Давно ничо не слышно про СТАЛКЕРА
Модератор: Tesey
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
-
- Сообщения: 5208
- Зарегистрирован: Сб, 31 янв 2004 12:57:33
Мнээ, те ж сказали, - у тяпницу. Заходи, поди схомячимRaydon писал(а):Этаааа, а ты его уже скачал? А то блин гамать сильно хоЦаBlak-n-Wait писал(а):В пятницу скорее всего зайду. Завтра точно нет.
"Однажды мне вдруг пришло в голову, что стихи надо писать только за столиками маленьких кафе, на салфетках, пока ждёшь своего заказа, а читать их не надо вовсе: чтение только портит хорошие стихи..." (с) Макс Фрай
- RaVeN2018
- Сообщения: 5507
- Зарегистрирован: Вт, 31 май 2005 15:08:34
- Откуда: В двух шагах от рая...
- Контактная информация:
Обещания, конечно, оптимистичные, но верится с большим трудом. Особенно после движка вторых Казаков, ну не умеют они их писать.Мы запускали S.T.A.L.K.E.R. на компьютере с процессором Intel Core Duo 6600, 2 ГБ оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GeForce 8800GTS. Игра шла стабильно, без вылетов и тормозов на максимальных настройках графики в разрешении 1600х1200, AF 16x, AA 2x. Однако, не только подобная система подарит возможность спокойно играть в S.T.A.L.K.E.R. Разработчики утверждают, что даже владельцы слабых машин смогут комфортно бегать по виртуальному воплощению Чернобыльской зоны благодаря гибкой автоподстройке - для low-end видеокарт включится DirectX 8 рендер.
Мне теперь смотреть отрада
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
Из угрюмой ночи ада
В неба радужные выси
Вот теперь они чисты!
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
Аааа... Ооооо... Уууу.... не умею я отчеты писать.
Короче, сходу я могу сказать только одно: я куплю эту игру.
Конечно, рано говорить о том, что будет в сингле - пока только мультиплеер. А меня интересует прежде всего именно сингл, играбельность, сюжет, AI.
Итак, графика. Я, честно говоря, не спец. На мой взгляд - на уровне HL2 по сис. требованиям: Атлон 2Ггц, 1Гб памяти, Radeon 9800Pro - 1024х768 с настройками "High" - хз что за этим хаем кроется дает на пустой карте приличные (для меня) фпсы.
Что будет когда придется отрисовывать кучу противников, и обсчитывать AI - не ясно.
Нарисовано - красиво. Уж и ХЛ2 меня поразил (да, я буду сравнивать Сталкера скорее всего именно с ним - уж больно похожие пейзажи), а тут, на мой взгляд, круче. Хотя, думаю, товарищи типа Макс_Пэйна быстро найдут к чему прикопаться
Звук - ну что звук, красиво. Тут я тоже не спец. Воют на фоне. Гром гремит в дождь (кстати, молнии охренительно красивы).
Игрушка на данный момент, кстати, на англицком языке.
Что ещё сказать?
Оружия - прилично. Большую часть сходу взять нельзя, ибо для покупки нужен "рейтинг". Как он в мультиплеере зарабатывается, не знаю - может, фрагами?
Дюжина пистолетов - все доступны, 4 дробовика - 2 доступны (обрез и ТОЗ), полдюжины "винтовок" - доступны 4 кажется, АК, АКСУ, МП5 и ещё какой-то зверь.
Глушаки можно брать сходу, для снайперских прицелов и подствольника нужен рейтинг.
Три вида какой-то брони - не доступна без рейтинга.
Взрывная, осколочная и дымовая гранаты. Аптечка. Детектор аномалий, анти-рад и бинокль.
Аномалии, это кстати да. На быстром бегу (тем более спиной) можно и не заметить, а рвет на клочки. Забавно. А если постоять посмотреть - то выглядит аномалии довольно красиво.
Карты - две. Заброшенный завод и "жд станция". Впечатляют детальностью.
