Мож клан на клан
Модератор: vansso
Мож клан на клан
Можно какнибудь договориться и днём сыграть клан на клан
Последний раз редактировалось partizan Вс, 10 апр 2005 19:19:29, всего редактировалось 2 раза.
Re: Мож клан на клан
Ну давай m4a1 vs sopranopartizan писал(а):Можно какнибудь договориться и днём сыграть клан на клан
- Snake
- Сообщения: 1823
- Зарегистрирован: Вт, 02 ноя 2004 16:43:36
- Откуда: Центрнах! и неипёт!
- Контактная информация:
Re: Мож клан на клан
Угук, кадаBen писал(а): Ну давай m4a1 vs soprano
Due cose belle ha a mondo Amore e Morte
- _level_
- Сообщения: 2950
- Зарегистрирован: Вт, 17 авг 2004 20:09:01
- Откуда: Освенцим
- Контактная информация:
если собрались играть, играйте по-нормальному: каждая команнда играет и за терров и за ментов. это, ИМХО, the best
Есть мнение, что основной причиной студенческого гастрита является употребляемый внутрь гранит науки.
Я здесь.
Я здесь.
- KoM_SHADOW
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: Вс, 27 фев 2005 16:06:10
- _level_
- Сообщения: 2950
- Зарегистрирован: Вт, 17 авг 2004 20:09:01
- Откуда: Освенцим
- Контактная информация:
на каждой карте каждая команда по идее должна поиграть и за ментов и за терров(например 20 минут терроры, потом переход и 20 минут менты) вот что я хотел сказатьтада мы терроры
Есть мнение, что основной причиной студенческого гастрита является употребляемый внутрь гранит науки.
Я здесь.
Я здесь.
Counter-Strike 5x5:
1. Общие положения:
1.1 Настоящие Правила являются официальными правилами ASUS Winter 2004 и являются обязательными для выполнения всеми участниками турнира.
1.2 Номинация: Half-Life: Counter-Strike 5x5 (v.1.6 последний апдейт) - Full Double elimination (начиная с TOP32)
2. Система проведения:
2.1 Способ соревнований: две команды играют друг с другом, в команде по 5 человек.
2.2 Команды играют 24 раунда: по 12 раундов за террористов и контртеррористов.
2.3 Каждый раунд длится номинально 3 минуты.
2.4 Карты турнира: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_clan_mill, de_train.
2.5 Выбор карты на игру: первый тур чемпионата (сингл) - каждая команда вычёркивает по очереди 2 раза по 1 карте, из двух оставшихся карта выбирается киданием монетки; второй тур чемпионата и далее вплоть до супер-финала - жеребъёвка карт по турнирным раундам.
2.6 Жребием определяется право выбора стороны (террористы, контртеррористы) на первую половину игры.
2.7 Победитель определяется по сумме выигранных раундов.
2.8 В случае равного счета после 24 раундов (12:12) назначаются 6 дополнительных раундов по 3 раунда за каждую сторону. В случае если счет остается равным после 6 дополнительных раундов, команды играют ещё 6 дополнительных раундов по 3 за каждую сторону, и так до победы одной из команд.
2.9 Первая половина игры начинается, когда все Игроки зайдут на сервер за свои стороны и Капитаны команд подтвердят готовность к игре. По прошествии 12 раундов команды меняются сторонами, Капитаны подтверждают готовность, начинается вторая половина игры.
2.10 Демки всех игр будут записаны при помощи HLTV. Независимо от желания участников, они могут быть выложены на общий доступ в Интернете.
3. Настройка компьютера:
На все предигровые настройки и подсоединение к игровому серверу Игрокам дается 10 минут, начиная с того момента, когда первый Игрок сядет за игровое место.
3.1 Игрокам разрешено:
3.1.1 Подключать свои мышки, наушники, клавиатуры, использовать свои коврики для мыши.
3.1.2 Настраивать параметры мыши с помощью встроенного драйвера Windows XP.
3.1.3 Настраивать размеры и параметры экрана, с помощью настроек монитора.
3.1.4 Настраивать параметры монитора (гамма, яркость, контрастность) с помощью специальной программы, установленной в клубе.
3.1.5 Настраивать герцовку монитора с помощью программы refreshlock.
3.1.6 Настраивать громкость звука.
