до этого времени !
сервер выделеный
надеюсь всем всё понятно !
1. Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований)
2. Основные положения:
Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если команде требуется замена более двух игроков – команда дисквалифицируется с соревнований.
Раунды: 24 раундов (максимальное количество раундов). 12 раундов в качестве террористов и 12 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
Продолжительность раунда: 1.45 минуты
Официальныекарты: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
Карты на игру определяются заранее – методом жеребьевки по турам. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется жребием.
Победителем считается команда, выигравшая 13 раундов раньше соперника.
В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд.
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" капитанов. Сообщения любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда.
Обсервер матча (или оператор сервера) должен осуществлять запись игры.
Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handedweapon, adjust_crosshair и т.д.)
Разрешается прописать («забиндить») в консоли оружие и тимплейные сообщения.
«Подсадки» разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Использование бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты
Разрешается менять 16 или 32 бита
3. Настройки сервера
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 7
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 2
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_contact
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
4. Настройки, разрешенные клиенту:
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair
1/0 gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.01
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
6. Штрафные санкции применяются к игрокам за:
Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
Использование нестандартных текстур карт
Использование любых «читерских» программ
Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду killв консоли).
После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече.
Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.
6. Дисконнекты (отключения) во время игры:
В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются.
Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются.
Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.
В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя
Протест может подать только капитан команды
Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье на линии непосредственно после окончания матча.
Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения лежат исключительно на линейном судье.
7. Эти правила являются правилами World Cyber Games Russian Preliminary 2005 и могут претерпевать изменения по следующим параметрам:
Использование последних версий/релизов каждой официальной игры;
Игровые настройки, а так же настройки, необходимые для правильной работы последних патчей/релизов;
Выпуск программы защиты от мошенничества и/или функций защиты от мошенничества;
Игровые настройки и/или операционные указания, различные для оффлайновых и онлайновых турниров;
Любые модификации, на которых настаивает организатор Чемпионата
начало в 9-00.
регистрация до этого времени !
сервер выделеный
надеюсь всем всё понятно !
за всё приходится платить
Хе..
Но зачем ты енто написал, если не можешь даже часть этого выполнить?
У вас там есть оргкомитет?
И за чат будут штрафовать?
Вообсче кто и как будет штрафовать за чат?
Может будет десквалификация, енто не ВЦГ)
Не знаю... чет ты явно пошутил и не было смысла копироавать и подстовлять пару циыфр и говорить что енто правила проведения чампа 23 в олимпии....
Мдя тема на разделения людей на 3 группы явно не правельная (ента теория личное мнение автора), но вот то что тут есть люди которые не имеют понятие о киберспорте, енто ДА)
Вобсче я иногда захожу на ввв.киберфайт.ру тама есть последние новости и тд.
Всем GL завтра сыграем)
Но зачем ты енто написал, если не можешь даже часть этого выполнить?
У вас там есть оргкомитет?
И за чат будут штрафовать?
Вообсче кто и как будет штрафовать за чат?
Может будет десквалификация, енто не ВЦГ)
Не знаю... чет ты явно пошутил и не было смысла копироавать и подстовлять пару циыфр и говорить что енто правила проведения чампа 23 в олимпии....
Мдя тема на разделения людей на 3 группы явно не правельная (ента теория личное мнение автора), но вот то что тут есть люди которые не имеют понятие о киберспорте, енто ДА)
Вобсче я иногда захожу на ввв.киберфайт.ру тама есть последние новости и тд.
Всем GL завтра сыграем)
Knights of Dead
чучуть перестатался
часть можно убрать но в остальном сойдёт
часть как краз то и можем выполнить
И в принцепе в олимпии будут стараца придерживатся этим правилам !
Можь кого и десквалифицируем а чё идея да ладно шутка !
P.s Puma из тебя получится неплохой КРИТИК !
часть можно убрать но в остальном сойдёт
А вот энто уже ты пересторалсяХе..
Но зачем ты енто написал, если не можешь даже часть этого выполнить?
часть как краз то и можем выполнить
Мож кому интересно !Не знаю... чет ты явно пошутил и не было смысла копироавать и подстовлять пару циыфр и говорить что енто правила проведения чампа 23 в олимпии....
И в принцепе в олимпии будут стараца придерживатся этим правилам !
Можь кого и десквалифицируем а чё идея да ладно шутка !
P.s Puma из тебя получится неплохой КРИТИК !
за всё приходится платить
- Lord_Nikon
- Сообщения: 2759
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05
Турнир отстой, KALL, лажа.Такого непрдуманного турнира я в жизни не видел.Даю ему 0.5 балла по 5.Большая половина игроков как я и ожидал оказались читерами и калличами.Но не все.Задержки межу играми составляли 1 или 1.5 часа.Вот что меня сильно утомило, и я уже играл не как как в начале.Одним словом можно сказать непродуманное мероприятие.
PS: А молодым командам советую смотреть демки профи, и учиться двигаться как они.Так примерно я когда-то учился.
PS: А молодым командам советую смотреть демки профи, и учиться двигаться как они.Так примерно я когда-то учился.
