киберспорт и его влияние на психику
Модераторы: +Priest+, Дохлый Койот, Shirsh
Варлок, ты очень узко мыслишь... а почему осаду нельзя считать чампом? точно также выигрывает либо тот, кто умеет играть в тиме... либо тот, кто сам по своей натуре убер... принцип состязательности... только тут старт немного другой... тут преимущество имеет тот, кто тратит время на другие вещи... так что я бы сказал, что в ЛА2 есть элементы киберспорта... они есть везде, где есть моменты в которых есть состязание... точно также здесь есть тренировки PvP, владение персонажем, понимание его задач, и умение рулить им...
Посмотрите реплеи знаменитых игроков, и только скажите, что тут нету умения...
ЗЫ сам щас учусь играть, ИМХО, одним из самых трудных чаров в ЛА... ибо им надо ужасно рулить... нужен высоченый cps(аля апм ВК3) и просто понимание скилов... его задач... точно также как нужно понимать, например, какой херо в ВК3 для чего предназначен...
Jigit, ты ваще занимался профессионально хоть 1 игрой? чтоб рассуждать
Шадовский, а чо в твоем понимание киберсорт? ВК3 КС вархаммер и прочее иже с ним?то, по каким дисциплинам проводиться WCG? ну тогда енто лолы... ибо даже в реале многие виды спорта, которые считаются спортом не признаны на олимпиаде, и даж не проси примеры... думаю сам додумаешь о чом я...
Какие формы жизни, кроме спорта, существуют? Все занятия можно сгруппировать так:
- занятия для себя (ИМХО не подходит это определение под ЛА2, основной принцип тут все-ж взаимодействие),
- личный показ перед посторонними зрителями, но без соревнования, как в цирке (тут уже поближе, элементы есть, но всеж не основная задача... никто в ЛА2 просто так не бегает перед врагом, тут соперничают и борются),
- соревнования (аля спорт...опять таки элементы есть, но больше чем во всех предыдущих принципах...).
ЗЗЫ будем вежливы ))
Посмотрите реплеи знаменитых игроков, и только скажите, что тут нету умения...
ЗЫ сам щас учусь играть, ИМХО, одним из самых трудных чаров в ЛА... ибо им надо ужасно рулить... нужен высоченый cps(аля апм ВК3) и просто понимание скилов... его задач... точно также как нужно понимать, например, какой херо в ВК3 для чего предназначен...
Jigit, ты ваще занимался профессионально хоть 1 игрой? чтоб рассуждать
Шадовский, а чо в твоем понимание киберсорт? ВК3 КС вархаммер и прочее иже с ним?то, по каким дисциплинам проводиться WCG? ну тогда енто лолы... ибо даже в реале многие виды спорта, которые считаются спортом не признаны на олимпиаде, и даж не проси примеры... думаю сам додумаешь о чом я...
Какие формы жизни, кроме спорта, существуют? Все занятия можно сгруппировать так:
- занятия для себя (ИМХО не подходит это определение под ЛА2, основной принцип тут все-ж взаимодействие),
- личный показ перед посторонними зрителями, но без соревнования, как в цирке (тут уже поближе, элементы есть, но всеж не основная задача... никто в ЛА2 просто так не бегает перед врагом, тут соперничают и борются),
- соревнования (аля спорт...опять таки элементы есть, но больше чем во всех предыдущих принципах...).
ЗЗЫ будем вежливы ))
На небе только и разговоров, что о море и о закате...
Там говорят как чертовски здорово наблюдать за огромным огненным шаром, как он тает в волнах...
И еле видимый свет словно от свечи горит где-то в глубине...
Там говорят как чертовски здорово наблюдать за огромным огненным шаром, как он тает в волнах...
И еле видимый свет словно от свечи горит где-то в глубине...
_echo_ а почему тогда конкурсы прикладного искуства не называют спортом, тоже состязание, тоже совершенствование умений, я об этом и говорю что под словом спорт сейчас понимается слишком шырокая сфера занятий, надо сужать и разделять, а то я как то не считаю таланты баскетболиста и "кибер атлета" равноценными, они ведь и близко не похожы, А ЗАТО ОБА СПОРТ Ё МАЁ
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
если ты это обо мне, то пёс чувак пёс_echo_ писал(а):Варлок
- erikssson
- Сообщения: 624
- Зарегистрирован: Вт, 30 янв 2007 19:01:59
- Откуда: WHERE?!?!WHERE?!?!? TELL MEE!!!