3.2 Игрокам запрещено:
3.2.1 Попытки установки собственных программ.
3.2.2 Попытки взлома внутренней системы защиты компьютеров клуба.
4. Настройка CS:
4.1 Игрокам разрешено:
4.1.1 Изменять любые настройки при помощи меню игры (не используя консоль).
4.1.2 Прописывать разрешенные команды в консоли до начала игры (на разыгровке)
4.2 Игрокам запрещено:
4.2.1 Вводить до начала игры запрещенные команды.
4.2.2 Пользоваться консолью во время игры (игрок обязан до начала игры прописать console "0").
4.2.3 Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т. д.).
5. Поведение игрока во время игры:
5.1 Игрокам разрешено:
5.1.1 Разговаривать с членами команды тогда, когда игрок жив, после смерти игрока до того момента пока экран не потухнет полностью, если все члены команды мертвы, после конца раунда.
5.1.2 Писать междукомандные сообщения при помощи команды say_team.
5.1.3 Делать подсадки.
5.1.4 Кидать гранаты через здания на картах de_dust2 и de_inferno.
5.2 Игрокам запрещено:
5.2.1 Общаться с членами команды, когда экран потух полностью, до конца раунда.
5.2.2 Писать общие сообщения (say). Кроме капитана команды.
5.2.3 Покидать игровое место без разрешения Судьи.
5.2.4 Нажимать паузу.
5.2.5 Покупать за один раунд больше двух flashbang, одной HE grenade, одной smokegrenade.
5.2.6 Связываться со сторонними людьми в течение игры. Игрокам позволено говорить только с членами своей команды или своим менеджером.
5.2.7 Использовать баги карт, которые приводят к зависанию или выкидыванию игроков с сервера;
5.2.8 Использовать иные ошибки игры (спектатор-баг и др.)
6. Участники:
Регистрируясь и участвуя в турнире, каждый участник соглашается и принимает официальные правила турнира
6.1 Судья:
6.1.1 Лицо - контролирующее турнир, имеющее все полномочия по обеспечению соблюдения правил игры.
6.1.2 Судья обеспечивает соблюдение правил игры.
6.1.3 Судья контролирует ход игры.
6.1.4 Судья по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или вовсе прекращает игру при любом нарушении Правил.
6.1.5 Судья принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, наказываемых предупреждением или удалением.
6.1.6 Судья принимает меры в отношении официальных лиц команд, ведущих себя не корректно, и может по своему усмотрению удалить с места проведения турнира
6.1.7 Судья возобновляет игру после её остановки.
6.1.8 Решения судьи по фактам связанным с игрой являются окончательными.
6.2 Игрок:
6.2.1 Игрок - лицо непосредственно принимающее участие в играх.
6.2.2 Игроки могут играть только за одну команду в течение всего турнира, даже если их команда проиграла, была удалена или дисквалифицирована ранее на турнире.
6.2.3 Игрок, должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно.
6.3 Капитан:
6.3.1 Капитан - официальный представитель команды (если команда не зарегистрировала менеджера).
6.3.2 Является одним из игроков команды.
6.3.3 Разрешает все спорные вопросы с судьей или главным судьей (если команда не зарегистрировала менеджера).
6.4 Менеджер команды:
6.4.1 Менеджер - официальный представитель команды (не обязателен для регистрации на турнире).
6.4.2 Разрешает все спорные вопросы с судьей или главным судьей.
6.4.3 Менеджер должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно. Неправомерные действия могут привести к предупреждению, штрафу или дисквалификации менеджера или целой команды с турнира.
7. Отключения:
7.1 Если один Игрок по техническим причинам не может продолжать игру, то в конце раунда ставится пауза, а после подтверждения Игроком готовности продолжить игру пауза отжимается.
7.2 Если 2 и более Игроков не могут продолжать игру по техническим причинам, то в конце раунда ставится пауза, а после подтверждения Игроками готовности продолжать игру пауза отжимается. Результат этого раунда не учитывается.
7.3 Если 8 и более Игроков не могут продолжать игру по техническим причинам:
7.3.1 До начала 3 раунда - сторона переигрывается заново.
7.3.2 После начала 3 раунда - матч продолжается после того как все игроки подтвердят готовность продолжать игру. Денежный счет всех игроков возвращается к первоначальной сумме 800 $.