Короче, я хочу это. Пойти что ли на Озоне предзаказ сделать?
Короче, сходу я могу сказать только одно: я куплю эту игру.
Конечно, рано говорить о том, что будет в сингле - пока только мультиплеер. А меня интересует прежде всего именно сингл, играбельность, сюжет, AI.
Итак, графика. Я, честно говоря, не спец. На мой взгляд - на уровне HL2 по сис. требованиям: Атлон 2Ггц, 1Гб памяти, Radeon 9800Pro - 1024х768 с настройками "High" - хз что за этим хаем кроется дает на пустой карте приличные (для меня) фпсы.
Что будет когда придется отрисовывать кучу противников, и обсчитывать AI - не ясно.
Нарисовано - красиво. Уж и ХЛ2 меня поразил (да, я буду сравнивать Сталкера скорее всего именно с ним - уж больно похожие пейзажи), а тут, на мой взгляд, круче. Хотя, думаю, товарищи типа Макс_Пэйна быстро найдут к чему прикопаться
Звук - ну что звук, красиво. Тут я тоже не спец. Воют на фоне. Гром гремит в дождь (кстати, молнии охренительно красивы).
Игрушка на данный момент, кстати, на англицком языке.
Что ещё сказать?
Оружия - прилично. Большую часть сходу взять нельзя, ибо для покупки нужен "рейтинг". Как он в мультиплеере зарабатывается, не знаю - может, фрагами?
Дюжина пистолетов - все доступны, 4 дробовика - 2 доступны (обрез и ТОЗ), полдюжины "винтовок" - доступны 4 кажется, АК, АКСУ, МП5 и ещё какой-то зверь.
Глушаки можно брать сходу, для снайперских прицелов и подствольника нужен рейтинг.
Три вида какой-то брони - не доступна без рейтинга.
Взрывная, осколочная и дымовая гранаты. Аптечка. Детектор аномалий, анти-рад и бинокль.
Аномалии, это кстати да. На быстром бегу (тем более спиной) можно и не заметить, а рвет на клочки. Забавно. А если постоять посмотреть - то выглядит аномалии довольно красиво.
Карты - две. Заброшенный завод и "жд станция". Впечатляют детальностью.
Короче, я хочу это. Пойти что ли на Озоне предзаказ сделать?
Panda gone away, seek in another places
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация:
Имеются также 2 гранатомета, 4 снайперки. Для большей части оружия (и пистолетов) - 2 вида патронов (обычные/бронебойные, например). Два (может и больше) вида стрельбы для автоматического - очердеь и по одному. Зум правой кнопкой - как в Колл оф Дути, то есть ствол с мушкой по центру, небольшое приближение и тд. Если есть оптика на оружие - то зум в оптике. Бронебойность спец. патронов заметна даже когда просто стреляшь по урнам и трубам. Гранаты взрываются красиво. Фонарик неплох. Карты - чудо! шедевр! так и представляешь, как будешь лазить по подобным местам, ожидая какого-нибудь гада из-за угла.
К сожалению (к небольшому, мне на это пох по большей части) не заметил в двух имеющихся картах каких-либо подвижных кусков мусора. Есть что-то не очень большого размера - какие-то куски унитаза, деревяхи - но лежат намертво, с игроком не реагируют.
Очень интересно сделана отдача. Если в КонтерСтрайке при стрельбе очередью ствол задирался на время стрельбы, а потом возрвращался (то есть, можно было стрельнуть-подождать-стрельнуть-подождать-стрельнуть-подождать и таким образом уложиться в небольшую мешень = в пределах кучности), то в Сталкере эффект от отдачи такой, будто ты мышой поднял взгляд. То есть надо стрельнуть-понизить прицел-стрельнуть-понизить прицел. Подозреваю, что эффект в бою от этого будет очень интересный.
Есть три вида передвижения: стандартный (легкий бег/быстрый шаг??), медленный шаг (с шифтом, тихий) и "ускорение" - на него тратится усталость (восстанавливается довольно быстро), ускоряться можно только вперед, не назад и не на стрейф, во время ускорения оружие держится не в боевом положении, хотя переход от ускорения на стрельбу мгновенен (но как только стреляешь - снова обычная скорость).