- Контактная информация:
А ты сам попробуй дать точное определение cybersporty_echo_ писал(а):, а чо в твоем понимание киберсорт?
На сегоднейший день офицальные дисциплины WCG,CPL,ESWC:_echo_ писал(а): ВК3 КС вархаммер и прочее иже с ним? то, по каким дисциплинам проводиться WCG?
counter-strike 1.6
quke 4 (на некоторых eventah используется старая версия q3)
Warcraft 3 TFT
Starcraft Blood War
NFS Carbon
pro evolutions Soccer
FIFA
Track Mania
+ консольные (PS xbox итд)
Да куча игр раньше были внесены в оф.дисциплины (doom3 painkiller) Просто из-за отсутсвия eventov эти игры стали не столь популярны у геймеров.
L2 не относится к виду e-Sporta это факт. Возможно вскорем будущем l2 и получит статус оф. дисциплиной. Но пока это не офицальная e-Sport дисциплина.
Последний раз редактировалось erikssson Пн, 06 авг 2007 22:18:30, всего редактировалось 3 раза.
Ну я не про стиль пвп говорил а то что щас эрик выразил, что ла2 не является киберспортивной дисциплинойerikssson писал(а):А ты сам попробуй дать точное определение cybersporty_echo_ писал(а):, а чо в твоем понимание киберсорт?На сегоднейший день офицальные дисциплины WCG,CPL,ESWC:_echo_ писал(а): ВК3 КС вархаммер и прочее иже с ним? то, по каким дисциплинам проводиться WCG?
counter-strike 1.6
quke 4 (на некоторых eventah используется старая версия q3)
Warcraft 3 TFT
Starcraft Blood War
NFS Carbon
pro evolutions Soccer
FIFA
Track Mania
+ консольные (PS xbox итд)
Так что L2 не относится к виду e-Sporta
- erikssson
- Сообщения: 624
- Зарегистрирован: Вт, 30 янв 2007 19:01:59
- Откуда: WHERE?!?!WHERE?!?!? TELL MEE!!!
- Контактная информация:
Так для интереса:
Реальность профессионального киберспорта:
Итнтервью давал Анжел Миньёз (президент CPL)
Прошло уже пять с половиной лет с тех пор, как я создал Кибератлетическую Профессиональную Лигу (CPL) и на протяжении этих пяти лет я отвечал на многочисленные вопросы репортеров, родителей, геймеров, представителей компаний и друзей, почему я думаю, что соревнования CPL должны восприниматься как профессиональный спорт. Вот мои соображения по этому вопросу.
Легко опровергнуть, что CPL это серьезная спортивная лига если сравнивать ее, например, с Бейсбольной Лигой. Бейсбол существует, как профессиональный спорт, уже 130 лет, который приносит 4 миллиарда долларов в сезон. А для сравнения, три таких крупнейших производителя интерактивных развлечений как Electronic Arts, Activision and THQ смогли заработать 2 миллиарда долларов в прошлом году. Но в любом случае, неплохое развитие киберспорта, если мы сравниваем его с профессиональным спортом, когда ему всего 5 лет.
Профессиональный бейсбол, к примеру, появился вследствии развития любительских лиг. Интерес к бейсболу,как к увлечению, появился за 25 лет до появления первой профессиональной лиги. И даже после того, как он стал профессиональным, многие игроки имели основную работу, чтобы хоть как-то увеличить свои низкие доходы от игры. Что интересно, когда профессиональный бейсбол начал свое существование в 1871 году, он назывался Национальной Ассоциацией (National Association) и игроки сами были владельцами команд. По прошествии 4 лет Национальная Ассоциация развалилась и ее заменила Национальная Лига (National League), которой управляли бизнессмены. Тогда же были установлены правила, стандарты, политики, цены на билеты и расписания.
Этот сценарий не так отличается от того, что мы имеем сейчас с профессиональным компьютерным спортом. Много лет игроки сами управляли спортом и соревновались на, так называемых, LAN partу. Потом, в 1997 году появилась CPL, чтобы установить стандарты, правила, политики и расписания, которые сейчас используются по всему миру практически всеми, кто имеет отношение к организации различных турниров.
По моему мнению, профессиональный гейминг определяется как спорт, не по сумме призовых денег, а по уровню соперничества. Это хорошо известный факт, что далеко не каждый может выиграть турнир CPL (или какой-нибудь другой профессиональный турнир). Например Pentium 4 Summer 2002 Event выиграла Schroet Kommando team of Sweden - команда, которая была организована за месяц до чемпионата и была спонсирована Intel. Но, если посмотреть более внимательно, у игроков команды был был солидный опыт игры по интернету и по ЛАНу, а также участия во всевозможных чемпионатах. Плюс к этому у каждого игрока SK был опыт участия в чемпионатах в традиционном спорте.
Последующие четыре требования, одинаковы ко всем видам спорта, от дартс и кёрлинга до футбола и хоккея:
1. Спорт должен включать в себя формальные правила и процедуры.
2. В спорте необходимы тактики и стратегии.
3. В спорте необходимы специальные невромускульные навыки, которые можно выучить.
4. В спорте необходимы тренировки и соревнования.
Весьма очевидно, что компьютерный спорт соответствует всем четырем требованиям.
Некоторые характеристики вы найдете у лучших прогеймеров: замечательная координация рук-глаз, быстрые рефлексы, предвидение, прицельность до пикселя, хорошая сконцентрированность. Всем этим навыкам можно выучиться, но больше шансов у тех, у кого эти навыки врожденные, как в любом другом спорте.
Понятие, что человек должен иметь стабильную зарплату, чтобы называться профессиональным игроком также ошибочна. Возьмем во внимание такие виды спорта. как гольф или теннис. Игроки в гольф должны играть и выигрывать на турнирах, чтобы получить прибыль. PGA (Профессиональная Ассоциация Гольфа) не платит Тайгеру Вудсу (для тех, кто совсем прогеймер, это неоднократный чемпион мира по гольфу) зарплату, несмотря на то, что он ее заслуживет, как никто другой. Зато, на днях PGA обьявила, расписание 48 турниров на 2003 год с общей суммой призовых 225 миллиона долларов.
Денежные призы CPL выглядят немного тускло в сравнении с такими суммами, но давайте иметь ввиду, что PGA было оганизовано 86 лет назад и сейчас является одной из самых большых спортивных ассоциаций, обьединяя более 27,000 профессиональных игроков. Сделать сравнение между первым чемпионатом PGA и первым чемпионатом CPL очень легко. Первый чемпионат PGA проводился 9 октября 1916 года в Siwanoy Country Club и имел $2,580 призовых. Первый чемпионат CPL проходил 30 октября 1997 года в Infomart - Даллас, Техас и имел призовой фонд $3,500. Денежные призы PGA медленно росли с годами, пока в 1971 году Джек Никлаус не стал первым игроком в гольф, который выиграл $200,000 в одном сезоне. CPL, сотрудичая со своими спонсорами выделил $1,000,000 в призах за последние пять лет и в 2000 году Джонатан Вендел (fatality) стал первым прогеймером, который выиграл $100,000 за один год.
Понятие "прогеймер" подразумевает под собой не человека, который получает денежные компенсации за то, что играет, а то, что заявила Карен Гивен, продюссер National Public Radio(NPR) на своем вебсайте, представляя трансляцию своего радио на CPL; "[Вот] история о лиге компьютерных игроков, которая имеет другие ожидания и язык. Чтобы понять философию CPL, полезно полазить в толковом словаре в поисках альтернативных понятий для обыденных фраз. Профессионал означает также адепт, виртуоз." Поэтому, слово прогеймер может иметь такое понятие, как человек, который крайне умел в участии в профессиональных игровых турнирах.
В ближайшем будущем новые идеи будут воплощены в жизнь, чтобы помочь развитию киберспорта. Например, мы сейчас работаем с нашим спонсором, чтобы открыть около двадцати точек, которые будут иметь одинаковую конфигурацию hardware. На этих точках будут проходить квалификационные турниры (CPL National Qualifiers), которые будут наиболее близко подходить по стандартам к офиициальным турнирам (CPL Official Tournaments). CPL также развивает партнерство с Gamer.tv, чтобы осещать события CPL по международному телевидению. Gamer.tv будут вести сьемки на Winter 2002 Event и Стиви Кейс (первый прогеймер CPL) был выбран как один из репортеров для этого нового шоу. В дополнение, во время сезона 2003, CPL вложит $500.000 в призы на оффициальные турниры в США и Европе.
В заключении, хотя прогейминг находиться в стадии младенчества, он постепенно подходит к статусу одного из основных видов спорта за последние несколько лет.
Развитие "нашего" спорта не должно бездумно развиваться, и по моему мнению, лучше продолжать прогрессивные и логические шаги, чтобы не превратить наш спорт в то, чем мы не хотим его видеть. Спорт имеет все шансы выжить и развиваться, если он будет посторен на страсти кибератлетов, управлении его лидеров и на сердцах фанов. И вобщем, успех нашего спорта также зависит от успеха индустрии интерактивных развлечений...
Информация к размышлению о хорошем: За прошедший год продажа видео и компьютерных игр превысила доходы киноиндустрии на 1 миллиард долларов.
От автора: Мы все говорим о киберспорте. Хорошо это или плохо, решать не нам. Но если нам нравится то, чем мы занимаемся, то это надо делать с умом и отдаваться этому полностью, без колебаний. Первый шаг был сделан.
Реальность профессионального киберспорта:
Итнтервью давал Анжел Миньёз (президент CPL)
Прошло уже пять с половиной лет с тех пор, как я создал Кибератлетическую Профессиональную Лигу (CPL) и на протяжении этих пяти лет я отвечал на многочисленные вопросы репортеров, родителей, геймеров, представителей компаний и друзей, почему я думаю, что соревнования CPL должны восприниматься как профессиональный спорт. Вот мои соображения по этому вопросу.
Легко опровергнуть, что CPL это серьезная спортивная лига если сравнивать ее, например, с Бейсбольной Лигой. Бейсбол существует, как профессиональный спорт, уже 130 лет, который приносит 4 миллиарда долларов в сезон. А для сравнения, три таких крупнейших производителя интерактивных развлечений как Electronic Arts, Activision and THQ смогли заработать 2 миллиарда долларов в прошлом году. Но в любом случае, неплохое развитие киберспорта, если мы сравниваем его с профессиональным спортом, когда ему всего 5 лет.
Профессиональный бейсбол, к примеру, появился вследствии развития любительских лиг. Интерес к бейсболу,как к увлечению, появился за 25 лет до появления первой профессиональной лиги. И даже после того, как он стал профессиональным, многие игроки имели основную работу, чтобы хоть как-то увеличить свои низкие доходы от игры. Что интересно, когда профессиональный бейсбол начал свое существование в 1871 году, он назывался Национальной Ассоциацией (National Association) и игроки сами были владельцами команд. По прошествии 4 лет Национальная Ассоциация развалилась и ее заменила Национальная Лига (National League), которой управляли бизнессмены. Тогда же были установлены правила, стандарты, политики, цены на билеты и расписания.
Этот сценарий не так отличается от того, что мы имеем сейчас с профессиональным компьютерным спортом. Много лет игроки сами управляли спортом и соревновались на, так называемых, LAN partу. Потом, в 1997 году появилась CPL, чтобы установить стандарты, правила, политики и расписания, которые сейчас используются по всему миру практически всеми, кто имеет отношение к организации различных турниров.
По моему мнению, профессиональный гейминг определяется как спорт, не по сумме призовых денег, а по уровню соперничества. Это хорошо известный факт, что далеко не каждый может выиграть турнир CPL (или какой-нибудь другой профессиональный турнир). Например Pentium 4 Summer 2002 Event выиграла Schroet Kommando team of Sweden - команда, которая была организована за месяц до чемпионата и была спонсирована Intel. Но, если посмотреть более внимательно, у игроков команды был был солидный опыт игры по интернету и по ЛАНу, а также участия во всевозможных чемпионатах. Плюс к этому у каждого игрока SK был опыт участия в чемпионатах в традиционном спорте.
Последующие четыре требования, одинаковы ко всем видам спорта, от дартс и кёрлинга до футбола и хоккея:
1. Спорт должен включать в себя формальные правила и процедуры.
2. В спорте необходимы тактики и стратегии.
3. В спорте необходимы специальные невромускульные навыки, которые можно выучить.
4. В спорте необходимы тренировки и соревнования.
Весьма очевидно, что компьютерный спорт соответствует всем четырем требованиям.
Некоторые характеристики вы найдете у лучших прогеймеров: замечательная координация рук-глаз, быстрые рефлексы, предвидение, прицельность до пикселя, хорошая сконцентрированность. Всем этим навыкам можно выучиться, но больше шансов у тех, у кого эти навыки врожденные, как в любом другом спорте.
Понятие, что человек должен иметь стабильную зарплату, чтобы называться профессиональным игроком также ошибочна. Возьмем во внимание такие виды спорта. как гольф или теннис. Игроки в гольф должны играть и выигрывать на турнирах, чтобы получить прибыль. PGA (Профессиональная Ассоциация Гольфа) не платит Тайгеру Вудсу (для тех, кто совсем прогеймер, это неоднократный чемпион мира по гольфу) зарплату, несмотря на то, что он ее заслуживет, как никто другой. Зато, на днях PGA обьявила, расписание 48 турниров на 2003 год с общей суммой призовых 225 миллиона долларов.
Денежные призы CPL выглядят немного тускло в сравнении с такими суммами, но давайте иметь ввиду, что PGA было оганизовано 86 лет назад и сейчас является одной из самых большых спортивных ассоциаций, обьединяя более 27,000 профессиональных игроков. Сделать сравнение между первым чемпионатом PGA и первым чемпионатом CPL очень легко. Первый чемпионат PGA проводился 9 октября 1916 года в Siwanoy Country Club и имел $2,580 призовых. Первый чемпионат CPL проходил 30 октября 1997 года в Infomart - Даллас, Техас и имел призовой фонд $3,500. Денежные призы PGA медленно росли с годами, пока в 1971 году Джек Никлаус не стал первым игроком в гольф, который выиграл $200,000 в одном сезоне. CPL, сотрудичая со своими спонсорами выделил $1,000,000 в призах за последние пять лет и в 2000 году Джонатан Вендел (fatality) стал первым прогеймером, который выиграл $100,000 за один год.
Понятие "прогеймер" подразумевает под собой не человека, который получает денежные компенсации за то, что играет, а то, что заявила Карен Гивен, продюссер National Public Radio(NPR) на своем вебсайте, представляя трансляцию своего радио на CPL; "[Вот] история о лиге компьютерных игроков, которая имеет другие ожидания и язык. Чтобы понять философию CPL, полезно полазить в толковом словаре в поисках альтернативных понятий для обыденных фраз. Профессионал означает также адепт, виртуоз." Поэтому, слово прогеймер может иметь такое понятие, как человек, который крайне умел в участии в профессиональных игровых турнирах.
В ближайшем будущем новые идеи будут воплощены в жизнь, чтобы помочь развитию киберспорта. Например, мы сейчас работаем с нашим спонсором, чтобы открыть около двадцати точек, которые будут иметь одинаковую конфигурацию hardware. На этих точках будут проходить квалификационные турниры (CPL National Qualifiers), которые будут наиболее близко подходить по стандартам к офиициальным турнирам (CPL Official Tournaments). CPL также развивает партнерство с Gamer.tv, чтобы осещать события CPL по международному телевидению. Gamer.tv будут вести сьемки на Winter 2002 Event и Стиви Кейс (первый прогеймер CPL) был выбран как один из репортеров для этого нового шоу. В дополнение, во время сезона 2003, CPL вложит $500.000 в призы на оффициальные турниры в США и Европе.
В заключении, хотя прогейминг находиться в стадии младенчества, он постепенно подходит к статусу одного из основных видов спорта за последние несколько лет.
Развитие "нашего" спорта не должно бездумно развиваться, и по моему мнению, лучше продолжать прогрессивные и логические шаги, чтобы не превратить наш спорт в то, чем мы не хотим его видеть. Спорт имеет все шансы выжить и развиваться, если он будет посторен на страсти кибератлетов, управлении его лидеров и на сердцах фанов. И вобщем, успех нашего спорта также зависит от успеха индустрии интерактивных развлечений...
Информация к размышлению о хорошем: За прошедший год продажа видео и компьютерных игр превысила доходы киноиндустрии на 1 миллиард долларов.
От автора: Мы все говорим о киберспорте. Хорошо это или плохо, решать не нам. Но если нам нравится то, чем мы занимаемся, то это надо делать с умом и отдаваться этому полностью, без колебаний. Первый шаг был сделан.
"Show them no respect. Just play your own game and stick to that. Show them no respect. The minut you show them respect, they will run over you, like a train"
PS: Стучите в ICQ.....вам ответит бабка 63 лет из Авганистана, или заходите на мой сайт.
PS: Стучите в ICQ.....вам ответит бабка 63 лет из Авганистана, или заходите на мой сайт.
- groza10
- Сообщения: 9436
- Зарегистрирован: Сб, 09 июл 2005 14:21:25
- Откуда: Тупо из Бийска
- Контактная информация:
Любой спорт делится на профессиональный и любительский. А еще там предусмотренны спортивные разряды...
Азъ есть админ www.wbiyske.ru
- groza10
- Сообщения: 9436
- Зарегистрирован: Сб, 09 июл 2005 14:21:25
- Откуда: Тупо из Бийска
- Контактная информация:
Эх, когда-нибудь мы дорастем до такого, что и флудерство станет олимпийским видом спорта...
Итак, Контрастрайк - командная игра. Если играют сбитые команды - это качественный бой двух тактически грамотных сторон. Если играют кто не попадя - это простое месилово. Мясорубка короче.
В настоящий момент все более менее серьезные команды распались. Что осталось?
Итак, Контрастрайк - командная игра. Если играют сбитые команды - это качественный бой двух тактически грамотных сторон. Если играют кто не попадя - это простое месилово. Мясорубка короче.
В настоящий момент все более менее серьезные команды распались. Что осталось?
Азъ есть админ www.wbiyske.ru
я верю что я в тему...
но и не тебе судуить
Да я тож не рад коловрату на красной ткани и гитлеру (нельзя было чтонибудь другое придумать)_echo_ писал(а):Едва ли осознают, что творят патриоты хреновы...
Славят свастику-память своих предков предали...
За что миллионы гибли? чтобы майнкампф стал библией?
Чтож вы за быдло? за Державу обидно!
но и не тебе судуить
- groza10
- Сообщения: 9436
- Зарегистрирован: Сб, 09 июл 2005 14:21:25
- Откуда: Тупо из Бийска
- Контактная информация:
Я помню, один чел рассказывал, как после ГТА, проходя мимо какого-то жигуля у дороги припаркованного рассеяно подумал - так, сейчас подойти к двери, нажать ЕНТЕР...
Азъ есть админ www.wbiyske.ru
- groza10
- Сообщения: 9436
- Зарегистрирован: Сб, 09 июл 2005 14:21:25
- Откуда: Тупо из Бийска
- Контактная информация:
Нет, потому понял, что надо поменьше заигрывацца...
А то потом и у ручки будешь искать, где с русского на английский алфавит переключацца...Типа Альт - Шифт
А то потом и у ручки будешь искать, где с русского на английский алфавит переключацца...Типа Альт - Шифт
Азъ есть админ www.wbiyske.ru
- МерзЪкий Йанкo
- Сообщения: 233
- Зарегистрирован: Вс, 26 авг 2007 08:02:54
- Откуда: U.S.A.
- groza10
- Сообщения: 9436
- Зарегистрирован: Сб, 09 июл 2005 14:21:25
- Откуда: Тупо из Бийска
- Контактная информация:
Мене она тоже приколола - как раньше прикалывала Дюна, так потом Блицкриг. Ну а уж как засел в Блицкриг да как начал за русских играть...
Еще Флешпойнт нравился - когда русским солдатом америкосов долбишь - уже в 1980-х годах...
В контру пробовал играть...после чего kub посоветовал в следующий раз выбрать ник Мешок. Так что если че - увидете Мешка, не трогайте - он щекотки боицца...
Еще Флешпойнт нравился - когда русским солдатом америкосов долбишь - уже в 1980-х годах...
В контру пробовал играть...после чего kub посоветовал в следующий раз выбрать ник Мешок. Так что если че - увидете Мешка, не трогайте - он щекотки боицца...
Азъ есть админ www.wbiyske.ru
- Night Wolf
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: Пн, 29 окт 2007 04:38:18
какое нафик Л2 спорт вы чего!! может вы не понимаете что такое спорт?
тут некоторые говорили, что если сравнить Баскетболиста и Киберспортсмена, то понятно где спорт, а где нет
а вы сравните шахматиста и Боксера пусть например тактику реальных боевых действий составят? и что Боксер в тактике ченть смыслит?
или Киберспортсмена (кс) и Гольфиста пусть с играют в игру, где очень развита Скорость, реакция и тактика ну на пример Пеинтбол
и кто выиграет? ежу понятно, что тактика и реакция против физики(наука) и расчетливости Будет 100% что Киберспортсмен победит!
Спорт это не тупой кач в Л2 и кто, какие кнопки нажмёт быстрее или оденет своего чара лучше
а это взять МорПеха научить его играть в игру и нажимать, куда чтоб стрелять и он будет играть на ровне с Папами Кс
и это не будет зависеть то что ты седел неделями Л2 качал чара и даже если против тебя играет с человек с Молниеносной реакцией но с начальным Левелем то даже Макака его Уделает ибо всё зависит от того сколько у тя времени на нажатие 2-3 кнопок удар в течении нескольких чесов и не требует от тебя не реакции не тактики а тупо тыкать по клаве!
не когда игры где выигрыш зависит от того сколько ты пробыл на сервере не будет киберспортом!!!
з.ы Up
тут некоторые говорили, что если сравнить Баскетболиста и Киберспортсмена, то понятно где спорт, а где нет
а вы сравните шахматиста и Боксера пусть например тактику реальных боевых действий составят? и что Боксер в тактике ченть смыслит?
или Киберспортсмена (кс) и Гольфиста пусть с играют в игру, где очень развита Скорость, реакция и тактика ну на пример Пеинтбол
и кто выиграет? ежу понятно, что тактика и реакция против физики(наука) и расчетливости Будет 100% что Киберспортсмен победит!
Спорт это не тупой кач в Л2 и кто, какие кнопки нажмёт быстрее или оденет своего чара лучше
а это взять МорПеха научить его играть в игру и нажимать, куда чтоб стрелять и он будет играть на ровне с Папами Кс
и это не будет зависеть то что ты седел неделями Л2 качал чара и даже если против тебя играет с человек с Молниеносной реакцией но с начальным Левелем то даже Макака его Уделает ибо всё зависит от того сколько у тя времени на нажатие 2-3 кнопок удар в течении нескольких чесов и не требует от тебя не реакции не тактики а тупо тыкать по клаве!
не когда игры где выигрыш зависит от того сколько ты пробыл на сервере не будет киберспортом!!!
з.ы Up
Последний раз редактировалось Night Wolf Чт, 01 ноя 2007 15:35:13, всего редактировалось 1 раз.
CS:Source DM Server
CS:Source Classic Server
TF2 Server Left 4 Dead
Battle.net
Все на http://SibNic.ru Через Край
CS:Source Classic Server
TF2 Server Left 4 Dead
Battle.net
Все на http://SibNic.ru Через Край
- Night Wolf
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: Пн, 29 окт 2007 04:38:18
может создать группу анонимных Л2шников?
CS:Source DM Server
CS:Source Classic Server
TF2 Server Left 4 Dead
Battle.net
Все на http://SibNic.ru Через Край
CS:Source Classic Server
TF2 Server Left 4 Dead
Battle.net
Все на http://SibNic.ru Через Край