8. Пауза:
8.1 Игроки не имеют право нажимать паузу. Нажимать паузу имеет право только Судья в конце раунда, если у команд возникли технические или организационные проблемы.
8.2 Игроки не имеют право отжимать паузу. Отжимать паузу имеет право только Судья.
9. Штрафные санкции:
9.1 За нарушения пунктов правил: 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3, 5.2.6, 6.2.3 Судья выносит устное предупреждение.
9.2 За нарушение пунктов правил: 5.2.4, 5.2.5, 5.2.7, 5.2.8, 8.1, 8.2 или после второго устного предупреждения Судья в следующем раунде прописывает "kill" Игроку.
9.3 За нарушение пунктов правил: 3.2 или после второго прописывания "kill" Игрок дисквалифицируется на текущую игру.
9.4 При повторной дисквалификации игрок дисквалифицируется на весь турнир.
9.5 Если в команде дисквалифицированы 2 и более игрока, команда снимается с турнира.
9.6 Если дисквалифицируется Капитан, то вся команда снимается с турнира.
9.7 После того как отыграна первая половина игры, и команды поменялись сторонами все предупреждения и "kill" аннулируются.
9.8 Прописывание "kill" осуществляется путем перехода за ту же команду.
10. Игровые настройки:
10.1 Не описанные команды стоят по дефолту и изменению не подлежат.
10.2 Клиентские опции. Разрешенные консольные команды:
fps_max " "
fps_modem "0"
snd_mixahead "0.1-0.2"
cl_updaterate "50-101"
cl_cmdrate "50-101"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
setinfo "_ah" " "
setinfo "_vgui_menus" " "
mp_decals " "
r_decals " "
con_color " "
scr_conspeed " "
cl_timeout " "
cl_minmodels " "
cl_autoweaponswitch " "
cl_righthand " "
max_shells " "
max_smokepuffs " "
cl_allowdownload " "
name " "
10.3 Разрешённые настройки во время игры
sensitivity
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
10.4 Опции сервера. Следующие опции будут настроены на сервере:
mp_autocrosshair "0"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_fadetoblack "1"
mp_falldamage "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_fraglimit "0"
mp_freezetime "7"
mp_friendlyfire "1"
mp_friendly_grenade_damage "1"
mp_limitteams "0"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2.5"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
decalfrequency "60"
maxplayers "12"
pausable "1"
log on
sv_restartround "0"
sv_aim "0"
sv_cheats "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_minrate "2500"
sv_timeout "200"
sv_maxupdaterate "101"
sv_voiceenable "1"
sv_allowdownload "0"
sv_allowupload "0"
Организатор оставляет за собой право изменять игровые правила по собственному желанию вплоть до начала основной регистрации команд.
1. Общие положения:
1.1 Настоящие Правила являются официальными правилами ASUS Winter 2004 и являются обязательными для выполнения всеми участниками турнира.
1.2 Номинация: Half-Life: Counter-Strike 5x5 (v.1.6 последний апдейт) - Full Double elimination (начиная с TOP32)
2. Система проведения:
2.1 Способ соревнований: две команды играют друг с другом, в команде по 5 человек.
2.2 Команды играют 24 раунда: по 12 раундов за террористов и контртеррористов.
2.3 Каждый раунд длится номинально 3 минуты.
2.4 Карты турнира: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_clan_mill, de_train.
2.5 Выбор карты на игру: первый тур чемпионата (сингл) - каждая команда вычёркивает по очереди 2 раза по 1 карте, из двух оставшихся карта выбирается киданием монетки; второй тур чемпионата и далее вплоть до супер-финала - жеребъёвка карт по турнирным раундам.
2.6 Жребием определяется право выбора стороны (террористы, контртеррористы) на первую половину игры.
2.7 Победитель определяется по сумме выигранных раундов.
2.8 В случае равного счета после 24 раундов (12:12) назначаются 6 дополнительных раундов по 3 раунда за каждую сторону. В случае если счет остается равным после 6 дополнительных раундов, команды играют ещё 6 дополнительных раундов по 3 за каждую сторону, и так до победы одной из команд.
2.9 Первая половина игры начинается, когда все Игроки зайдут на сервер за свои стороны и Капитаны команд подтвердят готовность к игре. По прошествии 12 раундов команды меняются сторонами, Капитаны подтверждают готовность, начинается вторая половина игры.
2.10 Демки всех игр будут записаны при помощи HLTV. Независимо от желания участников, они могут быть выложены на общий доступ в Интернете.
3. Настройка компьютера:
На все предигровые настройки и подсоединение к игровому серверу Игрокам дается 10 минут, начиная с того момента, когда первый Игрок сядет за игровое место.
3.1 Игрокам разрешено:
3.1.1 Подключать свои мышки, наушники, клавиатуры, использовать свои коврики для мыши.
3.1.2 Настраивать параметры мыши с помощью встроенного драйвера Windows XP.
3.1.3 Настраивать размеры и параметры экрана, с помощью настроек монитора.
3.1.4 Настраивать параметры монитора (гамма, яркость, контрастность) с помощью специальной программы, установленной в клубе.
3.1.5 Настраивать герцовку монитора с помощью программы refreshlock.
3.1.6 Настраивать громкость звука.
3.2 Игрокам запрещено:
3.2.1 Попытки установки собственных программ.
3.2.2 Попытки взлома внутренней системы защиты компьютеров клуба.
4. Настройка CS:
4.1 Игрокам разрешено:
4.1.1 Изменять любые настройки при помощи меню игры (не используя консоль).
4.1.2 Прописывать разрешенные команды в консоли до начала игры (на разыгровке)
4.2 Игрокам запрещено:
4.2.1 Вводить до начала игры запрещенные команды.
4.2.2 Пользоваться консолью во время игры (игрок обязан до начала игры прописать console "0").
4.2.3 Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т. д.).
5. Поведение игрока во время игры:
5.1 Игрокам разрешено:
5.1.1 Разговаривать с членами команды тогда, когда игрок жив, после смерти игрока до того момента пока экран не потухнет полностью, если все члены команды мертвы, после конца раунда.
5.1.2 Писать междукомандные сообщения при помощи команды say_team.
5.1.3 Делать подсадки.
5.1.4 Кидать гранаты через здания на картах de_dust2 и de_inferno.
5.2 Игрокам запрещено:
5.2.1 Общаться с членами команды, когда экран потух полностью, до конца раунда.
5.2.2 Писать общие сообщения (say). Кроме капитана команды.
5.2.3 Покидать игровое место без разрешения Судьи.
5.2.4 Нажимать паузу.
5.2.5 Покупать за один раунд больше двух flashbang, одной HE grenade, одной smokegrenade.
5.2.6 Связываться со сторонними людьми в течение игры. Игрокам позволено говорить только с членами своей команды или своим менеджером.
5.2.7 Использовать баги карт, которые приводят к зависанию или выкидыванию игроков с сервера;
5.2.8 Использовать иные ошибки игры (спектатор-баг и др.)
6. Участники:
Регистрируясь и участвуя в турнире, каждый участник соглашается и принимает официальные правила турнира
6.1 Судья:
6.1.1 Лицо - контролирующее турнир, имеющее все полномочия по обеспечению соблюдения правил игры.
6.1.2 Судья обеспечивает соблюдение правил игры.
6.1.3 Судья контролирует ход игры.
6.1.4 Судья по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или вовсе прекращает игру при любом нарушении Правил.
6.1.5 Судья принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, наказываемых предупреждением или удалением.
6.1.6 Судья принимает меры в отношении официальных лиц команд, ведущих себя не корректно, и может по своему усмотрению удалить с места проведения турнира
6.1.7 Судья возобновляет игру после её остановки.
6.1.8 Решения судьи по фактам связанным с игрой являются окончательными.
6.2 Игрок:
6.2.1 Игрок - лицо непосредственно принимающее участие в играх.
6.2.2 Игроки могут играть только за одну команду в течение всего турнира, даже если их команда проиграла, была удалена или дисквалифицирована ранее на турнире.
6.2.3 Игрок, должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно.
6.3 Капитан:
6.3.1 Капитан - официальный представитель команды (если команда не зарегистрировала менеджера).
6.3.2 Является одним из игроков команды.
6.3.3 Разрешает все спорные вопросы с судьей или главным судьей (если команда не зарегистрировала менеджера).
6.4 Менеджер команды:
6.4.1 Менеджер - официальный представитель команды (не обязателен для регистрации на турнире).
6.4.2 Разрешает все спорные вопросы с судьей или главным судьей.
6.4.3 Менеджер должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно. Неправомерные действия могут привести к предупреждению, штрафу или дисквалификации менеджера или целой команды с турнира.
7. Отключения:
7.1 Если один Игрок по техническим причинам не может продолжать игру, то в конце раунда ставится пауза, а после подтверждения Игроком готовности продолжить игру пауза отжимается.
7.2 Если 2 и более Игроков не могут продолжать игру по техническим причинам, то в конце раунда ставится пауза, а после подтверждения Игроками готовности продолжать игру пауза отжимается. Результат этого раунда не учитывается.
7.3 Если 8 и более Игроков не могут продолжать игру по техническим причинам:
7.3.1 До начала 3 раунда - сторона переигрывается заново.
7.3.2 После начала 3 раунда - матч продолжается после того как все игроки подтвердят готовность продолжать игру. Денежный счет всех игроков возвращается к первоначальной сумме 800 $.
8. Пауза:
8.1 Игроки не имеют право нажимать паузу. Нажимать паузу имеет право только Судья в конце раунда, если у команд возникли технические или организационные проблемы.
8.2 Игроки не имеют право отжимать паузу. Отжимать паузу имеет право только Судья.
9. Штрафные санкции:
9.1 За нарушения пунктов правил: 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3, 5.2.6, 6.2.3 Судья выносит устное предупреждение.
9.2 За нарушение пунктов правил: 5.2.4, 5.2.5, 5.2.7, 5.2.8, 8.1, 8.2 или после второго устного предупреждения Судья в следующем раунде прописывает "kill" Игроку.
9.3 За нарушение пунктов правил: 3.2 или после второго прописывания "kill" Игрок дисквалифицируется на текущую игру.
9.4 При повторной дисквалификации игрок дисквалифицируется на весь турнир.
9.5 Если в команде дисквалифицированы 2 и более игрока, команда снимается с турнира.
9.6 Если дисквалифицируется Капитан, то вся команда снимается с турнира.
9.7 После того как отыграна первая половина игры, и команды поменялись сторонами все предупреждения и "kill" аннулируются.
9.8 Прописывание "kill" осуществляется путем перехода за ту же команду.
10. Игровые настройки:
10.1 Не описанные команды стоят по дефолту и изменению не подлежат.
10.2 Клиентские опции. Разрешенные консольные команды:
fps_max " "
fps_modem "0"
snd_mixahead "0.1-0.2"
cl_updaterate "50-101"
cl_cmdrate "50-101"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
setinfo "_ah" " "
setinfo "_vgui_menus" " "
mp_decals " "
r_decals " "
con_color " "
scr_conspeed " "
cl_timeout " "
cl_minmodels " "
cl_autoweaponswitch " "
cl_righthand " "
max_shells " "
max_smokepuffs " "
cl_allowdownload " "
name " "
10.3 Разрешённые настройки во время игры
sensitivity
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
10.4 Опции сервера. Следующие опции будут настроены на сервере:
mp_autocrosshair "0"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_fadetoblack "1"
mp_falldamage "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_fraglimit "0"
mp_freezetime "7"
mp_friendlyfire "1"
mp_friendly_grenade_damage "1"
mp_limitteams "0"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_roundtime "2.5"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
decalfrequency "60"
maxplayers "12"
pausable "1"
log on
sv_restartround "0"
sv_aim "0"
sv_cheats "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_minrate "2500"
sv_timeout "200"
sv_maxupdaterate "101"
sv_voiceenable "1"
sv_allowdownload "0"
sv_allowupload "0"
Организатор оставляет за собой право изменять игровые правила по собственному желанию вплоть до начала основной регистрации команд.
Knights of Dead
Бзз... асади мы всегда за ментов вы за тероров
Играе в воскресенье в 13-00
Играть будем в трёх картах Aztec, Dust II, и Office
Играем 3 на 4
Состав поже скажу
Играе в воскресенье в 13-00
Играть будем в трёх картах Aztec, Dust II, и Office
Играем 3 на 4
Состав поже скажу
Последний раз редактировалось Ben Вт, 15 мар 2005 20:20:51, всего редактировалось 2 раза.