Двумя индикаторами отображается уровень шума, который создает персонаж и освещенность места, в котором он находится.
К сожалению (к небольшому, мне на это пох по большей части) не заметил в двух имеющихся картах каких-либо подвижных кусков мусора. Есть что-то не очень большого размера - какие-то куски унитаза, деревяхи - но лежат намертво, с игроком не реагируют.
Очень интересно сделана отдача. Если в КонтерСтрайке при стрельбе очередью ствол задирался на время стрельбы, а потом возрвращался (то есть, можно было стрельнуть-подождать-стрельнуть-подождать-стрельнуть-подождать и таким образом уложиться в небольшую мешень = в пределах кучности), то в Сталкере эффект от отдачи такой, будто ты мышой поднял взгляд. То есть надо стрельнуть-понизить прицел-стрельнуть-понизить прицел. Подозреваю, что эффект в бою от этого будет очень интересный.
Есть три вида передвижения: стандартный (легкий бег/быстрый шаг??), медленный шаг (с шифтом, тихий) и "ускорение" - на него тратится усталость (восстанавливается довольно быстро), ускоряться можно только вперед, не назад и не на стрейф, во время ускорения оружие держится не в боевом положении, хотя переход от ускорения на стрельбу мгновенен (но как только стреляешь - снова обычная скорость).
Двумя индикаторами отображается уровень шума, который создает персонаж и освещенность места, в котором он находится.
Panda gone away, seek in another places
-
- Сообщения: 5208
- Зарегистрирован: Сб, 31 янв 2004 12:57:33
Я завтра до семи, минимум, буду сидеть на работе.Raydon писал(а):Блэк, а чё не закачаешь на обменник? Сейчас же трафик исходящий вроде как бесплатно? Плиз, сделай ВСЕМ нам доброе дело, а то я вот лично так поздно не могу приехать, хотя тоже работаю
"Однажды мне вдруг пришло в голову, что стихи надо писать только за столиками маленьких кафе, на салфетках, пока ждёшь своего заказа, а читать их не надо вовсе: чтение только портит хорошие стихи..." (с) Макс Фрай
- stalker2
- Сообщения: 497
- Зарегистрирован: Ср, 11 янв 2006 15:12:32
- Откуда: Припять
- Контактная информация:
Хоть бы скринов какхнить выложил.
Ну это может быть специально в сетевой игре зделано чтобы траффика меньше жрало и меньшую скорость для соеденения требовало(может через обычный мопед даже можно играть).Blak-n-Wait писал(а): К сожалению (к небольшому, мне на это пох по большей части) не заметил в двух имеющихся картах каких-либо подвижных кусков мусора. Есть что-то не очень большого размера - какие-то куски унитаза, деревяхи - но лежат намертво, с игроком не реагируют.
- stalker2
- Сообщения: 497
- Зарегистрирован: Ср, 11 янв 2006 15:12:32
- Откуда: Припять
- Контактная информация:
С моей скоростью это будет очень долго.Spyrus писал(а):Обзавелись бы, коли кто-нибудь на обменник бы выложил.
Ладно щас буду заливать, только на фтп медии.
Последний раз редактировалось stalker2 Пт, 16 фев 2007 19:58:26, всего редактировалось 1 раз.
+1, не +2, хотя нееет, +100 Ребят, выложите на обменник - я поиграю!!! Просто сегодня реально не удалось побывать в стороне Фантома и взять у Матроскина игруху.Spyrus писал(а):Обзавелись бы, коли кто-нибудь на обменник бы выложил.
Там же всего 400 с чем-то метров, тем более, что исходящий локальный трафик вроде как отменили
- Blak-n-Wait
- Модератор
- Сообщения: 6625
- Зарегистрирован: Чт, 22 июл 2004 01:43:02
- Откуда: Biysk, AB
- Контактная информация: