Макс, в общем с концепцией я тебя познакомил; а вот что касается деталей (по магии, по TL, по карте и многому другому), пиши вопросы в тему — сейчас мне так будет гораздо удобнее, ибо на сесть-и-продумать сейчас времени не найду.
Ссылка на карту Трамэла, если потерял.
И, кто знает, может еще кто решит присоединиться %)
Путник, невольник пути
Модераторы: Tesey, Blak-n-Wait, Keha
- Tesey
- Модератор
- Сообщения: 6530
- Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
Вопрос ведь не по книге - это всегда под рукой, а по королевству Трамэл, от которого существует только карта. Для прочих игр карта останется такой, какая есть (разве что названия населенных пунктов поменяются), но характеристика каких-либо ее областей может меняться. В нашем же случае, вообще ничего не определено (за исключением поведанного тебе в лично й беседе).
Чесна говоря я сегодня таки начал по-маленьку работать над этим вопросом, но в данный момент не в состоянии скомпоновать наработки... по причине и-бира, только-что завершенного...
Чесна говоря я сегодня таки начал по-маленьку работать над этим вопросом, но в данный момент не в состоянии скомпоновать наработки... по причине и-бира, только-что завершенного...
Вопросы:
1. Какое время года.
2. Знают ли люди\правительство Трамэля о том что меня выгнали из другово королевства?
3. Уровень жизни жителей. Ходят ли они в лахмотья, или в шелках? Скажем в Квортибеке.
4. Суеверия, предрассудки, сплетни о крупных событиях.
1. Какое время года.
2. Знают ли люди\правительство Трамэля о том что меня выгнали из другово королевства?
3. Уровень жизни жителей. Ходят ли они в лахмотья, или в шелках? Скажем в Квортибеке.
4. Суеверия, предрассудки, сплетни о крупных событиях.
____________________________________________________________________
Пофигист по жизни...
Пофигист по жизни...
- Tesey
- Модератор
- Сообщения: 6530
- Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
И так, напомню/уточню.
Трамэл, совсем небольшое королевство, которое находится между двумя крупными империями: империей Мидори (является покровителем королевства Трамэл) и империей Франк (конкурирующая сторона).
Персонаж (Нарион, если не ошибаюсь) оказывается выдворен за пределы Мидори (а куда же, как не в Трамэл...). Причиной чему послужила потасовка в безымянной таверне, где персонаж принял хоть и подневольное, но непосредственное участие. "Ушастый всегда не прав!" но казнить за столь мелкое хулиганство тоже не-есть-гуд. Так вот, власти не должны были так просто избавиться от готовенького мага (у нас ведь персонаж - маг!?), но, по каким-то неведомым причинам, избавились.
1. Лето. Здесь вообще теплый климат.
2. Нет, даже на границе не знают; однако, если вернешься и тебя поймают — доведут до казни.
3. Уровень деревенского/сельского — чуть ниже среднего; монарх ведет такую политику, что благополучие граждан — единственный способ обеспечения благополучия всего королевства. Уровень населения городков — в норме. Уровень городского населения — выше среднего. Здесь развита торговля и образование (конечно, не для простых смертных).
4. Обязательно. "Я бы не появлялся на людях с такими ушами, красавчик!". Эльфы, как и прочие представители не-человеческих рас, довольны редки на данной территории. "Магия! ...ничего хорошего!", "С его появлением, скотина начала болеть!", "Ушастый! Ах ты аццкий сотона! Мочи шлюшку!" (реплика местных гопников).
А также, деревней названы те поселения, которые возделывают поля; селами именуются те поселения, которые возделывают сады. Какое есть какое — на карте, как ты мог заметить, не указано; это выясняется опытным путем (почему "опытным" — если спросить кого-либо, то можно будет лишь поверить на слово, а выяснить точно... опытным путем) ...ну это мы уже углубляемся в мега-детали :)
Трамэл, совсем небольшое королевство, которое находится между двумя крупными империями: империей Мидори (является покровителем королевства Трамэл) и империей Франк (конкурирующая сторона).
Персонаж (Нарион, если не ошибаюсь) оказывается выдворен за пределы Мидори (а куда же, как не в Трамэл...). Причиной чему послужила потасовка в безымянной таверне, где персонаж принял хоть и подневольное, но непосредственное участие. "Ушастый всегда не прав!" но казнить за столь мелкое хулиганство тоже не-есть-гуд. Так вот, власти не должны были так просто избавиться от готовенького мага (у нас ведь персонаж - маг!?), но, по каким-то неведомым причинам, избавились.
1. Лето. Здесь вообще теплый климат.
2. Нет, даже на границе не знают; однако, если вернешься и тебя поймают — доведут до казни.