Нет ничего лучше,чем гамать в Counter-Strike
- [Sk].LooteR
- Сообщения: 376
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 17:53:41
Если ты про мя....то cl_bobcycle 0 уже был прописан до того,какD!m@n писал(а):Чамп норм че те Snoop все так не нравиться , я согласен с тем
что типы вводили cl_bobcycle 0 u gl_spriteblend 0 Так ненадо делать[-X
я сел играть.....а gl_spriteblend 0 я ваще не знаю,что за команда=>
я её и не писал....
ПОДСТАВА ето все!!!!
- ex Snoop*MALLIuHA CMEPTu
- Сообщения: 14
- Зарегистрирован: Пт, 24 фев 2006 13:11:52
- Откуда: Biysk City
Что же ты за игрок в CS если не знаешь элементарных настроек[Sk].LooteR писал(а):Если ты про мя....то cl_bobcycle 0 уже был прописан до того,какD!m@n писал(а):Чамп норм че те Snoop все так не нравиться , я согласен с тем
что типы вводили cl_bobcycle 0 u gl_spriteblend 0 Так ненадо делать[-X
я сел играть.....а gl_spriteblend 0 я ваще не знаю,что за команда=>
я её и не писал....
ПОДСТАВА ето все!!!!
Все уважающие Контровцы имеют свой личный CFG файл.
- [Sk].LooteR
- Сообщения: 376
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 17:53:41
Ну конфиг то есть,тока я его не брал с собой....ex Snoop*MALLIuHA CMEPTu писал(а):Что же ты за игрок в CS если не знаешь элементарных настроек[Sk].LooteR писал(а):Если ты про мя....то cl_bobcycle 0 уже был прописан до того,какD!m@n писал(а):Чамп норм че те Snoop все так не нравиться , я согласен с тем
что типы вводили cl_bobcycle 0 u gl_spriteblend 0 Так ненадо делать[-X
я сел играть.....а gl_spriteblend 0 я ваще не знаю,что за команда=>
я её и не писал....
ПОДСТАВА ето все!!!!
Все уважающие Контровцы имеют свой личный CFG файл.
- Lord_Nikon
- Сообщения: 2759
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05
есть у нас cfg , просто Олимпия - отстой. наши конфиги на тех тачках жутко отрмозили, вот мы и слили первый матч..а потом загружать конфиги не было смысла.. да и как говорили это бобсайкл нихера не решает..
а те предъявы что на ВЦГ команды на cl запрещены - калл. чтож cl_righthand многие вводили..но ниче не заметил.. да и та команда сразу же после чампа пошла проверять конфиги, прям сразу же...
а те предъявы что на ВЦГ команды на cl запрещены - калл. чтож cl_righthand многие вводили..но ниче не заметил.. да и та команда сразу же после чампа пошла проверять конфиги, прям сразу же...
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle
- ex Snoop*MALLIuHA CMEPTu
- Сообщения: 14
- Зарегистрирован: Пт, 24 фев 2006 13:11:52
- Откуда: Biysk City
Когда в обсуждалась правила которые расспространяютя на WCG,я сидел и не мог сдержать смеха на приводимые высказывания.
Ну где это написано что менять руку это запрещено.Не все про игроки играют на павой руке.Скажим CSKA | Sally играет на левой руке, и что ему переходить на дефолтное управление.Это бред.Да и про остальное можно только посмеяться
Вот здесь я выложил подробнейшие првила для тех кто ещё не вкурсе
Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований)
2. Основные положения:
Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если команде требуется замена более двух игроков – команда дисквалифицируется с соревнований.
Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
Продолжительность раунда: 2 минуты
Официальныекарты: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke, de_cpl_strike,de_clan1_mill.Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
Карты на игру определяются заранее – методом жеребьевки по турам. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется жребием.
Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд.
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" капитанов. Сообщения любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда.
Обсервер матча (или оператор сервера) должен осуществлять запись игры.
Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handedweapon, adjust_crosshair и т.д.)
Разрешается прописать («забиндить») в консоли оружие и тимплейные сообщения.
«Подсадки» разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Использование бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты
3. Настройки сервера
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 7
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 2
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
4. Настройки, разрешенные клиенту:
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair
1/0 gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.01
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
6. Штрафные санкции применяются к игрокам за:
Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
Использование нестандартных текстур карт
Использование любых «читерских» программ
Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду killв консоли).
После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече.
Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.
6. Дисконнекты (отключения) во время игры:
В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются.
Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются.
Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.
В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя
Протест может подать только капитан команды
Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье на линии непосредственно после окончания матча.
Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения лежат исключительно на линейном судье.
7. Эти правила являются правилами World Cyber Games Russian Preliminary 2005 и могут претерпевать изменения по следующим параметрам:
Использование последних версий/релизов каждой официальной игры;
Игровые настройки, а так же настройки, необходимые для правильной работы последних патчей/релизов;
Выпуск программы защиты от мошенничества и/или функций защиты от мошенничества;
Игровые настройки и/или операционные указания, различные для оффлайновых и онлайновых турниров;
Любые модификации, на которых настаивает организатор Чемпионата.