3. Уровень деревенского/сельского — чуть ниже среднего; монарх ведет такую политику, что благополучие граждан — единственный способ обеспечения благополучия всего королевства. Уровень населения городков — в норме. Уровень городского населения — выше среднего. Здесь развита торговля и образование (конечно, не для простых смертных).
4. Обязательно. "Я бы не появлялся на людях с такими ушами, красавчик!". Эльфы, как и прочие представители не-человеческих рас, довольны редки на данной территории. "Магия! ...ничего хорошего!", "С его появлением, скотина начала болеть!", "Ушастый! Ах ты аццкий сотона! Мочи шлюшку!" (реплика местных гопников).
А также, деревней названы те поселения, которые возделывают поля; селами именуются те поселения, которые возделывают сады. Какое есть какое — на карте, как ты мог заметить, не указано; это выясняется опытным путем (почему "опытным" — если спросить кого-либо, то можно будет лишь поверить на слово, а выяснить точно... опытным путем) ...ну это мы уже углубляемся в мега-детали :)
5. Расшифруй пожалуйста:
Огненный шар: SS 13, Acc +1, 1/2D 25, Max 50.
6. Какой уровень магии? (Маг я, маг...)
7. Могу сделать, купить магический предмет перед игрой?
Огненный шар: SS 13, Acc +1, 1/2D 25, Max 50.
6. Какой уровень магии? (Маг я, маг...)
7. Могу сделать, купить магический предмет перед игрой?
8. Социальная дискриминация, враги местные гопники? -5/-5Tesey писал(а): 4. Обязательно. "Я бы не появлялся на людях с такими ушами, красавчик!". Эльфы, как и прочие представители не-человеческих рас, довольны редки на данной территории. "Магия! ...ничего хорошего!", "С его появлением, скотина начала болеть!", "Ушастый! Ах ты аццкий сотона! Мочи шлюшку!" (реплика местных гопников).
____________________________________________________________________
Пофигист по жизни...
Пофигист по жизни...
- Tesey
- Модератор
- Сообщения: 6530
- Зарегистрирован: Пт, 14 фев 2003 08:06:43
- Откуда: Бийск
- Контактная информация:
5. "Огненный шар: SS 13, Acc +1, 1/2D 25, Max 50" Метательные заклинания расцениваются так же, как и метательное оружие (стр. B100, B114-119).
SS: Вы атакуете с –4, если используете оружие дальнего боя без прицеливания, если только ваше эффективное меньше показателя Выстрел Навскидку (SS) для данного вида оружия (стр. B115). Метание заклинаний (умение) описано на стр. 105 Magic'а).
Acc: Если вы целитесь в течение хода, то атака проводится против нормального уровня в умении плюс модификатор за Аккуратность оружия (стр. 115), хотя вы не можете получить модификатор за Acc больший, чем значение вашего умения.
1/2D: Половина повреждений: Дистанция (в ярдах) на которой сила выстрела так серьезно уменьшается, что он наносит лишь половину обычных повреждений.
Max: Максимальное расстояние: Атаковать дальше этого расстояния невозможно, потому что оружие не добьет до цели – или, для метательного оружия, потому что оно попадет не туда.
6. Нормальный уровень манны: Только маги могут творить заклинания. Заклинанияработают по всем правилам из данной главы.
7. Да, а с расценками уже ознакомился (история появления столь драгоценной вещицы лишней не будет)
8. Нет, просто привел только мрачные примеры. Тут же ведь рэндом — где и гопник, где и добрый человек попадется.
SS: Вы атакуете с –4, если используете оружие дальнего боя без прицеливания, если только ваше эффективное меньше показателя Выстрел Навскидку (SS) для данного вида оружия (стр. B115). Метание заклинаний (умение) описано на стр. 105 Magic'а).
Acc: Если вы целитесь в течение хода, то атака проводится против нормального уровня в умении плюс модификатор за Аккуратность оружия (стр. 115), хотя вы не можете получить модификатор за Acc больший, чем значение вашего умения.
1/2D: Половина повреждений: Дистанция (в ярдах) на которой сила выстрела так серьезно уменьшается, что он наносит лишь половину обычных повреждений.
Max: Максимальное расстояние: Атаковать дальше этого расстояния невозможно, потому что оружие не добьет до цели – или, для метательного оружия, потому что оно попадет не туда.
6. Нормальный уровень манны: Только маги могут творить заклинания. Заклинанияработают по всем правилам из данной главы.
7. Да, а с расценками уже ознакомился (история появления столь драгоценной вещицы лишней не будет)
8. Нет, просто привел только мрачные примеры. Тут же ведь рэндом — где и гопник, где и добрый человек попадется.