PS:набирайтесь знаний по CS,чтобы потом непришлось выгдядить ламо перед продвинутыми геймерами.
Ну где это написано что менять руку это запрещено.Не все про игроки играют на павой руке.Скажим CSKA | Sally играет на левой руке, и что ему переходить на дефолтное управление.Это бред.Да и про остальное можно только посмеяться
Вот здесь я выложил подробнейшие првила для тех кто ещё не вкурсе
Версия игры: Counter-Strike 1.6 (последняя, доступная на момент проведения соревнований)
2. Основные положения:
Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если команде требуется замена более двух игроков – команда дисквалифицируется с соревнований.
Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
Продолжительность раунда: 2 минуты
Официальныекарты: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke, de_cpl_strike,de_clan1_mill.Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
Карты на игру определяются заранее – методом жеребьевки по турам. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется жребием.
Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд.
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" капитанов. Сообщения любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда.
Обсервер матча (или оператор сервера) должен осуществлять запись игры.
Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handedweapon, adjust_crosshair и т.д.)
Разрешается прописать («забиндить») в консоли оружие и тимплейные сообщения.
«Подсадки» разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Использование бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты
3. Настройки сервера
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 7
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 2
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 20
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
4. Настройки, разрешенные клиенту:
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair
1/0 gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.01
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
6. Штрафные санкции применяются к игрокам за:
Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
Использование нестандартных текстур карт
Использование любых «читерских» программ
Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение.
После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду killв консоли).
После третьего нарушения со стороны команы-участника ей будет засчитано тезническое поражение во встрече.
Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.
6. Дисконнекты (отключения) во время игры:
В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (15 раундов), после чего очки суммируются.
Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются.
Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.
В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя
Протест может подать только капитан команды
Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье на линии непосредственно после окончания матча.
Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения лежат исключительно на линейном судье.
7. Эти правила являются правилами World Cyber Games Russian Preliminary 2005 и могут претерпевать изменения по следующим параметрам:
Использование последних версий/релизов каждой официальной игры;
Игровые настройки, а так же настройки, необходимые для правильной работы последних патчей/релизов;
Выпуск программы защиты от мошенничества и/или функций защиты от мошенничества;
Игровые настройки и/или операционные указания, различные для оффлайновых и онлайновых турниров;
Любые модификации, на которых настаивает организатор Чемпионата.
PS:набирайтесь знаний по CS,чтобы потом непришлось выгдядить ламо перед продвинутыми геймерами.
- Lord_Nikon
- Сообщения: 2759
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05
- ex Snoop*MALLIuHA CMEPTu
- Сообщения: 14
- Зарегистрирован: Пт, 24 фев 2006 13:11:52
- Откуда: Biysk City
Хех...не принёс потому что я приходил посмотреть на организацию турнира, а не играть.Так уж сложилось, что меня попросили поигать за команду.И ещё какой смысл дрочить наклейки на мышу, и сам ковёр.D!m@n писал(а):Че же ты Snoop свои модные девайсы непринес
А есть ли ваще они у тебя
Насчет Олимпии Lord_Nikon Так ненадо комп норм
Турнир не окупил бы даже этого.Я ношу дев. только на серьёзные мероприятия.
- [Sk].LooteR
- Сообщения: 376
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 17:53:41
[quote="ex Snoop*MALLIuHA CMEPTu"]
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
[/qoute]
Ну и вот не написано ,что нельзя прописывать cl_bobcycle 0 и ,что за ето команду могут дисквалифицировать,так что ети все разговоры были для того,что бы подставить нас(всмысле KoD)!!!!!
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
[/qoute]
Ну и вот не написано ,что нельзя прописывать cl_bobcycle 0 и ,что за ето команду могут дисквалифицировать,так что ети все разговоры были для того,что бы подставить нас(всмысле KoD)!!!!!
- ex Snoop*MALLIuHA CMEPTu
- Сообщения: 14
- Зарегистрирован: Пт, 24 фев 2006 13:11:52
- Откуда: Biysk City
[Sk].LooteR писал(а):ex Snoop*MALLIuHA CMEPTu писал(а):
5. Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
[/qoute]
Ну и вот не написано ,что нельзя прописывать cl_bobcycle 0 и ,что за ето команду могут дисквалифицировать,так что ети все разговоры были для того,что бы подставить нас(всмысле KoD)!!!!!
Ха! ну естественно cl_bob должен стоять по умолчанию т.е 0.8.Надо было проверять все настройки до игры.Эта команда явл. запрещщёной т.к приподнимает тебя и ты можешь видеть выше.
- Lord_Nikon
- Сообщения: 2759
- Зарегистрирован: Сб, 01 янв 2005 16:37:05
приподнимает? ты гонишь чтоли..ща только тестил ее, меняется только движение оружия..ну тоесть при ходьбе скин ствола не двигается.
да нас подставили. но даже так он(looter) там ниче не решал. по фрагам был на предпоследнем месте.
так что это все понты.
да нас подставили. но даже так он(looter) там ниче не решал. по фрагам был на предпоследнем месте.
так что это все понты.
нет границ, а есть лишь препятствия и любое препятствие можно преодолеть © David Belle